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[这游戏有毒] 我认为dnf最应该恢复的2个特色!

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伟大意志

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1职业特色。
控制以及加队友伤害。
你嫌控制超模可以削弱控制,而不是直接砍掉!比如只能控制1秒,就算三觉也只能控制1.5秒,并且5秒内不能再控制。允许玩家玩出点花样来。
(现在几乎所有的c都一样,你玩20个跟1个的感受是差不多的。没有任何特色,脸滚键盘比谁技能丢的快)
加队友伤害(混子)
既然你都愿意出群猎了,你就不给职业来个混子开关(当年的白手斩钢,斩铁多好)搞不明白为啥全砍掉!你嫌弃多,就少加点,配合群猎也不是不行。
2经济特色
dnf的经济特色原本是几乎所有游戏都达不到的高度,有高度的自由,高度的娱乐性。
(很多玩家放着某些东西增值也是有乐趣的,炒股,彩票,炒币那么多人亏为什么还要玩,因为它本身就有玩的乐趣,现在商天帝跑完了,很多小投资小玩的也跑没了,市场一片死水。你电表倒转的51礼包让你业绩好起来了吗?策划别什么都想赚,最后输光光)
水至清则无鱼,人至察则无徒。这两特色砍掉我感觉是策划做的最傻的决定。还一直努力的寻找提高业绩的可能!
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伟大意志

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现在角色和怪没有互动性,各打各的。
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以前打个哥不灵猫妖都有互动性,现在所有boss感受不到这点。
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发表于 2025-5-26 08:53
以前打个哥不灵猫妖都有互动性,现在所有boss感受不到这点。

乌龟还是有互动性的,不知道为啥后边都成现在这样了
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发表于 2025-5-26 08:53
乌龟还是有互动性的,不知道为啥后边都成现在这样了

各种无限控,策划又没脑子改,就直接一刀切
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发表于 2025-5-26 08:53
各种无限控,策划又没脑子改,就直接一刀切

也并不是一刀切,也是挣扎过的
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发表于 2025-5-26 08:53
各种无限控,策划又没脑子改,就直接一刀切

先有卢克狂暴条,后面95魔兽本大砍控制职业数值,都不行。
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发表于 2025-5-26 08:53
各种无限控,策划又没脑子改,就直接一刀切

后面干脆就不出可控怪了。
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伟大意志

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确实,如果不愿意把老职业改成34
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那就推出新职业34啊
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从头起步总有人愿意玩34
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看看群猎套多讨人厌就知道给队友加伤害自己亏伤害是多么的蠢了
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