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千力僵尸这个版本之所以没人发,是因为这个版本的珠宝太强力了,多放几个珠宝,任何bd都有质变,10珠宝孔每个放50血2伤词缀的珠宝,都相当于你额外多穿一个大血甲和15~20个天赋伤害小点,性价比高的一塌糊涂,对召唤有用的那些词缀更是质变,召唤伤5~600可以很轻松达到,而千力僵尸必须绑定N个敏转力、智转力,降低敏智提力量百分百的珠宝,忘记是四个还是5个了,而且僵尸想强力,还要绑定2个任务有送的那种暗金珠宝,算下来你基本没有多余的珠宝孔了,完美抵消了这个版本的优势,而且僵尸想牛b,4级赋予之类的玩意是标配,价格很贵的,费力却并不讨好,因为你的伤害依然和以前版本的差不多,并没有质变,生存也没有巨额幅度的提升,灵体拿来清小怪没问题,到了高级图的boss会很悲催,怎么说呢,不太实用,或者说虽然开始的时候看起来很美好,但是天花板太低,后期提升不起来,能达到什么程度在开始就可以预见了。
楼主别嫌我拆台,我玩了好几个赛季的千力僵尸,优缺点至少知道一些,至少这版本属于被淘汰的BD。 |
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