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【BD的优势是伤害生存不俗,操作简单,可以嗑着打宝水轻松过图,缺点是需要绑定装备【1颗红起源1E一颗,1颗三合一起源(红蓝绿各1颗卖商店得到),6L衣服(白袍就行),燃烧+召唤物伤害的6L头盔(1-2E左右)】
视频如上,手机编辑没办法设置,具体攻略最近会写……录了几把t16和t17,主要为了抛砖引玉。
这版本召唤多了6l甚至7-8l头,全吃的正火熊跟图腾怪在守卫的加成下伤害极强。
但是只凭这3或者4只召唤物,只能攻坚,跑图注定非常难受,尤其清怪效率很低……
所以这版本才流行着4军卫的打法,无他,就是可以很快的跑图,不过军卫再怎么强,差不多装备的情况下,boss攻坚都不如200more燃烧装守卫加成的图腾怪强。
而这版本不能躺尸后,元素使升华的火魔像流派非常难玩,尤其这是个深渊怪冲脸的年代,猝死就是日常,伤害不提,刷图很不流畅,尤其多深渊图,打的很累。
所以既然有6l头,胸部的6l空下了,这版本又是格挡的时代……火魔像清怪能力不比军卫弱,而且非常有攻击性,为什么不头上6l正火熊图腾怪,胸部6l火魔像呢?索性升华召唤师,享受巨量的格挡加成,提升生存能力,又用双六连3+3的模式,让图腾怪正火熊与火魔像配合过图。
这样同时用上了灵体位跟魔像位,又都是火系可以享受各种全面的加成,刷图效率高攻坚能力强,生存能力max……试用了几天,的确非常靠谱,只是稍微的改动,就直接横冲直撞end game了,即便我用的打宝水,猛压血线,之后测试用了越来越多打宝装,都毫无压力可以碾压16 17,而且……效率非常之高,现在在收绿门夏乌拉门票,(议会不急,因为无难度只是门票贵)只剩最后点没打了,其他在任何词缀,任何难度的图下都能通吃,即便减格挡脆弱暴击生命加成双boss等词缀都有的情况下,都能畅通无阻,非常不错。(t16瓦尔密殿将近140数量 双boss 一门过图 只有火魔像被毒死 然后抬手召回来了)
现在就先发一下视频,抛砖引玉,看看有没有什么新的改良思路,攻略会着手快写,尽快发出的。
国服id电水骑士
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