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沙发
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发表于 2024-7-19 11:24:09
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玩家平衡
由 Desecrate 和 Corpse Walk 技能生成的尸体现在有固定的 15%几率与你的幽灵匹配,而不是在被添加到可以选择的主要尸体种类池上的 15%几率。这些幽灵尸体现在在大多数情况下不可用,只能被诸如 Raise Spectre 或 Bone Offering 的召唤技能使用。
幽灵尸体上有一个视觉效果,以帮助将它们与其他尸体区分开来。
只有当你拥有召唤幽灵技能时,幽灵尸体才会出现。
物化的尸体现在会生成幽灵尸体。
玩家生成的尸体不再受地图上的修饰词影响。
玩家和召唤物的耐力球不再每个提供 4%的全部元素抗性。现在每个耐力球改为提供 4%的额外元素伤害减免。
荷能盾现在在 2 秒后立即恢复(之前是 4 秒)。
双持武器现在固有提供+20%的攻击伤害格挡几率和 10%的额外攻击速度(之前是+15%)。
使用基础近战打击动画的技能现在具有更一致的挥击速度,而不是第一下挥击比第二下慢。
在玩家拥有宽恕期增益效果时,玩家的仆从不再成为敌人的目标。
你在执行瓦尔技能时,在接触点到达之前不会被击晕。
在施展瓦尔闪电之击的法术动画时,你无法被眩晕,在施展瓦尔裂隙时,你也无法被眩晕。
技能宝石变化
神圣祝福辅助技能已被移除,3.25.0 版本推出后,登录时现有的版本将会被删除。现有的禁忌沙盔将此辅助技能替换为裂伤,现有的饥饿循环将替换为永久祝福。军团行军不受这些变化的影响,现已成为此辅助技能的唯一来源。
以下技能不再具有物理标签:刀锋旋风、刀锋旋风穿刺、劈砍、劈砍之怒、回旋、暴乱回旋、喷涌枪锋、穿刺、双重穿刺、碎弹弩箭塔、分裂箭、横扫、瓦尔刀锋旋风、瓦尔劈砍、和瓦尔回旋。
多重打击辅助和觉醒多重打击辅助现在描述它们不能支持位移技能,而不是每个位移技能都说明不能被多重打击支持。它们还描述不能支持反击技能。
一些可以用于远程或近战的攻击技能,其武器要求已在基础宝石和其变形宝石之间分开。
狂怒技能宝石现在需要弓或魔杖,而猛攻的狂怒则需要近战武器或徒手。
元素打击技能宝石现在需要近战武器,而光谱元素打击仍然需要弓或魔杖。
穿刺技能宝石现在需要弓,而新的穿刺分裂幻像宝石则需要匕首、爪或剑。
从棱镜闪现或镜像箭矢克隆体发射的元素箭矢现在正确地使用技能伤害转换(100%火焰、冰霜或闪电)。这意味着在有其他非技能转换来源(如邪恶意志)的情况下,元素箭矢完全造成 100%的元素伤害,而不是 50%元素+50%混沌伤害(假设使用物理弓且没有其他平面附加伤害来源)。
从棱镜闪现或镜像箭矢克隆体发射的元素箭矢现在只造成所选元素类型的伤害(类似于元素一击)。
赦免:现在在宝石 1 级时有 180%的附加伤害效果,在宝石 20 级时提升至 200%(之前所有宝石等级均为 200%)。
鼓舞的赦免:从宝石等级 1 开始的增伤效果提升到了 180%,在宝石等级 20 时提升至 200%(之前是所有宝石等级都为 200%)。
先祖战吼:不再提供增加护甲和近战范围的增益效果。取而代之的是,使用者和附近的盟友获得一个提升元素抗性的增益效果。该增益效果每 5 点力量增加+5%的所有元素抗性,每 10 点力量增加+1%的最大元素抗性,最多考虑 30 点力量。现在宝石等级 1 的基础持续时间为 2.5 秒(之前是 4 秒),在宝石等级 20 时增加至 3.4 秒(之前是 4.9 秒)。
大灾变烙印:从宝石等级 1 开始的增伤效果提升到了 180%,在宝石等级 20 时提升至 200%(之前是所有宝石等级都为 200%)。
回忆之末之烙印:在宝石 1 级时,增加伤害的效果为 270%,在宝石 20 级时,增加伤害的效果为 300%(之前在所有宝石级别上都为 300%)。
波动之末之烙印:在宝石 1 级时,增加伤害的效果为 330%,在宝石 20 级时,增加伤害的效果为 370%(之前在所有宝石级别上都为 370%)。
火炮弩炮:在宝石 1 级时,魔力消耗为 9(之前为 7),在宝石 20 级时,魔力消耗为 13(之前为 11)。
弩炮连射:现在 1 级时法力消耗为 9(之前为 7),20 级时法力消耗为 13(之前为 11)。
专注火力的炮弩:现在在宝石等级 1 时消耗 9 魔力(之前为 7),在宝石等级 20 时消耗 13 魔力(之前为 11)。
祸焰:现在在宝石等级 1 时每秒造成 59.3 基础混沌伤害(之前为 45.7),在宝石等级 20 时每秒造成 1075.5 基础混沌伤害(之前为 895.6)。
谴责之祸:现在在宝石等级 1 时每秒造成 59.3 基础混沌伤害(之前为 45.7),在宝石等级 20 时每秒造成 1075.5 基础混沌伤害(之前为 895.6)。
弹幕:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 6(之前为 7),在宝石等级 20 时为 10(之前为 11)。
连珠箭:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 6(之前为 7),在宝石等级 20 时为 10(之前为 11)。
战斗法师的哭喊:不再提供增加暴击几率的增益,并允许攻击从法术伤害增加中获益。相反,用户和附近的盟友会获得一个增加暴击几率的增益。该增益每 5 点力量提供+0.5%的暴击几率,最多计算至 25 点力量。现在在宝石等级 1 时的基础持续时间为 2.5 秒(之前为 5 秒),在宝石等级 20 时为 3.4 秒(之前为 5.9 秒)。
狂暴:不再提供更多的攻击伤害、更多的攻击速度、更多的移动速度或减少所受的伤害。现在在 1 级宝石提供 40%的怒气效果提升,最高在 20 级宝石提供 59%。它也不再增加你角色的体型。
旋风斩:在所有宝石等级不再有附加的攻击物理伤害。现在在 1 级宝石的基础和附加伤害有效率为 61%(之前为 32%),最高在 20 级宝石增加到 111%(之前为 49%)。现在在 1 级宝石的法力消耗为 5 级,最高在 20 级宝石增加到 6 级(之前在所有宝石等级都是 4 级)。
切割旋风:在所有宝石等级不再有附加的攻击物理伤害。现在在 1 级宝石的基础和附加伤害有效率为 58%(之前为 32%),最高在 20 级宝石增加到 99%(之前为 49%)。现在在 1 级宝石的法力消耗为 5 级,最高在 20 级宝石增加到 6 级(之前在所有宝石等级都是 4 级)。
风暴之刃:现在在宝石等级 1 时法力值消耗为 10,随宝石等级提升至宝石等级 20 时为 14(之前所有宝石等级为 8)。现在在宝石等级 1 时基础和附加伤害的有效性为 159%(之前为 105%),随宝石等级提升至宝石等级 20 时为 291%(之前为 150%)。
不定之刃风暴:现在在宝石等级 1 时消耗 10 法力,到宝石等级 20 时增加到 14 法力(之前所有宝石等级均为 8)。现在宝石等级 1 时的基础和附加伤害有效性为 189%(之前为 125%),到宝石等级 20 时增加到 347%(之前为 180%)。
爆破之雨:现在在 1 级宝石时的魔力消耗为 7(之前为 8),在 20 级宝石时的魔力消耗保持为 10(未变)。
枯萎:现在在 1 级宝石时每秒造成 5.9 基础混乱伤害(之前为 3.9),在 20 级宝石时最高为 351.9(之前为 284)。
衰败之枯萎:现在在 1 级宝石时每秒造成 5.9 基础混乱伤害(之前为 3.9),在 20 级宝石时最高为 351.9(之前为 284)。
传染枯萎:在 1 级技能宝石时每秒造成 9.7 基础混沌伤害(之前为 8.5),在 20 级技能宝石时每秒造成 704.3 基础混沌伤害(之前为 612.2)。
由乌尔-奈托的拥抱独特斧头授予的骨之新星:现在具有 150%的基础和附加伤害效果(之前为 100%)。
骨碎:在 1 级技能宝石时法力消耗为 9,最高到 20 级时为 12(之前所有级别为 5)。不再具有+0.2 米的近战打击范围。1 级技能宝石时造成 231%的基础和附加伤害效果(之前为 200%),到 20 级时为 338%(之前为 250%)。
破碎之骨:宝石等级 1 时现在有 9 的法力消耗,宝石等级 20 时逐渐增加到 12(之前所有宝石等级都是 5)。宝石等级 1 时基础和附加伤害效能现在为 336%(之前为 125%),宝石等级 20 时逐渐增加到 620%(之前为 275%)。
复杂创伤之骨:宝石等级 1 时现在有 9 的法力消耗,宝石等级 20 时逐渐增加到 12(之前所有宝石等级都是 5)。所有宝石等级现在每层创伤增加 8%的伤害,上限为 200%(之前没有上限)。宝石等级 1 时基础和附加伤害效能现在为 231%(之前为 200%),宝石等级 20 时逐渐增加到 338%(之前为 250%)。
火焰箭:所有宝石等级在攻击点燃的敌人时不再附加火焰伤害。宝石等级 1 时基础和附加伤害效能现在为 280%(之前为 200%),宝石等级 20 时逐渐增加到 420%(之前为 300%)。宝石等级 1 时法力消耗现在为 8(之前为 7),宝石等级 20 时逐渐增加到 14(之前为 12)。
