- UID
- 85561610
- 精华
- 0
- 经验
- 24419
- 精粹石
- 1040
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 4910
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 94
- 马格南
- 4
Lv.13
   
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策划既要保证这个版本的持续时间,又不能无限制的低保恶心玩家,需要让玩家有养成提升的快感,但是又不能提升的太快,既要套装的多样性,有要玩家对于流派属性简洁明了,更像是一个多方面妥协的产物,再加上没人做内容,产能底下,时间又少,才感觉非常畸形,实际来看,是前面110级版本策划挖的坑太大了,就我自己和群里小伙伴而言,我们从奥兹玛的6波,到巴卡尔前期的12波,到后期的20波,到雾神20-25波,玩的角色越来越多,只能说前面养猪养的太舒服了,角色太多,深渊版本过多的角色就会导致很累,天天刷深渊,再加上爆率的人为控制,就会有很大的挫败感,扛不住的杀号可能是常态,再加上,每个版本做出来,都是往1年2年甚至更长去设计的,但是现在的玩家没有那么多的时间,或者是不接受那么长的更新路线了,只能说策划尽力了,但是前面的坑太大,他土不够,填不上。
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