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[攻略] 触发法术三重门:CD时间≤施法时间≤攻击时间

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看到有朋友玩毛笔BD,认为攻速和CDR就够了
其实,还有一个因素:施法速度
如果一个技能还没施放完,能再次施法吗?不能的
所以,CD时间≤施法时间≤攻击时间

----------------
2018-1-7  15:00
PS
看到那个每秒钟施放次数没有?那就是你的施法速度

本帖最后于  2018-1-7 15:04 编辑

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楼主错的,没啥事不用顶贴了  发表于 2018-1-8 08:31
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圣物之盾

都触发了,还施法速度啊? 比如死亡传送门,你都挂了,怎么施法?

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大哥,死亡时触发是一锤子买卖,毛笔是多次  详情 回复 发表于 2018-1-7 14:17
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发表于 2018-1-7 13:52
都触发了,还施法速度啊? 比如死亡传送门,你都挂了,怎么施法?

大哥,死亡时触发是一锤子买卖,毛笔是多次

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那你试试引导释放传送门,传送门我记得基础要两秒左右,引导释放0.35秒,需要速度??  发表于 2018-1-7 14:26
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圣物之盾

我还是笑而不语吧

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呵呵,好吧,我承认你是对的你聪明  详情 回复 发表于 2018-1-7 14:57
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发表于 2018-1-7 14:54
那你试试羽毛笔放尸体然后另一个用灵体火球 你提高一下攻速你就知道 他释放需不需要用释放速度了 ...

不是同一个技能
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发表于 2018-1-7 14:49
我还是笑而不语吧

呵呵,好吧,我承认你是对的你聪明
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那你试试羽毛笔放尸体然后另一个用灵体火球 你提高一下攻速你就知道 他释放需不需要用释放速度了 ...

需要的,每秒钟释放次数是它的上限
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库鲁

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你想多了,武器带的触发型法术是没有施法动作的,频率与施法速度无关。无论你用Frenzy或者Barrage来触发VD,人物在做的始终是攻击动作,法术只是附赠。

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触发是个动作,但施法需要时间,上一个施法不完成下一个是不能进行的  详情 回复 发表于 2018-1-7 18:55
你把图标拉出来就能看见  详情 回复 发表于 2018-1-7 18:57
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发表于 2018-1-7 17:45
你想多了,武器带的触发型法术是没有施法动作的,频率与施法速度无关。无论你用Frenzy或者Barrage来触发VD ...

触发是个动作,但施法需要时间,上一个施法不完成下一个是不能进行的

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触发式施法没施法动作,不要擅自给游戏加机制  发表于 2018-1-7 18:57
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发表于 2018-1-7 17:45
你想多了,武器带的触发型法术是没有施法动作的,频率与施法速度无关。无论你用Frenzy或者Barrage来触发VD ...

你把图标拉出来就能看见

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按你的理论,受伤释放不朽岂不是会打断引导技能了  详情 回复 发表于 2018-1-7 19:12
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库鲁

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发表于 2018-1-7 18:57
你把图标拉出来就能看见

按你的理论,受伤释放不朽岂不是会打断引导技能了

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这跟打断没有关系啊,这是同一个技能重复施放的问题  详情 回复 发表于 2018-1-7 19:18
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发表于 2018-1-7 19:12
按你的理论,受伤释放不朽岂不是会打断引导技能了

这跟打断没有关系啊,这是同一个技能重复施放的问题

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羽毛笔跟cwdt,coc,cwc,都是一个相似的机制,满足条件时,影响施放频率的只有技能本身的内置CD,跟施法速度没有关系,你可以理解成被辅助的技能都是0s施放时间。这是游戏本身的机制,施法时间已经被简化掉了。  详情 回复 发表于 2018-1-7 19:31
你在这类技能上用施法速度找伤害就像点了元素过载堆爆伤一样。  详情 回复 发表于 2018-1-7 19:35
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发表于 2018-1-7 19:18
这跟打断没有关系啊,这是同一个技能重复施放的问题

羽毛笔跟cwdt,coc,cwc,都是一个相似的机制,满足条件时,影响施放频率的只有技能本身的内置CD,跟施法速度没有关系,你可以理解成被辅助的技能都是0s施放时间。这是游戏本身的机制,施法时间已经被简化掉了。

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游戏本身的机制还是你自己的理解啊?你自己配一下技能就知道了不是你想的那样  详情 回复 发表于 2018-1-7 19:48
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发表于 2018-1-7 19:18
这跟打断没有关系啊,这是同一个技能重复施放的问题

你在这类技能上用施法速度找伤害就像点了元素过载堆爆伤一样。
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发表于 2018-1-7 19:31
羽毛笔跟cwdt,coc,cwc,都是一个相似的机制,满足条件时,影响施放频率的只有技能本身的内置CD,跟施法速 ...

游戏本身的机制还是你自己的理解啊?你自己配一下技能就知道了不是你想的那样

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我跟你讲,coc技能实际效果不能从面板数据看的,你去用pob导入看一下实际dps受不受施法速度影响。  详情 回复 发表于 2018-1-7 19:59
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库鲁

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发表于 2018-1-7 19:48
游戏本身的机制还是你自己的理解啊?你自己配一下技能就知道了不是你想的那样 ...

我跟你讲,coc技能实际效果不能从面板数据看的,你去用pob导入看一下实际dps受不受施法速度影响。
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圣物之盾

受傷施放串一個2.5秒的傳送門不就知道了- - 在藏身處喝德瑞藍藥受傷釋放
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典型的不懂装懂
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做了个实验验证羽毛笔的施法速度,大部分施放速度固定为0.25秒每次
如果羽毛笔上有3个法术,会依次施放:
第一个技能0.25秒,第二个技能0.25秒,第三个技能0.25秒,然后重复第一,第二,第三
所以,羽毛笔上如果有3个技能,那么3个技能放完总时间是0.75秒!
所以你每次攻击的时候,只会触发羽毛笔上一个技能!如果是多技能会依次施放!
========
如何实验?
单手羽毛笔或双持都可以,
每个笔上放3个技能
把羽毛笔的上的技能放在快捷技能面板上,你会发现他是依次施放的!所以羽毛笔的施放速度是固定,和施放速度无关!
双持的话,独立计算各自的施法速度!

上图是双持,每个笔3个技能,可以看到,每次只触发一个法术,3个法术会依次施发!
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