活力燃烧箭:宝石 1 级现在消耗 8 点魔力(之前是 7 点),宝石 20 级现在消耗 14 点魔力(之前是 12 点)。
召唤令:已更名为自动激励。它现在保留每个支持的战吼 15%的魔力,以使这些战吼被反复触发。自动激励支持现在可以支持多个战吼,并且不再使战吼共享冷却时间。它现在赋予支持技能 0-19%增加的冷却恢复速度(以前是 30-11%减少的冷却恢复速度),并且现在具有“支持的战吼不会给你或盟友提供增益或充能”。它还不能支持报复技能。品质现在赋予支持技能 0-10%增加的冷却恢复速度(以前是 0-5%)。
腐蚀毒箭:不再在所有宝石等级上增加混沌伤害。它现在在宝石 1 级时具有 72%的基础和附加伤害效果(以前是 55%),在宝石 20 级时逐步提高到 91%(以前是 70%)。
钩链:1 级技能宝石的魔力消耗现在为 5(之前为 8),在 20 级技能宝石时上升到 8(未变化)。不再赋予“如果该技能击中任意敌人,则获得 1 点怒气”。取而代之的是现在具有“攻击命中时获得 2 点怒气”。1 级技能宝石的基础及附加伤害效果现在为 171%(之前为 115%),在 20 级技能宝石时上升到 393%(之前为 169%)。
充能冲刺:1 级技能宝石的魔力消耗现在为 5,在 20 级技能宝石时上升到 6(之前为所有技能级别时都是 4)。1 级技能宝石的基础及附加伤害效果现在为 143%(之前为 95%),在 20 级技能宝石时上升到 264%(之前为 121%)。
劈砍:所有技能等级不再具有附加攻击物理伤害。1 级技能宝石的基础及附加伤害效果现在为 179%(之前为 125%),在 20 级技能宝石时上升到 511%(之前为 237%)。1 级技能宝石的魔力消耗现在为 7,在 20 级技能宝石时上升到 13(之前为所有技能等级时都是 6)。
愤怒劈裂:现在在 1 级时有 7 魔力消耗,20 级时逐渐增加到 13 魔力消耗(之前所有等级都是 6 魔力消耗)。不再授予“如果此技能击中任何敌人则获得 1 点怒气”。取而代之的是现在有“攻击命中时获得 2 点怒气”。
毒蛇鞭击:不再有任何等级的额外混沌伤害。现在每级宝石 1 有 125%的基础及附加伤害效果(之前为 75%),在 20 级宝石时提升至 205%(之前为 125%)。现在 1 级宝石的魔力消耗为 5(未变),并在 20 级宝石时提升至 8(之前为 7)。
寒冷脉冲:现在在技能石等级 1 时具有 220%的附加伤害效果,逐渐提升到技能石等级 20 时的 320%(之前是所有技能石等级均为 320%)。
绝对零度之力:现在在 1 级宝石时增加伤害的有效性为 220%,在 20 级宝石时增加伤害的有效性为 320%(之前所有宝石等级均为 320%)。
奉献之路:现在在 1 级宝石时法力消耗为 9, 在 20 级宝石时法力消耗为 13(之前所有宝石等级均为 8)。现在在 1 级宝石时基础和附加伤害的有效性为 227%(之前为 150%),在 20 级宝石时为 417%(之前为 230%)。
坚韧的奉献之路:现在在 1 级宝石时法力消耗为 9,在 20 级宝石时法力消耗为 13(之前所有宝石等级均为 8)。现在在 1 级宝石时基础和附加伤害的有效性为 166%(之前为 110%),在 20 级宝石时为 305%(之前为 180%)。
裂痕长矛:现在在宝石等级 1 时有 120%的附加伤害效果,最高可在宝石等级 20 时达到 165%(之前在所有宝石等级都是 165%)。
分叉裂电:在技能等级 1 时新增伤害效能为 190%,在技能等级 20 时提高到 260%(之前所有技能等级均为 260%)。
解离裂电:在技能等级 1 时新增伤害效能为 220%,在技能等级 20 时提高到 300%(之前所有技能等级均为 300%)。
蔓延霜冻:在技能等级 1 时新增伤害效能为 90%,在技能等级 20 时提高到 130%(之前所有技能等级均为 120%)。
旋风:所有等级的宝石不再具有附加攻击物理伤害。它现在在宝石等级 1 时具有 61%的基础和附加伤害效果(之前为 44%),在宝石等级 20 时提升到 111%(之前为 59%)。现在宝石等级 1 时需要 2 点魔力,宝石等级 20 时需要 3 点魔力(之前所有等级都需要 2 点)。
混乱旋风:所有等级的宝石不再具有附加攻击物理伤害。它现在在宝石等级 1 时具有 61%的基础和附加伤害效果(之前为 44%),在宝石等级 20 时提升到 111%(之前为 59%)。现在宝石等级 1 时需要 5 点魔力,宝石等级 20 时需要 6 点魔力(之前所有等级都需要 6 点)。
挑衅旗帜:不再是一个保留技能,并且没有了之前的任何属性。你必须通过近战战斗获得英勇来使用该技能,这会消耗所有的英勇以放置带有光环的旗帜。消耗的英勇越多,光环就越大越强。旗帜持续一定时间,但如果你离开光环范围,或者在光环生效时再次使用该技能,旗帜会提前结束。当你没有放置旗帜时,你可以获得英勇。现在的基础持续时间为 10 秒,基础半径为 2.4 米。在宝石等级 1 时,每消费一点英勇,效果区域增加 5%,光环效果增加 5%,在宝石等级 20 时都提高至 10%。旗帜提供 8%增加移动速度,+8%你和盟友的法术伤害压制几率。在宝石等级 1 时还提供被压制击中的伤害减少 5,宝石等级 20 时提高到减少 12。
亵渎:在宝石等级 1 时,生成尸体的最高等级现在为 20 级(未变),在宝石等级 20 时生成的尸体等级上限提高到 80 级(之前为 100 级)。
坚决:现在在宝石等级 1 时提供“你和附近的盟友获得 90 额外护甲”(之前为 179),在宝石等级 20 时增至 1026(之前为 2051)。
冲击波支配:现在在宝石等级 1 时的法力消耗为 7,随着宝石等级提升至 20 时增加到 10(之前所有宝石等级的法力消耗为 8)。现在在宝石等级 1 时的基础和附加伤害效果为 249%(之前为 165%),在宝石等级 20 时提升至 458%(之前为 238%)。
鼓舞之冲击波支配:现在在宝石等级 1 时的法力消耗为 7,随着宝石等级提升至 20 时增加到 10(之前所有宝石等级的法力消耗为 8)。现在在宝石等级 1 时的基础和附加伤害效果为 249%(之前为 165%),在宝石等级 20 时提升至 458%(之前为 238%)。
由道里亚尼之拳独特手套赋予的道里亚尼之触:在 20 级时的法力消耗现在为 14(之前为 8)。同时现在的附加伤害效果为 1000%(之前为 600%)。
双击:在所有宝石等级中不再对流血的敌人增加物理伤害。它现在在宝石等级 1 时具有 143%的基础和附加伤害效果(之前为 91%),在宝石等级 20 时增加到 409%(之前为 140%)。现在在宝石等级 1 时的魔力消耗为 7,增加到宝石等级 20 时的 13(之前在所有宝石等级中为 5)。
穿刺的双击:现在在宝石等级 1 时的魔力消耗为 7,增加到宝石等级 20 时的 13(之前在所有宝石等级中为 5)。现在在宝石等级 1 时具有 104%的基础和附加伤害效果(之前为 91%),在宝石等级 20 时增加到 409%(之前为 140%)。
势如破竹的双击:现在在宝石等级 1 时的魔力消耗为 7,增加到宝石等级 20 时的 13(之前在所有宝石等级中为 5)。现在在宝石等级 1 时具有 69%的基础和附加伤害效果(之前为 60%),在宝石等级 20 时增加到 196%(之前为 95%)。
恐惧战旗:不再具有物理标签,不再是保留技能,并且不再具有以前的属性。你必须通过近战获得勇气以使用此技能,这会消耗所有勇气来放置一个带有光环的战旗。消耗的勇气越多,光环的范围和威力也就越大。战旗持续一段时间,但如果你离开光环或在其激活时再次使用该技能,战旗将提前结束。当你没有放置战旗时,你可以获得勇气。现在的基础持续时间为 10.00 秒,基础半径为 2.4 米。消耗一个勇气后,技能宝石等级 1 时提供 5%的光环范围效果和 5%的光环效果,两者在技能宝石等级 20 时均提升到 10%。战旗赋予你和盟友+4%的格挡攻击伤害几率。技能宝石等级 1 时,战旗还会使你和盟友在格挡时恢复 9 点生命值,技能宝石等级 20 时上升至 34 点。现在技能宝石等级 1 时的魔力消耗为 15 点,技能宝石等级 20 时为 19 点。
双重打击:现在在宝石等级 1 时的法力消耗为 8,宝石等级 20 时的法力消耗为 14(之前所有宝石等级均为 5)。现在在宝石等级 1 时有 155%的基础和附加伤害效果(之前为 125%),在宝石等级 20 时有 442%的基础和附加伤害效果(之前为 244%)。
双重打击的双持技能:现在在宝石等级 1 时的法力消耗为 8,宝石等级 20 时的法力消耗为 14(之前所有宝石等级均为 5)。现在在宝石等级 1 时有 126%的基础和附加伤害效果(之前为 125%),在宝石等级 20 时有 360%的基础和附加伤害效果(之前为 244%)。
地震:现在在宝石等级 1 时的法力消耗为 10,宝石等级 20 时的法力消耗为 13(之前所有宝石等级均为 10)。现在在宝石等级 1 时有 143%的基础和附加伤害效果(之前为 85%),在宝石等级 20 时有 229%的基础和附加伤害效果(之前为 150%)。
