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[这游戏有毒] 这游戏最大的财富是玩家

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伟大意志

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富人最大的财富其实是穷人,穷人出力,富人出钱,各取所需,当穷人没了,财富最少的那一批富人就会跌落原有的阶级,成为新的穷人。映射到游戏里,土豪玩家最大的财富其实是平民和混子玩家,土豪玩家充钱,混子出力提供情绪价值,实际上混子玩家承受着这个游戏大多数的负面情绪。水至清则无鱼,人至察则无徒,战力系统扯掉了混子的遮羞布,若混子跑了,我这种平民玩家就会成为新的混子阶级,充一点钱还被人骂混子,我的游戏体验也没了,那我也会跑。如此循环下去,最底层的人一直跑,最后人越来越少,游戏黄了。
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伟大意志

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道理没错,但很多8+根本不懂啊
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动不动就是混子提供不了情绪价值,没平民玩家你土豪个蛋,全是土豪,那你就是平民
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发表于 2026-8-18 08:21
动不动就是混子提供不了情绪价值,没平民玩家你土豪个蛋,全是土豪,那你就是平民 ...

是的,没了平民玩家,土豪就变成了平民。
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发表于 2026-8-18 08:21
动不动就是混子提供不了情绪价值,没平民玩家你土豪个蛋,全是土豪,那你就是平民 ...

虽然游戏的营收主要是土豪玩家贡献的,但也不能就此舍弃广大平民和难民玩家,有个比方可能不大合适
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伟大意志

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发表于 2026-8-18 08:21
动不动就是混子提供不了情绪价值,没平民玩家你土豪个蛋,全是土豪,那你就是平民 ...

但是比较形象:擦屁股的纸只用到了不到十分之一,但你不能说那剩余的十分之九没用,就把厕纸缩小到十分之一
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伟大意志

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其实最主要的是战力系统不好平衡新的氪金产物
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过半年普通礼包产物战力直追当初十套产物
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怕不是最无脑的氪金公猪都会考虑下保值问题了
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所以不如直接做成氪金系统,按照氪金价值来给数值
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策划拿玩家变现了,以后没有玩家只有结晶体了。
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