- UID
- 69312118
- 精华
- 0
- 经验
- 16729
- 精粹石
- 1086
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 18380
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.12
  
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英雄难度实际上是防止新双尊没购买力而设计的。本质上和普通没区别。都是抓机会打桩,核心玩法没变。我不看好困难的原因,很简单。因为习惯。
很多人都习惯了普通那种玩法。机制是一点不会。包括我也是。要重头学起。这就是一种灾难。进图5秒出机制。顶着50%的修正和多动症。即便有太阳也麻烦。再一点。就是奖励还是太垃圾了。多号党普遍大号防具毕业了。困难又不增加武器材料的产出。就那个破竞拍一点吸引力都没有。如果普通和困难并不能影响武器毕业的进度。很多人是不会去为难自己的
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