增幅地震:在 1 级时法力消耗为 10,在 20 级时增长至 13(以前为所有等级均为 10)。1 级时基础和附加伤害效果为 143%(以前为 85%),在 20 级时增长至 229%(以前为 150%)。余震现在每 0.1 秒持续时间对异常状态伤害增加 5%(以前为 6%)。
破地震击:在 1 级时法力消耗为 8,在 20 级时增长至 13(以前为所有等级均为 8)。1 级时基础和附加伤害效果为 171%(以前为 125%),在 20 级时增长至 393%(以前为 200%)。
脆弱破地震击:在 1 级时法力消耗为 8,在 20 级时增长至 13(以前为所有等级均为 8)。1 级时基础和附加伤害效果为 136%(以前为 100%),在 20 级时增长至 314%(以前为 150%)。
显赫的碎地:在 1 级宝石时现在消耗 8 点魔力,20 级宝石时消耗 13 点魔力(之前所有级别都是消耗 8 点魔力)。现在 1 级宝石的基础和附加伤害效果为 150%(之前为 110%),20 级宝石时为 346%(之前为 170%)。
元素打击:在 1 级宝石时现在消耗 6 点魔力(之前为 7 点),20 级宝石时消耗 10 点魔力(之前为 11 点)。现在 1 级宝石增加 26 到 49 的火焰伤害,21 到 40 的冰霜伤害,以及 4 到 80 的闪电伤害(之前分别为 22 到 40,18 到 33,以及 3 到 67)。这些在 20 级宝石时可增加至 748 到 1389 的火焰伤害,609 到 1133 的冰霜伤害,以及 118 到 2287 的闪电伤害(之前分别为 480 到 891,391 到 726,以及 75 到 1467)。
光谱元素打击:在 1 级宝石时现在消耗 6 点魔力(之前为 7 点),20 级宝石时消耗 10 点魔力(之前为 11 点)。现在 1 级宝石增加 6 到 12 的冰霜伤害(之前为 6 到 11)。在 20 级宝石时增加 182 到 337 的火焰伤害,148 到 275 的冰霜伤害,以及 29 到 555 的闪电伤害(之前分别为 166 到 309,136 到 252,以及 26 到 590)。
耐力战吼:不再提供短时间的生命回复,或提供基于耐力球的抗性和物理伤害减免的增益效果。相反,使用者和附近的盟友获得一个增益效果,提供生命回复。这个增益效果每 5 点力量提供 2%的每秒生命回复,最大能够计算到 25 点力量。现在在 1 级宝石时基础持续时间为 2.5 秒,升级到 20 级宝石时为 3.4 秒(之前为所有等级统一为 2 秒)。此外,现在附近的盟友玩家以及使用者都会获得耐力球。
困敌箭:现在在 1 级宝石时消耗 7 点魔力(之前为 8 点),升级到 20 级宝石时消耗 10 点魔力(未变)。被困的敌人不再总是被视为移动状态。
精华吸取:现在在 1 级宝石时造成 12 至 18 点混沌伤害(之前为 9 至 13 点),升级到 20 级宝石时造成 776 至 1164 点混沌伤害(之前为 644 至 966 点)。现在在 1 级宝石时每秒造成 42.2 点基础混沌伤害(之前为 31.2 点),升级到 20 级宝石时为 1818.1 点(之前为 1509.4 点)。现在在所有宝石等级的附加伤害有效性为 160%(之前为 140%)。
绝望之精华吸取:现在在技能等级 1 时造成 12 到 18 点混沌伤害(之前是 9 到 13 点),在技能等级 20 时增至 776 到 1164 点(之前是 644 到 966 点)。现在在技能等级 1 时每秒基础混沌伤害为 91.6(之前是 67.7),在技能等级 20 时增至 3959.4(之前是 3287.2)。现在在所有技能等级的附加伤害效能为 160%(之前是 140%)。
虚空匕首:现在在技能等级 1 时附加伤害效能为 190%,在技能等级 20 时增至 220%(之前所有技能等级均为 220%)。
残刃虚空匕首:现在在技能等级 1 时附加伤害效能为 190%,在技能等级 20 时增至 220%(之前所有技能等级均为 220%)。
大屠杀之灵魂刀刃:现在在宝石等级 1 时增加伤害效果为 190%,并在宝石等级 20 时逐步提升至 220%(之前在所有宝石等级均为 220%)。
爆炸箭:现在在 1 级时的法力消耗为 7(之前为 8),在 20 级时的法力消耗依然为 10(未改变)。
爆炸调和:现在在 1 级时的法力消耗为 6(之前为 7),在 20 级时的法力消耗仍为 9(未改变)。现在在 1 级时增加 116 至 173 点火焰伤害(之前为 96 至 145),在 20 级时增加 1203 至 1805 点火焰伤害(之前为 1003 至 1505)。如果消耗了蓝宝石药剂的充能,在 1 级时增加 45 至 68 点冰冷伤害(之前为 37 至 57),在 20 级时增加 466 至 707 点冰冷伤害(之前为 389 至 589)。如果消耗了黄宝石药剂的充能,它还将在 1 级时增加 10 至 104 点闪电伤害(之前为 8 至 87),在 20 级时数值为 105 至 1083(之前为 88 至 903)。
毁灭的爆炸混合物:现在在宝石等级 1 时消耗 6 点魔力(之前为 7),在宝石等级 20 时提升至 9 点(未变)。在宝石等级 1 时,如果从蓝玉药水中消耗了充能,将造成 36 到 54 点额外冰冷伤害(之前为 30 到 45),在宝石等级 20 时提升至 372 到 564 点(之前为 310 到 469)。在宝石等级 1 时,如果从黄晶药水中消耗了充能,将造成 8 到 83 点额外闪电伤害(之前为 7 到 69),在宝石等级 20 时的数值为 84 到 864 点(之前为 70 到 719)。
放血术:在宝石等级 1 时具有 150%的附加伤害效果,提升至宝石等级 20 时为 270%(之前在所有宝石等级都是 270%)。
火球术:在宝石等级 1 时具有 260%的附加伤害效果,提升至宝石等级 20 时为 370%(之前在所有宝石等级都是 370%)。
烈焰风暴:现在在宝石等级 1 时具有 60%的附加伤害效果,随着宝石等级的提高,在宝石等级 20 时具有 80%的附加伤害效果(之前所有宝石等级都是 80%)。
流星烈焰风暴:现在在宝石等级 1 时具有 280%的附加伤害效果,随着宝石等级的提高,在宝石等级 20 时具有 370%的附加伤害效果(之前所有宝石等级都是 370%)。
骤雨烈焰风暴:现在在宝石等级 1 时具有 95%的附加伤害效果,随着宝石等级的提高,在宝石等级 20 时具有 370%的附加伤害效果(之前所有宝石等级都是 120%)。
烈焰冲刺:在宝石等级 1 时,现在具有 80%的附加伤害效果,提升至宝石等级 20 时为 140%(之前所有宝石等级均为 140%)。
回归烈焰冲刺:在宝石等级 1 时,现在具有 150%的附加伤害效果,提升至宝石等级 20 时为 270%(之前所有宝石等级均为 270%)。
喷火陷阱:在宝石等级 1 时,现在具有 15%的附加伤害效果,提升至宝石等级 20 时为 30%(之前所有宝石等级均为 30%)。
血肉与石头:在沙姿态下,附近的敌人不再会被致盲,你也不再会对远离你的敌人的攻击受到减伤。同时,在血姿态下,附近的敌人不再会被致残,也不再会使被此技能致残的敌人受到的物理伤害增加。现在在血姿态下,1 级宝石时具有“附近的敌人受到的物理伤害提高至多 10%”,20 级宝石时提高至 20%,在沙姿态下,1 级宝石时具有“受到附近敌人的伤害减少至多 10%”,20 级宝石时减少至 19%。这些效果在最靠近你的敌人时最强,并在光环边缘逐渐减弱到没有效果。
闪现打击:现在 1 级宝石时的法力消耗为 5,20 级宝石时为 8(之前所有等级均为 10)。现在 1 级宝石时的基础和附加伤害的效果为 177%(之前为 142%),20 级宝石时提高到 408%(之前为 210%)。
强力的闪现打击:现在在技能等级 1 时的魔力消耗为 5,技能等级 20 时的魔力消耗为 8(之前所有技能等级的魔力消耗为 10)。现在在技能等级 1 时的基础和附加伤害效果为 177%(之前为 142%),技能等级 20 时的基础和附加伤害效果为 408%(之前为 210%)。
冰霜脉冲:现在在技能等级 1 时的附加伤害效果为 250%,技能等级 20 时的附加伤害效果为 330%(之前所有技能等级的附加伤害效果为 330%)。
狂怒:现在在技能等级 1 时的魔力消耗为 7,技能等级 20 时的魔力消耗为 10(之前所有技能等级的魔力消耗为 10)。
猛攻狂怒:现在在宝石等级 1 时的法力消耗为 7,逐步增加到宝石等级 20 时的法力消耗为 10(之前所有宝石等级都为 10)。现在在宝石等级 1 时基础和附加伤害的有效性为 162%(之前为 115%),逐步增加到宝石等级 20 时为 353%(之前为 135%)。
冰霜之刃:所有技能等级不再附加冰霜伤害。现在 1 级时基础和附加伤害效果为 143%(之前为 110%),20 级时递增至 490%(之前为 225%)。现在 1 级时魔力消耗为 6,20 级时递增至 10(之前所有技能等级都是 6)。
