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[吐槽] 现在生存机制怎么样了,还容易猝死么

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玛拉凯

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之前就因为近战生存太恶心了,就一个防御机制不猝死问题就搞得游戏一点自由度没有就退坑了

时不时回来看几眼没看到生存机制改版,反而听说之前地面效果更恶心了

今天回来一看,翻了几页都看不到几个最近的帖子、、、、这么凉了吗.....

那是不是说明生存防御机制还是那鸟样

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库鲁

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这赛季技能都没增加改变的,近战没一点变化,也是攻坚赛季,近战悲剧
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塑型者

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啥都不懂资深萌新

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玩dot伤害类型的会简单一点,丢完就跑那种,不需要站桩,目前版本法术dot伤害和dot伤的弓技能(元素系,不是混沌)是足够的,天赋多找光环减免,坚定优雅抗争旗子三件套打上,也还行
有的人一套装备发N个帖子,广告打这么响,回收资源?
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塑型者

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抛开伤害谈防御还是 又有伤害又有防御?   抛开伤害谈防御 站撸T19都不算贵
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派蒂

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上赛季说一点都不削,确实做到了,然后把金怪加强都比boos还强,然后开服一个星期把金怪连削5次,笑死老子了
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派蒂

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还是那个熊样。玩近战都是壮士
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吉尔菲

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枷锁词缀成为常态,就代表近战已经被ggg抛弃了,近战的生存环境和远程比就是地狱。你一个带着紫砂头的小近战,没格挡,没闪避,没物抗,没法压,没回复,没混沌抗,没各种花里胡哨负面状态免疫,需要站桩输出,弱各种超高额地板,弱远程集火,弱熔岩护盾,弱钢注,弱追踪毒球火球电球等等,枷锁词缀几乎没有你不怕的。想要输出还绑定极其昂贵难做的大伤武器,隔壁一直叫喊着自己脆皮加昂贵的锐眼,拿精华随便点点就能千伤,副手还能额外带个箭袋,生存能力和输出环境和近战一比就是战神。
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莫维尔

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以前就火球和电人,现在弄死玩家的花样又增多了
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