- UID
- 137654692
- 精华
- 0
- 经验
- 15726
- 精粹石
- 1140
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 23555
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.12
  
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老版本的难度提现在哪哈人的数值上,
怪摸一下动不动1000+,人物哪怕求生欲拉满也免不了这里那里磕磕碰碰,怪的攻击欲望也不低,关键不少boss跑的比人物快的多,怪打你的硬直比你打怪还来的大,然后磕碰几下人就寄。
至今记得当年第一次打热血八番街那是真的屎给我打出来,棍子敲我刀刀烈火两秒交仨币记忆犹新。
容颜三巨头追着我锤地上还有火池那是被摁的死死的,打他我自己还会被烧伤。
为了恶心人的设计只能说纯答辩。
老版本继承了n社当年产品必不可少的:一无有效后期玩法,
二无合理装备养成线,
游戏深度本身就不行,哪怕老玩具最喜欢提到的pk也是纯一坨,且不提当时的pk房看房主的pin卡的要命,各种卡输入法卡360游戏体验着实就只是人多凑热闹的性质。
而且后面实装的高低平衡系统下10级时装号身上有几件强化1到3的装备杀高级玩家如宰狗,四下还打不死只能说明对面和你是一个路数。
pvp,pve都不行,装备我从悲鸣三件套做到猪皮,还没做完就淘汰人均异界和洗暴击假紫了。
情怀值几个钱?谁不是从那个年代玩过来的?
老版本就是纯一坨,我说的。
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