卡塔巴西斯的寒霜之刃:现在在技能等级 1 时消耗 6 点魔力,等级 20 时消耗 10 点魔力(以前所有等级消耗 6 点魔力)。
寒霜炸弹:现在在技能等级 1 时附加伤害的效果为 170%,在技能等级 20 时为 310%(以前所有等级为 310%)。
即将到来的寒霜炸弹:现在在技能等级 1 时附加伤害的效果为 170%,在技能等级 20 时为 310%(以前所有等级为 310%)。
不稳定霜冻炸弹:现在在宝石等级 1 时提高 140%的附加伤害效果,逐步上升到宝石等级 20 时的 260%(之前所有宝石等级均为 260%)。
霜袭:现在在宝石等级 1 时提高 180%的附加伤害效果,逐步上升到宝石等级 20 时的 250%(之前所有宝石等级均为 250%)。
寒冬冲击霜袭:现在在宝石等级 1 时提高 150%的附加伤害效果,逐步上升到宝石等级 20 时的 200%(之前所有宝石等级均为 200%)。
霜弹:在宝石等级 1 时现在拥有 250%附加伤害效果,随着等级上升至宝石等级 20 的 360%(以前所有宝石等级均为 360%)。品质现在提供“穿透的投射物造成 0-20%更多伤害”(以前为增加 0-20%冰霜伤害)。
冰冻军团:冰冻横扫在宝石等级 1 时现在拥有 194%基础和附加伤害效果(以前为 170%),随着宝石等级上升至 20 级的 332%(以前为 281%)。
集结的冰冻军团:冰冻横扫在宝石等级 1 时现在拥有 108%基础和附加伤害效果(以前为 80%),随着宝石等级上升至 20 级的 184%(以前为 135%)。
电流箭矢:在所有技能等级上不再具有附加闪电伤害。它现在在技能等级 1 时具有 92%的基础和附加伤害效果(之前为 80%),在技能等级 20 时逐渐达到 113%(之前为 99%)。
能量电流箭矢:在所有技能等级上不再具有附加闪电伤害。它现在在技能等级 1 时具有 201%的基础和附加伤害效果(之前为 175%),在技能等级 20 时逐渐达到 241%(之前为 210%)。
激增电流箭矢:在所有技能等级上不再具有附加闪电伤害。它现在在技能等级 1 时具有 92%的基础和附加伤害效果(之前为 80%),在技能等级 20 时逐渐达到 113%(之前为 99%)。
电流场:现在 1 级宝石附加伤害效果为 60%,逐渐提升到 20 级宝石的 100%(之前所有级别都是 100%)。
强能电流场:现在 1 级宝石附加伤害效果为 190%,逐渐提升到 20 级宝石的 320%(之前所有级别都是 320%)。
将军的呐喊:辅助技能现在在 1 级宝石时造成 60%的减伤(之前为 45%),在 20 级宝石时逐渐减少到 51%(之前为 36%)。
裂隙的冰川瀑布: 在技能等级 1 时现在增加伤害效果为 110%,在技能等级 20 时逐步提升至 130%(之前在所有技能等级均为 130%)。
冰锤: 在所有技能等级下不再对冻结的敌人增加冰霜伤害。在技能等级 1 时其基础和增加伤害效果现在为 218%(之前为 165%),在技能等级 20 时逐步提升至 622%(之前为 269%)。在技能等级 1 时法力消耗现在为 6,逐步提升至技能等级 20 时的 10(之前在所有技能等级均为 5)。不再有+0.2 米的近战打击范围。这是一个增强。
冰锤碎击: 在所有技能等级下不再对冻结的敌人增加冰霜伤害。在技能等级 1 时其基础和增加伤害效果现在为 218%(之前为 165%),在技能等级 20 时逐步提升至 622%(之前为 269%)。在技能等级 1 时法力消耗现在为 6,逐步提升至技能等级 20 时的 10(之前在所有技能等级均为 5)。不再有+0.2 米的近战打击范围。
优雅:现在在宝石等级 1 时提供“你与周围的盟友获得 136 额外闪避值”(之前为 227),在宝石等级 20 时增加至 1545(之前为 2575)。
重击:在宝石等级 1 时现在具有 6 点魔力消耗,随着宝石等级提升至 20 点魔力消耗 11 点(之前所有宝石等级为 6 点)。在宝石等级 1 时现在具有 132%的基础和附加伤害效果(之前为 115%),随着宝石等级提升至 20 时达到 356%(之前为 188%)。
地震重击:在宝石等级 1 时现在具有 8 点魔力消耗,随着宝石等级提升至 20 点魔力消耗 14 点(之前所有宝石等级为 8 点)。在宝石等级 1 时现在具有 241%的基础和附加伤害效果(之前为 210%),随着宝石等级提升至 20 时达到 688%(之前为 340%)。
憎恨:不再使你和附近的盟友造成更多的冰霜伤害。你和附近的盟友现在在宝石等级 1 时获得 30%的物理伤害作为额外冰霜伤害(之前为 16%),随着宝石等级提升至 20 时达到 39%(之前为 25%)。
重击:现在在宝石等级 1 时为 7 点魔法消耗,宝石等级 20 时为 12 点魔法消耗(之前为所有宝石等级 5 点)。不再具有+0.2 米的近战打击范围,也不再击退敌人。现在在宝石等级 1 时有 224%的基础和附加伤害效果(之前为 195%),在宝石等级 20 时有 552%的效果(之前为 313%)。
灰烬之华:增益不再提供额外的法术火焰伤害。增益现在在宝石等级 1 时提供你物理伤害的 15%作为额外火焰伤害,在宝石等级 20 时提供 20%(之前在所有宝石等级为 15%)。
爆灵术:现在在宝石等级 1 时具有 300%的附加伤害效果,宝石等级 20 时为 340%(此前在所有宝石等级为 340%)。
水圈:现在在宝珠等级 1 时有 65%的附加伤害效果,随着宝珠等级提升到 20 级时增加到 110%(之前在所有宝珠等级都是 110%)。
冰崩:现在在宝珠等级 1 时有 10 的魔法消耗,随着宝珠等级提升到 20 级增加到 14(之前在所有宝珠等级都是 8)。现在在宝珠等级 1 时有 332%的基础和附加伤害效果(之前是 230%),随着宝珠等级提升到 20 级增加到 611%(之前是 350%)。
节奏冰崩:现在在宝珠等级 1 时有 8 的魔法消耗,随着宝珠等级提升到 20 级增加到 11(之前在所有宝珠等级都是 6)。现在在宝珠等级 1 时有 249%的基础和附加伤害效果(之前是 170%),随着宝珠等级提升到 20 级增加到 458%(之前是 250%)。
冰霜新星:现在在 1 级宝石时具有 200%的附加伤害效果,在 20 级宝石时逐渐增加到 230%(之前在所有宝石等级均为 230%)。
寒冰射击:不再在所有宝石等级具有附加寒冷伤害。现在在 1 级宝石时具有 149%的基础和附加伤害效果(之前为 130%),在 20 级宝石时逐渐增加到 200%(之前为 174%)。
穿透寒冰射击:现在在 1 级宝石时有 7 点魔力消耗(不变),在 20 级宝石时逐渐增加到 13 点(之前为 12 点)。
寒冰陷阱:在 1 级宝石时,附加伤害效果为 230%,在 20 级宝石时逐渐增加到 290%(之前所有宝石等级为 290%)。
虚空寒冰陷阱:在 1 级宝石时,附加伤害效果为 280%,在 20 级宝石时逐渐增加到 340%(之前所有宝石等级为 340%)。
由凯梅亚的贪婪独特锤提供的冰锥爆发:现在的基础和附加伤害效果为 150%(之前为 100%)。
地狱爆炸:不再在所有宝石等级上拥有附加火焰伤害。现在在宝石等级 1 时的基础和附加伤害有效性为 164%(之前为 104%),在宝石等级 20 时为 377%(之前为 166%)。现在在宝石等级 1 时的魔力消耗为 6,升级到宝石等级 20 时为 10(之前为所有宝石等级均为 6)。
自燃的地狱爆炸:不再在所有宝石等级上拥有附加火焰伤害。现在在宝石等级 1 时的基础和附加伤害有效性为 164%(之前为 104%),在宝石等级 20 时为 377%(之前为 166%)。现在在宝石等级 1 时的魔力消耗为 6,升级到宝石等级 20 时为 10(之前为所有宝石等级均为 6)。
地狱战吼:不再使敌人覆盖灰烬,造成其移动速度减慢并承受更多火焰伤害。用户和附近的盟友现在获得一个增益效果,将其部分物理伤害转化为额外火焰伤害。每 5 点威力,增益效果赋予物理伤害的 5%为额外火焰伤害,最多计算 25 点威力。现在 1 级宝石法力值消耗为 7(之前为 15),20 级宝石法力值消耗增加至 10(之前为 19)。1 级宝石的基础持续时间为 2.5 秒(之前为 5),20 级宝石的基础持续时间增加至 3.4 秒(之前为 5.9)。燃烧爆炸现在在 1 级宝石拥有 136%的基础和附加伤害效果(之前为 100%),20 级宝石增加至 234%(之前为 158%)。
恐吓战吼:不再提供降低敌人对你攻击的物理伤害减免效果的增益。用户和附近的盟友现在获得一个增加移动速度的增益效果。每 5 点威力,增益效果增加 3%的移动速度,最多计算 30 点威力。1 级宝石的基础持续时间为 2.5 秒(之前为 4),20 级宝石的基础持续时间增加至 3.4 秒(之前为 4.9)。
动能冲击:在宝石等级 1 时现在的魔力消耗为 6(之前为 15),在宝石等级 20 时上升到 9(之前为 16)。现在的攻击速度为基础攻击速度的 115%(之前为 100%)。现在还具有“对法术伤害的增幅和减幅也以其 200%的数值应用于该技能的攻击伤害”。
