- UID
- 68288097
- 精华
- 0
- 经验
- 17136
- 精粹石
- 1000
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 15210
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.12
  
|
现在金价比例已经跌破天际了,除非出一些不太能过审核的活动回收金币,不然金币比例只怕会跌破1:100。很容易造成游戏崩盘。
首先:有人说,比例低了对氪金玩家比较友好,因为打造增幅起来会省很多钱,其实这个理解是错误的。简单来说,金价比例跌到一定程度后,手动搬砖党基本就不会再去搬了,慢慢就会脱离游戏。是买金币的确便宜了,可是当一个游戏人口基数不足的时候,你觉得氪金党还会玩这个游戏吗?装x都没地方装了,甚至打个团都凑不齐人,谁还玩?参考一下天龙八部,我觉得不会了,都会去转战新的游戏,农药,lol,cf,吃鸡等等。
其次,半搬半氪的玩家,这类应该是最多的,日常打造自己搬点砖,到了节日礼包换一点代币券,自己再充一点,也算是这个游戏的主力玩家。金价比例下跌,基本都没有了搬砖的动力,买礼包全氪,又很难接受(注意不是买不起,而是觉得没必要,玩这游戏的都是三十岁上下浮动,谁都不会缺那几百块钱)。这类玩家一旦流失,这个游戏就离死不远了。
接着是搬砖白嫖党,这类玩家应该也不少。这类玩家是很少充钱,可是他们也都贡献了大把时间,让这个游戏保持在线率和热度,注意一个游戏不只是需要氪金,更需要流量,这类玩家提供的就是流量(插一个小嗑,所以氪金玩家没必要去鄙视搬砖玩家,一个提供的是金钱,一个提供的是时间,仅此差距而已)
最后是工作室,对一个半养成游戏而言没有工作室是不合理的,没有工作室说明这个游戏热度不行。但是全是工作室更是不合理的。因为工作室只会把游戏内的金币转换成现实货币带走,而不是在游戏内流通,这是工作室区别于搬砖党的,搬砖党的金币换成代币券还是在游戏内流通。而衡量一个游戏的活力就是看其吸金能力,对现实社会同样如此。如果半搬半氪党以及搬砖白嫖党大量流失,只剩下氪金玩家和工作室,那我可以毫不客气的说,工作室也会慢慢脱离这个游戏。
|
|