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[这游戏有毒] 感觉地下城快被策划改成魂游戏了

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伟大意志

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从暴龙王到因果拉尔戈,再到超世界,机制越来越复杂,BOSS越来越难打,就一丢丢金字塔顶尖的玩家能找到乐子,有技术没打造的打不了,有打造没技术的还是打不了,我突然就在想一个问题,既然这游戏容错这么低,我为什么不去玩i wanna呢?
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使徒之影

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60版本没改版前,粉装都没有,没科技机械牛第一图都被猫妖,轮到死
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使徒之影

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越改越垃圾,越改跑的人越多,都忘了游戏的初衷是干嘛的了
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伟大意志

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谢谢夸奖,原来我在DNF里已经属于金字塔顶尖的玩家了
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伟大意志

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谁跟你说有打造没技术打不了的?我昨天4个6.4直接进去就是乱杀,只要不是傻到地上那么大一个红圈都不知道躲一下的就能打
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伟大意志

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不是同一个游戏不好对比难度,我的建议是不如和高难度人机下象棋
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使徒之影

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说的你能一命过iwanna一样
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使徒之影

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充钱受苦真的逆天,不如直接不充了
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使徒之影

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钱充给怪
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伟大意志

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难道不是 要么有技术 要么氪的多 之前因果 各路牢手七八分钟甚至更长时间直接点燃动作之魂 四至尊们多摸几把两三分钟也给干过去了 最难受的就是操作一般 氪金不多的 纯坐牢
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使徒之影

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因为礼包卖的太狠了,玩家伤害太高了。如果不出超越模式(超越回廊,因果,8阶段之类的),那所有副本第一天就是双至尊氪佬直接带老板打爆。
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伟大意志

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是这样的 秒不掉等于打不过 8+游戏确实太难了
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使徒之影

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超世界还没有打,拉二哥我就一个月打一次因果
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反馈度比不上魂游的一根毛,纯?数值。只有拉尔戈还行,超视界就是一坨大便
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使徒之影

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大伙之前不都说秒秒秒无聊吗,现在上点强度不是很正常。更何况国服伤害本就比韩服高很多策划也没想到特色这么多还过的这么难受。
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使徒之影

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还不是这群“技术”玩家惯的??策划,以前基础奖励都是放在低难度,高难度都是些光环称号什么的,现在好了,幽暗岛贴膜百变直接给你放高难度,你不氪就不好拿甚至拿不到。
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伟大意志

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这怪硬的可以,等于在打6个拉尔戈。是真难打
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使徒之影

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主要这破活动还要多号才能完成,但凡是一个角色打8阶段都还无所谓
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使徒之影

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不是弹幕游戏?
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伟大意志

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和魂没有半点关系,和躲弹幕游戏倒是越来越像
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