聚集的动力冲击:在宝石等级 1 时的魔力消耗为 6(之前为 15),并在宝石等级 20 时逐渐增加到 9(之前为 16)。现在的攻击速度为基础的 115%(之前为 100%)。现在还具有“增加或减少的法术伤害也以其值的 200%应用于此技能的攻击伤害”。
动动力箭:在宝石等级 1 时的魔力消耗为 5(之前为 6),并在宝石等级 20 时逐渐增加到 9(之前为 10)。在宝石等级 1 时基础和附加伤害的效果为 160%(之前为 140%),在宝石等级 20 时逐渐增加到 220%(之前为 175%)。
分裂的动力箭:在宝石等级 1 时的魔力消耗为 5(之前为 6),并在宝石等级 20 时逐渐增加到 9(之前为 10)。在宝石等级 1 时基础和附加伤害的效果为 60%(之前为 55%),在宝石等级 20 时逐渐增加到 85%(之前为 70%)。
腥红切割:所有技能等级不再具有附加攻击物理伤害。它现在在 1 级宝石时具有 171%的基础和附加伤害效果(之前为 100%),在 20 级宝石时上升到 393%(之前为 154%)。现在 1 级宝石的魔力消耗为 10,20 级宝石时上升到 17(之前全部等级为 8)。
屠戮切割:现在 1 级宝石的魔力消耗为 16,20 级宝石时上升到 25(之前全部等级为 12)。现在在 1 级宝石时具有 273%的基础和附加伤害效果(之前为 200%),在 20 级宝石时上升到 629%(之前为 310%)。
出血切割:所有技能等级不再对流血敌人增加物理伤害。它现在在 1 级宝石时具有 150%的基础和附加伤害效果(之前为 80%),在 20 级宝石时上升到 346%(之前为 120%)。现在 1 级宝石的魔力消耗为 8,20 级宝石时上升到 13(之前全部等级为 6)。
穿刺钢:不再在任何等级的宝石上增加物理攻击伤害。它现在在宝石等级 1 时具有 110%的基础和附加伤害效果(之前为 63%),在宝石等级 20 时提升到 175%(之前为 106%)。现在宝石等级 1 的魔力消耗为 9(之前为 8),在宝石等级 20 时增加到 13(之前为 10)。
喷射穿刺钢:不再在任何等级的宝石上增加物理攻击伤害。它现在在宝石等级 1 时具有 260%的基础和附加伤害效果(之前为 160%),在宝石等级 20 时提升到 360%(之前为 220%)。现在宝石等级 1 的魔力消耗为 9(之前为 8),在宝石等级 20 时增加到 13(之前为 10)。
跳跃猛击:现在宝石等级 1 的魔力消耗为 6,在宝石等级 20 时递增到 10(之前所有宝石等级为 10)。现在宝石等级 1 的基础和附加伤害效果为 136%(之前为 100%),在宝石等级 20 时提高到 314%(之前为 150%)。
开创性的跃击:现在在宝石等级 1 时有 9 的魔力消耗,宝石等级 20 时增加到 14(之前所有宝石等级为 10)。现在在宝石等级 1 时基础及附加伤害效果为 286%(之前为 210%),宝石等级 20 时增加到 660%(之前为 320%)。
闪电箭:不再在所有宝石等级增加附加闪电伤害。现在在宝石等级 1 时基础及附加伤害效果为 149%(之前为 130%),宝石等级 20 时增加到 177%(之前为 154%)。现在在宝石等级 1 时有 6 的魔力消耗(之前为 7),宝石等级 20 时增加到 10(之前为 11)。
感电的闪电箭:不再在所有技能等级中增加闪电伤害。它现在在技能等级 1 时具有 75%的基础和附加伤害效果(以前为 65%),在技能等级 20 时上升到 87%(以前为 75%)。现在在技能等级 1 时的魔力消耗为 6(以前为 7),在技能等级 20 时增加到 10(以前为 11)。
闪电尖塔陷阱:现在在技能等级 1 时具有 65%的附加伤害效果,在技能等级 20 时上升到 85%(以前在所有技能等级为 85%)。
诱电的闪电尖塔陷阱:现在在技能等级 1 时具有 80%的附加伤害效果,在技能等级 20 时上升到 100%(以前在所有技能等级为 100%)。
闪电打击:在所有技能等级不再具有附加闪电伤害。现在在技能等级 1 时对基础和附加伤害的有效性为 198%(之前为 135%),在技能等级 20 时增加到 237%(之前为 163%)。现在在技能等级 1 时的魔法消耗为 6,到技能等级 20 时增加到 10(之前在所有技能等级都是 6)。
弧状闪电打击:在所有技能等级不再具有附加闪电伤害。现在在技能等级 1 时对基础和附加伤害的有效性为 164%(之前为 110%),在技能等级 20 时增加到 377%(之前为 200%)。现在在技能等级 1 时的魔法消耗为 6,到技能等级 20 时增加到 10(之前在所有技能等级都是 6)。
闪电触须:现在在技能等级 1 时对附加伤害的有效性为 70%,在技能等级 20 时增加到 130%(之前所有技能等级都是 130%)。
偏心雷电触须:现在在等级 1 时有 30%的附加伤害效果,随着宝石等级的提升在等级 20 时增加至 60%(之前所有等级均为 60%)。
升级雷电触须:现在在等级 1 时有 80%的附加伤害效果,随着宝石等级的提升在等级 20 时增加至 150%(之前所有等级均为 150%)。
由 Ngamahu 的火焰独特斧头赋予的熔岩爆发:现在基础和附加伤害效果提高至 170%(之前为 115%)。
熔岩护盾:现在的等级要求为 16 级(之前为 4 级),力量要求为 41(之前为 16)在宝石 1 级时,并在宝石 20 级时保持不变。由于这个等级要求的变化,增益现在在宝石 1 级时提供+115 护甲(之前为+50),在宝石 20 级时保持不变。
熔岩打击:在所有宝石等级中不再有增加的火焰伤害。它现在在宝石 1 级时具有 126%的基础和附加伤害效果(之前为 110%),在宝石 20 级时上升到 329%(之前为 185%)。现在在宝石 1 级时的魔耗为 6,在宝石 20 级时上升到 10(之前在所有宝石等级均为 6)。不再具有+0.2 到+0.6 米的近战打击范围。
顶点的熔岩打击:现在在宝石 1 级时的魔耗为 7,在宝石 20 级时上升到 13(之前在所有等级均为 10)。在宝石 1 级时的基础和附加伤害效果为 92%(之前为 85%),在宝石 20 级时上升到 239%(之前为 130%)。不再具有+0.2 到+0.6 米的近战打击范围。
风暴之球:现在在宝石等级 1 时具有 80%的附加伤害效果,升级到宝石等级 20 时具有 110%的附加伤害效果(之前所有宝石等级都是 110%)。
懺悔烙印:现在在技能等级 1 时具有 470%的额外伤害效果,技能等级 20 时上升到 570%(之前所有技能等级为 570%)。
雷霆懺悔烙印:现在在技能等级 1 时具有 95%的额外伤害效果,技能等级 20 时上升到 110%(之前技能等级 20 为 110%)。
消散懺悔烙印:现在在技能等级 1 时具有 45%的额外伤害效果,技能等级 20 时上升到 50%(之前所有技能等级为 50%)。
穿刺:在所有技能等级上不再增加攻击物理伤害。它现在在技能等级 1 时具有 218%的基础和附加伤害效果(之前是 155%),在技能等级 20 时提升至 622%(之前是 265%)。现在在技能等级 1 时法力消耗为 7,提升到技能等级 20 时法力消耗为 13(之前所有技能等级都是 6)。
流血穿刺:在所有技能等级上不再增加攻击物理伤害。它现在在技能等级 1 时具有 87%的基础和附加伤害效果(之前是 60%),在技能等级 20 时提升至 245%(之前是 85%)。现在在技能等级 1 时法力消耗为 7,提升到技能等级 20 时法力消耗为 13(之前所有技能等级都是 6)。
二重穿刺:在所有技能等级上不再增加攻击物理伤害。它现在在技能等级 1 时具有 218%的基础和附加伤害效果(之前是 155%),在技能等级 20 时提升至 622%(之前是 265%)。现在在技能等级 1 时法力消耗为 7,提升到技能等级 20 时法力消耗为 13(之前所有技能等级都是 6)。
瘟疫打击:不再在所有技能等级中造成额外混沌伤害。现在在技能等级 1 时,其基础和额外伤害效果为 257%(之前为 125%),在技能等级 20 时提升到 472%(之前为 160%)。现在在技能等级 1 时有 7 点魔法消耗,提升到技能等级 20 时为 10 点(之前在所有技能等级都有 6 点)。
毒性调配:现在在技能等级 1 时有 5 点魔法消耗(之前为 7 点),提升到技能等级 20 时为 9 点(不变)。现在在技能等级 1 时有 30 到 44 的额外混沌伤害(之前为 26 到 39),在技能等级 20 时为 716 到 1073(之前为 622 到 933)。
弹跳的毒性调配:现在在技能等级 1 时有 30 到 44 的额外混沌伤害(之前为 26 到 39),在技能等级 20 时为 716 到 1073(之前为 622 到 933)。
虚空吸取:现在在 1 级宝石的魔力消耗为 5(之前为 7),在 20 级宝石的魔力消耗为 9(之前为 11)。现在的攻击速度为基础值的 115%(之前为 100%)。对法术伤害的增加和减少现在也以其数值的 150%应用于此技能的攻击伤害。
大法师的虚空吸取:现在在 1 级宝石的魔力消耗为 5(之前为 7),在 20 级宝石的魔力消耗为 9(之前为 11)。现在的攻击速度为基础值的 115%(之前为 100%)。对法术伤害的增加和减少现在也以其数值的 150%应用于此技能的攻击伤害。
穿刺:不再拥有所有宝石等级的附加攻击物理伤害。它在 1 级宝石的基础和附加伤害效果为基础值的 168%(之前为 135%),在 20 级宝石时则为 205%(之前为 165%)。现在 1 级宝石的魔力消耗为 8,在 20 级宝石的魔力消耗为 14(之前在所有宝石等级中均为 6)。
净化之焰:在宝石等级 1 时,现在具有 220%的附加伤害效果,提升至宝石等级 20 时达到 300%(之前在所有宝石等级下均为 300%)。
启示净化之焰:在宝石等级 1 时,现在具有 140%的附加伤害效果,提升至宝石等级 20 时达到 190%(之前在所有宝石等级下均为 200%)。
狂怒旋风:在宝石等级 1 时,现在具有 42%的基础和附加伤害效果(之前为 40%),提升至宝石等级 20 时达到 70%(之前为 62%)。狂风暴雨现在在所有宝石等级下每消耗 1 点狂怒造成多 10%的伤害(之前为 5%)。
狂暴旋涡怒火:现在在宝石等级 1 时拥有 42%的基础与附加伤害效果(之前为 40%),在宝石等级 20 时提升至 70%(之前为 62%)。
箭雨:现在在宝石等级 1 时的魔力消耗为 6(之前为 7),在宝石等级 20 时提升至 10(之前为 11)。
火炮箭雨:现在在宝石等级 1 时的魔力消耗为 6(之前为 7),在宝石等级 20 时提升至 10(之前为 11)。
饱和的箭雨:在宝石等级 1 时的法力值消耗为 6(之前为 7),在宝石等级 20 时的法力值消耗为 10(之前为 11)。
瞬息的幽影:不能再使用幽灵尸体。
号召战吼:增益效果现在提供等于每 5 点力量增加主手武器伤害的 3%附加攻击伤害,最多计算 30 点力量(之前最多增加主手武器伤害的 20%)。在宝石等级 1 时基础持续时间为 2.5 秒(之前为 5 秒),在宝石等级 20 时扩展到 3.4 秒(之前为 5.9 秒)。
收割:在技能等级 1 时增加伤害效果为 150%,在技能等级 20 时增加到 210%(之前在所有技能等级都是 210%)。
回旋斩:在技能等级 1 的魔力消耗为 6,增加到技能等级 20 的魔力消耗为 10(之前在所有技能等级都是 6)。在技能等级 1 时的基础和附加伤害效果为 232%(之前为 170%),增加到技能等级 20 为 534%(之前为 250%)。
折射回旋斩:在技能等级 1 的魔力消耗为 6,增加到技能等级 20 的魔力消耗为 10(之前在所有技能等级都是 6)。在技能等级 1 时的基础和附加伤害效果为 232%(之前为 170%),增加到技能等级 20 为 534%(之前为 250%)。
滚动岩浆:在技能等级 1 时,现在具有 230%的附加伤害效能,随技能等级提升至技能等级 20 时增至 280%(以前所有技能等级均为 280%)。
苦难之箭:不再具有任何技能等级的附加混沌伤害。现在在技能等级 1 时具有 117%的基础和附加伤害效能(以前是 90%),随技能等级提升至技能等级 20 时增至 162%(以前是 125%)。
威胁之箭:不再具有任何技能等级的附加混沌伤害。现在在技能等级 1 时具有 39%的基础和附加伤害效能(以前是 30%),随技能等级提升至技能等级 20 时增至 52%(以前是 40%)。现在在技能等级 1 时魔力消耗为 9(以前是 7),随技能等级提升至技能等级 20 时增至 13(以前是 12)。
地震战吼:不再赋予你更易眩晕敌人的增益效果。使用者和附近的盟友现在获得一个增加护甲和眩晕门槛的增益效果。每 5 力量增益效果赋予 5%更多的护甲和 15%增加的眩晕门槛,最多计算 25 力量。压制攻击现在有 50%更大的范围效果(先前为 30%增加的范围效果,并且根据先前此战吼压制的攻击增加 30%的范围效果)。现在压制你接下来执行的 6 次近战猛击(先前为 4 次)。在宝石等级 1 时持续时间为 2.5 秒(先前为 4 秒),在宝石等级 20 时增加到 3.4 秒(先前为 4.9 秒)。
海浪的地震陷阱:在宝石等级 1 时,附加伤害效果为 220%,在宝石等级 20 时会逐渐增加到 240%(之前所有宝石等级均为 240%)。
破碎钢:不再在所有宝石等级增加物理攻击伤害。现在在宝石等级 1 时,基础和附加伤害的效果为 170%(之前为 100%),逐渐增加到宝石等级 20 时的 265%(之前为 159%)。在宝石等级 1 时的魔力消耗为 7(未变),逐渐增加到宝石等级 20 时的 12(之前为 9)。
弹药的破碎钢:不再在所有宝石等级增加物理攻击伤害。现在在宝石等级 1 时,基础和附加伤害的效果为 170%(之前为 100%),逐渐增加到宝石等级 20 时的 265%(之前为 159%)。在宝石等级 1 时的魔力消耗为 7(未变),逐渐增加到宝石等级 20 时的 12(之前为 9)。
榴弹弩炮:在所有宝石等级上不再具有附加的攻击物理伤害。现在在宝石等级 1 时具有 46%的基础与附加伤害效果(之前为 38%),在宝石等级 20 时提升至 53%(之前为 44%)。现在宝石等级 1 的魔力消耗为 7(之前为 5),在宝石等级 20 时提升至 13(之前为 11)。
钢之榴弹弩炮:在所有宝石等级上不再具有附加的攻击物理伤害。现在在宝石等级 1 时具有 60%的基础与附加伤害效果(之前为 50%),在宝石等级 20 时提升至 69%(之前为 58%)。现在宝石等级 1 的魔力消耗为 7(之前为 5),在宝石等级 20 时提升至 13(之前为 11)。
攻盾攻击:现在在 1 级时法力消耗为 6,20 级时增加到 10(之前为所有级别时为 10)。现在在 1 级时需要 4 级需求(之前为 10 级),在 1 级时力量需求为 16(之前为 29)。现在在 1 级时造成 9 到 13 的基础副手物理伤害(之前为 12 到 18),20 级时增加到 252 到 378(之前为 134 到 200)。在 1 级时每 15 点护甲或闪避值增加 3 到 5 物理伤害(之前为 3 到 4),20 级时增加到 8 到 12(之前为 5 到 7)。
锁盾粉碎:现在在 1 级时法力消耗为 7,20 级时增加到 13(之前为所有级别时为 8)。现在在 1 级时基础副手物理伤害为 4 到 6(未变),20 级时为 300 到 450(之前为 172 到 258)。在 1 级时每 15 点护甲或闪避值增加 3 到 5 物理伤害(之前为 3 到 4),20 级时增加到 8 到 12(之前为 5 到 7)。
酋长的盾击:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 9,宝石等级 20 时为 15(之前所有宝石等级为 10)。现在在宝石等级 1 时有 6 到 8 点基础副手火焰伤害(之前为 5 到 7),在宝石等级 20 时为 389 到 583(之前为 222 到 334)。现在在宝石等级 1 时每 15 点盾牌护甲增加 7 到 10 点火焰伤害(之前为 6 到 8),在宝石等级 20 时增加 13 到 20 点(之前为 8 到 12)。
闪电新星:现在在宝石等级 1 时效果附加伤害为 140%,在宝石等级 20 时为 190%(之前所有宝石等级为 190%)。
攻城弩车:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 8(之前为 6),在宝石等级 20 时为 13(之前为 11)。
分裂的攻城弩:现在在技能等级 1 时需要 8 点魔法(之前为 6 点),在技能等级 20 时增加到 13 点(之前为 11 点)。
打击:现在在技能等级 1 时需要 7 点魔法,增加到技能等级 20 时 12 点(之前在所有等级为 6 点)。现在在技能等级 1 时具有 225%的基础和附加伤害效果(之前为 196%),增加到技能等级 20 时为 488%(之前为 273%)。
神圣判决之打击:现在在技能等级 1 时需要 7 点魔法,增加到技能等级 20 时 12 点(之前在所有等级为 6 点)。现在在技能等级 1 时具有 201%的基础和附加伤害效果(之前为 170%),增加到技能等级 20 时为 369%(之前为 250%)。
狙击:在宝石等级 1 时法力消耗为 4(未变),在宝石等级 20 时增加到 6(之前为 5)。
幽影螺旋:在宝石等级 1 时法力消耗为 6(之前为 7),在宝石等级 20 时增加到 9(未变)。现在在宝石等级 1 时基础和附加伤害的效果为 120%(之前为 100%),在宝石等级 20 时增加到 180%(之前为 150%)。
幽影盾投掷:在宝石等级 1 时基础的副手物理伤害为 56 到 84(之前为 47 到 70),在宝石等级 20 时增加到 243 到 364(之前为 203 到 304)。它还在宝石等级 1 时每 15 点护甲或闪避等级增加 3 到 5 点附加物理伤害(之前为 3 到 4),在宝石等级 20 时为 5 到 9(之前为 5 到 7)。
碎裂光谱盾投掷:现在 1 级宝石的魔力消耗为 7(以前为 8),最高 20 级宝石的魔力消耗为 10(以前为 12)。现在 1 级宝石的基础副手冰冷伤害为 69 到 103(以前为 57 到 86),最高 20 级宝石的基础副手冰冷伤害为 297 到 446(以前为 248 到 372)。另现在盾牌每 15 点闪避值附加 4 至 7 点冰冷伤害(以前为 4 至 5),最高 20 级宝石时为 7 至 12(以前为 7 至 9)。
光谱投掷:现在 1 级宝石的魔力消耗为 5(未变),最高 20 级宝石的魔力消耗为 9(以前为 8)。现在 1 级宝石的基础和附加伤害效果为 100%(以前为 80%),最高 20 级宝石为 150%(以前为 125%)。
物化光谱投掷:现在 1 级宝石的魔力消耗为 5(未变),最高 20 级宝石的魔力消耗为 9(以前为 8)。现在 1 级宝石的基础和附加伤害效果为 240%(以前为 200%),最高 20 级宝石为 340%(以前为 280%)。
裂弹箭:在所有宝石等级上不再具有附加攻击物理伤害。现在在宝石等级 1 时具有 120%的基础和附加伤害效果(之前为 100%),在宝石等级 20 时逐渐提高至 142%(之前为 119%)。现在在宝石等级 1 时法力消耗为 5(之前为 6),在宝石等级 20 时逐渐提高至 9(之前为 10)。
分裂箭:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 6(之前为 7),在宝石等级 20 时逐渐提高至 10(之前为 11)。
裂钢:在所有宝石等级上不再具有附加攻击物理伤害。现在在宝石等级 1 时具有 120%的基础和附加伤害效果(之前为 70%),在宝石等级 20 时逐渐提高至 330%(之前为 210%)。现在在宝石等级 1 时法力消耗为 6(之前为 5),在宝石等级 20 时逐渐提高至 11(之前为 8)。
分裂钢弹:在所有技能等级中不再附加攻击物理伤害。现在在技能等级 1 时,具有 120%的基础和附加伤害效果(之前是 70%),在技能等级 20 时增加到 330%(之前是 210%)。现在在技能等级 1 时魔法消耗为 6(之前为 5),在技能等级 20 时增加到 10(之前为 8)。
静电打击:现在在技能等级 1 时魔法消耗为 6,增加到技能等级 20 时为 10(之前在所有技能等级中为 6)。现在在技能等级 1 时具有 150%的基础和附加伤害效果(之前为 110%),在技能等级 20 时增加到 346%(之前为 188%)。
风暴召唤:现在在技能等级 1 时具有 220%的附加伤害效果,增加到技能等级 20 时为 250%(之前在所有技能等级中为 250%)。
暴风雨:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 7(不变),在宝石等级 20 时增加到 10(之前为 11)。
导体的暴风雨:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 7(不变),在宝石等级 20 时增加到 10(之前为 11)。
篱笆的暴风雨:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 7(不变),在宝石等级 20 时增加到 10(之前为 11)。
风暴地雷:现在在宝石等级 1 时增加伤害有效率为 120%,提升至宝石等级 20 时为 130%(之前所有宝石等级为 130%)。
裂地猛击:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 8,提升至宝石等级 20 时为 13(之前所有宝石等级为 8)。现在在宝石等级 1 时基础和增加伤害有效率为 273%(之前为 220%),提升至宝石等级 20 时为 629%(之前为 325%)。
破土裂地:现在在宝石等级 1 时法力消耗为 7,提升至宝石等级 20 时为 11(之前所有宝石等级为 7)。现在在宝石等级 1 时基础和增加伤害有效率为 219%(之前为 170%),提升至宝石等级 20 时为 503%(之前为 250%)。
横扫:在所有技能等级上都不再具有附加攻击物理伤害。现在在技能等级 1 时具有 289%的基础和附加伤害效果(以前为 170%),在技能等级 20 时逐步提升到 664%(以前为 281%)。现在在技能等级 1 时的法力值消耗为 9,在技能等级 20 时逐步提升到 14(以前在所有技能等级上都是 8)。
断层猛击:现在在技能等级 1 时的魔力消耗为 9,逐步增加到技能等级 20 时的 13(之前所有技能等级都是 10)。现在在技能等级 1 时的基础和附加伤害效果为 295%(之前是 180%),逐步增加到技能等级 20 时的 542%(之前是 275%)。
灾变的断层猛击:现在在技能等级 1 时的魔力消耗为 9,逐步增加到技能等级 20 时的 13(之前所有技能等级都是 10)。现在在技能等级 1 时的基础和附加伤害效果为 257%(之前是 160%),逐步增加到技能等级 20 时的 472%(之前是 240%)。
龙卷风:现在在技能等级 1 时的附加伤害效果为 55%,逐步增加到技能等级 20 时的 95%(之前所有技能等级都是 95%)。
裂風箭矢:現在在寶石等級 1 時法力消耗為 9(之前為 10),在寶石等級 20 時提升至 13(之前為 12)。
雲暴裂風箭矢:現在在寶石等級 1 時法力消耗為 7(之前為 8),在寶石等級 20 時提升至 10(未變)。
劇毒之雨:現在在寶石等級 1 時法力消耗為 6(之前為 7),在寶石等級 20 時提升至 10(之前為 11)。
孢爆之毒雨:所有等级的宝石不再具有额外的混沌伤害。现在 1 级宝石有 72%的基础和附加伤害效果(之前是 60%),20 级宝石提升至 102%(之前是 85%)。现在 1 级宝石的法力消耗为 6(之前是 7),20 级宝石增加到 10(之前是 11)。
凋零之毒雨:现在 1 级宝石的法力消耗为 6(之前是 7),20 级宝石增加到 10(之前是 11)。
掘地:现在 1 级宝石生成的尸体为 10 级(之前是 12),20 级宝石提升到 70 级(之前是 80)。
毒液回旋:在宝石等级 1 时的魔力消耗为 5(未变),在宝石等级 20 时增加到 8(之前为 7)。
警戒打击:在宝石等级 1 时的魔力消耗为 7,增加到宝石等级 20 时的 12(之前所有宝石等级均为 6)。在宝石等级 1 时基础和附加伤害的效果为 290%(之前为 230%),在宝石等级 20 时增加到 745%(之前为 350%)。不再增加+0.2 米的近战打击范围。
毒蛇打击:所有宝石等级不再有附加混沌伤害。在宝石等级 1 时基础和附加伤害的效果为 155%(之前为 90%),在宝石等级 20 时增加到 392%(之前为 154%)。在宝石等级 1 时的魔力消耗为 6,增加到宝石等级 20 时的 10(之前所有宝石等级均为 5)。
黑曼巴的毒蛇打击:在所有等级的宝石中不再具有额外的混沌伤害。现在在宝石等级 1 时具有 155%的基础和附加伤害效果(以前是 90%),在宝石等级 20 时增加到 392%(以前是 154%)。现在在宝石等级 1 时法力消耗为 6,升至宝石等级 20 时为 10(以前所有宝石等级为 5)。
虚空球体:现在在宝石等级 1 时具有 50%的附加伤害效果,升至宝石等级 20 时为 75%(以前所有宝石等级为 75%)。
撕裂的虚空球体:现在在宝石等级 1 时具有 120%的附加伤害效果,升至宝石等级 20 时为 190%(以前所有宝石等级为 190%)。
火山裂隙:现在在宝石等级 1 时消耗 8 点法力,到宝石等级 20 时逐渐增加到 13 点(以前所有宝石等级均为 8 点)。现在宝石等级 1 时基础和附加伤害的效能为 177%(以前为 130%),到宝石等级 20 时逐渐增加到 344%(以前为 185%)。
蛇形火山裂隙:现在在宝石等级 1 时消耗 9 点法力,到宝石等级 20 时逐渐增加到 14 点(以前所有宝石等级均为 10 点)。现在宝石等级 1 时基础和附加伤害的效能为 164%(以前为 130%),到宝石等级 20 时逐渐增加到 318%(以前为 185%)。
伏尔塔冲击:现在宝石等级 1 时附加伤害的效能为 210%,到宝石等级 20 时逐渐增加到 230%(以前所有宝石等级均为 230%)。
旋涡:在技能 1 级时增加 130%的伤害效果,随着技能等级提升至 20 级时增加至 170%(之前在所有技能等级时为 270%)。
投影旋涡:在技能 1 级时增加 130%的伤害效果,随着技能等级提升至 20 级时增加至 170%(之前在所有技能等级时为 270%)。
脆弱:质量现在提供攻击命中诅咒敌人有 0-10%的几率加剧流血(之前是诅咒敌人的流血持续时间增加 0-20%)。
战旗:不再是保留技能,且没有以前的任何属性。你必须通过近战获得勇气值来使用该技能,这将消耗所有勇气值以放置带有光环的旗帜。消耗的勇气值越多,光环将越大且越强。旗帜持续一段时间,但如果你离开光环或在其激活时再次使用该技能,旗帜将提前结束。当你没有放置旗帜时,你可以获得勇气值。现在的基础持续时间为 10 秒,基础半径为 2.4 米。在宝石等级 1 时,每消耗一点勇气值提供 5%更多的区域效果和 5%更多的光环效果,逐步增长到宝石等级 20 时的 10%。在所有宝石等级,旗帜给你和盟友提供 8%提高的准确度等级,以及 4%更多的近战物理伤害。现在宝石等级 1 的魔力消耗为 13,逐步增加到宝石等级 20 的 19。
主宰者的诅咒:不再有“被诅咒的敌人在被击晕时在 1 秒内恢复 20 怒气”。取而代之的是,现在拥有“被诅咒的敌人在被击晕时获得 10 怒气”。
坚定波:在宝石等级 1 时,现在有 220%的附加伤害效果,逐步增长到宝石等级 20 时的 330%(先前在所有宝石等级都是 330%)。
旋风刃:在 1 级宝石时现在的魔力消耗为 6,提升至 20 级宝石时为 10(之前为各级宝石均为 10)。在 1 级宝石时的基础和附加伤害的有效性现在为 136%(之前为 100%),在 20 级宝石时提升至 314%(之前为 150%)。
野性打击:在 1 级宝石时现在的魔力消耗为 7,提升至 20 级宝石时为 10(之前为各级宝石均为 6)。在 1 级宝石时的基础和附加伤害的有效性现在为 219%(之前为 160%),在 20 级宝石时提升至 403%(之前为 231%)。
极限野性打击:在等级 1 的宝石中具有 178%的基础和附加伤害效果(之前为 130%),在等级 20 的宝石中逐渐提升至 328%(之前为 240%)。
瓦尔技能平衡
瓦尔刀刃乱舞:在所有宝石等级中不再具有附加的攻击物理伤害。现在在等级 1 的宝石中具有 403%的基础和附加伤害效果(之前为 224%),在等级 20 的宝石中逐渐提升至 690%(之前为 343%)。现在在击中时有 100%几率致盲敌人,而不是“在击中时致盲敌人”。
瓦尔枯萎:现在在宝石等级 1 时每秒造成 6.5 基础混沌伤害(之前为 4.3),在宝石等级 20 时上升到每秒 651.1 基础混沌伤害(之前为 524.7)。
瓦尔燃烧箭:不再对点燃的敌人附加火焰伤害。现在在宝石等级 1 时有 390%的基础和附加伤害效果(之前为 280%),在宝石等级 20 时上升到 560%(之前为 400%)。
瓦尔劈砍:不再附加攻击物理伤害。现在在宝石等级 1 时有 287%的基础和附加伤害效果(之前为 200%),在宝石等级 20 时上升到 726%(之前为 400%)。
瓦尔旋风:在所有技能等级上不再有额外的攻击物理伤害。现在在技能等级 1 时有 108%的基础和额外伤害效果(之前是 80%),在技能等级 20 时提升至 184%(之前是 109%)。
瓦尔双重打击:在所有技能等级上不再对流血敌人有额外的物理伤害。现在在技能等级 1 时有 41%的基础和额外伤害效果(之前是 28%),在技能等级 20 时提升至 101%(之前是 41%)。
瓦尔地震:在技能等级 1 时现在有 100%的基础和额外伤害效果(之前是 70%),在技能等级 20 时提升至 172%(之前是 106%)。
瓦尔火风暴:现在在 1 级宝石时具有 600%的基础和附加伤害效能,并在 20 级宝石时逐渐提升到 760%(之前在所有宝石等级都是 760%)。
瓦尔闪电打击:现在在 1 级宝石时具有 174%的基础和附加伤害效能(之前为 142%),在 20 级宝石时逐渐提升到 362%(之前为 210%)。
瓦尔冰锤:在所有宝石等级中不再针对冰冻敌人增加冰霜伤害。现在在 1 级宝石时具有 218%的基础和附加伤害效能(之前为 155%),在 20 级宝石时逐渐提升到 552%(之前为 250%)。
瓦尔重击:现在在技能 1 级时具有 218%的基础伤害和附加伤害效果(之前为 190%),在技能 20 级时最高为 522%(之前为 375%)。
瓦尔冰霜射击:所有技能等级不再有附加冰霜伤害。现在在技能 1 级时具有 75%的基础和附加伤害效果(之前为 65%),在技能 20 级时最高为 100%(之前为 87%)。
瓦尔闪电箭:所有技能等级不再有附加闪电伤害。现在在技能 1 级时具有 72%的基础和附加伤害效果(之前为 62%),在技能 20 级时最高为 90%(之前为 78%)。
瓦尔闪电打击:在所有等级的技能宝石上不再有附加闪电伤害。现在在技能等级 1 时基础和附加伤害的效果为 114%(之前为 105%),提升到技能等级 20 时为 237%(之前为 163%)。
瓦尔熔岩护盾:由于基础宝石的等级要求变化,增益在技能等级 1 时现在提供+115 护甲(之前为+50),在技能等级 20 时保持不变。
瓦尔熔岩打击:在所有等级的技能宝石上不再有附加火焰伤害。现在在技能等级 1 时基础和附加伤害的效果为 87%(之前为 70%),提升到技能等级 20 时为 199%(之前为 110%)。
瓦尔能量虹吸:现在所有宝石等级的基础攻击速度为 115%(之前为 100%)。它现在还具有“法术伤害的增加和减少也以 150%的数值应用于该技能的攻击伤害”。
瓦尔收割:在宝石等级 1 时现在有 310%的附加伤害效果,提升到宝石等级 20 时有 420%(之前在所有宝石等级都是 420%)。
瓦尔重击:在宝石等级 1 时现在有 295%的基础和附加伤害效果(之前为 250%),提升到宝石等级 20 时有 613%(之前为 350%)。
瓦尔惩击:现在从 1 级宝石开始具有 345%的基础和附加伤害效果(之前为 300%),20 级宝石时逐步提高到 753%(之前为 430%)。
瓦尔投掷武器:现在从 1 级宝石开始具有 85%的基础和附加伤害效果(之前为 70%),20 级宝石时逐步提高到 135%(之前为 110%)。
瓦尔毒液环刃:现在从 1 级宝石开始具有 150%的基础和附加伤害效果(之前为 125%),20 级宝石时逐步提高到 200%(之前为 165%)。
瓦尔火山裂缝:在宝石等级 1 时,该技能基础伤害效果和附加伤害效果现在为 201%(之前为 150%),在宝石等级 20 时,效果提升为 352%(之前为 220%)。
辅助宝石平衡
流血几率:现在可以支持召唤出仆从的技能。不再使支持的攻击使用武器造成额外的物理伤害。支持的攻击在宝石等级 1 时,流血伤害提升 10%(之前为 0%),在宝石等级 20 时,提升为 29%(之前为 19%)。
腐化:支持技能在命中时造成腐化伤害,现在在技能等级 1 时每秒造成 163 混沌伤害(之前为 120),在技能等级 20 时的数值为 1034(之前为 843)。
大地破碎,由曙光踏靴特有引导:支持技能现在在技能等级 1 时造成的伤害减少 0%(之前为 19%),在技能等级 20 时增加 19%的伤害(之前为减少 0%的伤害)。不再提供图腾激活时的近战技能 10-19%增加范围效果。
战争之拳:不再具有“祖先加持猛击对异常状态造成更多伤害”。相反,“祖先加持猛击对击中造成更多伤害”现在同样适用于异常状态,且数值相同。
迫在眉睫的末日:在宝石等级 1 时,末日爆炸现在具有 220%的附加伤害效果,随着等级的提高,宝石等级 20 时的附加伤害效果为 370%(之前所有宝石等级都是 370%)。
持续时间增加:已重命名为更多持续时间辅助。你猜对了,现在它在宝石等级 1 时为支持的技能提供 30%的更多技能效果持续时间,随着等级的提高,在宝石等级 20 时为 39%(之前是 45-64%的技能效果持续时间增加)。品质现在使得支持的技能具有 0-10%的更多技能效果持续时间(之前是增加)。
灌输牵引:不再有持续时间标签,现在是智力/灵巧辅助宝石,在宝石等级 20 时现在需要 70 智力和 48 灵巧(以前是 111 智力)。不再拥有“灌注在结束牵引后持续 6 秒”, “牵引支持技能 1 秒后获得灌注”,或“灌注为匹配支持技能宝石标签的伤害类型提供 10%更多伤害。”现在的效果是:“在牵引支持技能时,受到的攻击伤害降低 8%(之前是匹配技能宝石标签的攻击伤害)。”支持的技能现在在宝石等级 1 时造成 20%更多伤害(之前是 15%),在宝石等级 20 时提升到 29%(之前是 24%)。品质现在提供“在牵引支持技能时,受到的攻击伤害降低 0-2%(之前是牵引支持技能后 0 至-0.4 秒获得灌注)。
灵感:现在使辅助技能的魔力消耗减少,而不是降低。这也适用于由品质提供的好处。
棱镜爆发:现在在技能等级 1 时具有 100%的附加伤害效果,逐步增加到技能等级 20 时的 280%(之前在所有技能等级都是 280%)。
怒气:不再使辅助攻击每 10 怒时用武器造成附加的物理伤害,或在你至少有 10 怒时使辅助攻击用武器造成附加的物理伤害。它也不再使辅助技能在近战命中时获得 1 点怒气,每 0.4 秒至多一次。相反,它现在在所有技能等级上都有“攻击命中时获得 3 点怒气”,并使辅助技能在你至少有 10 怒时在技能等级 1 时攻击速度提高 10%,逐步增加到技能等级 20 时的 19%。
冲击波:现在在技能等级 1 时具有 230%的基础和附加伤害效果(以前为 160%),在技能等级 20 时最高可达 336%(以前为 260%)。
创伤:现在在技能等级 1 时具有“支持技能每次创伤增加 2 至 3 的攻击物理伤害”(以前为 3 至 4),在技能等级 20 时最高可达 10 至 17(以前为 11 至 24)。
紧急命令:支持技能不再有+2 秒冷却时间。现在的消耗和保留乘数为 200%(以前为 130%)。
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