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[搬运] [国际服] 3.18哨兵合成器指南(完整版)

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流亡指引者

本帖信息来自NGA面具大佬
NGA原帖地址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32134159


看着数据概率计算仿佛又回到了上学时候,头疼。
请灵活跳过各种例子,看不懂或者嫌例子麻烦就直接看各段的结论,或加粗字体。
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1.哨兵合成器的工作原理


1)从两个基底中挑选一个,作为最终合成物的基础,包含选中的所有标签(势力/镜像/分裂/腐化/品质/破碎/附魔/涂油)。


2)将所有前缀放到一个词缀池,后缀放到另一个词缀池。


3)从每个词缀池中选一定量的词缀,取决于词缀池总数。


注意:前缀和后缀词缀池是分开的,它们互不影响。


选取规则为:


使用方法:


首先从左侧确认词缀池总数,随后对应的横排数值便是选到相应数量词缀的概率。


比如A(3前,2后)和B(3前,1后)进行合成


前缀池总数=3+3=6
后缀池总数=2+1=3


那么查表可知:


最终产物C
前缀(30%为2条,70%为3条)
后缀(30%为1条,50%为2条,20%为3条)


实际合成的示例流程图(蓝色代表该步操作时roll到对应项):

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2. 3个前缀/3个后缀


众所周知,poe中稀有物品最多3前3后。


这对合成器有着巨大影响。


举例(不愿意看可以跳过,看本段的最终结论):
两个物品合成,你需要3条前缀/后缀。


情况1:
词缀除了你需要的3条外,没有其他的。


查表可知:3词缀总数,抽取3条。
概率:20%


情况2:
词缀除了你需要的3条外,还有一条你不想要的。


由概率表可知,4抽3的几率为35%。


但这还没完,你要保证抽到的3条都是你想要的。


4条词缀(3想1不想),抽中一条想要的,概率为3/4。
剩下3条(2想1不想),抽中一条想要的,概率为2/3。
剩下2条(1想1不想),抽中一条想要的,概率为1/2。


相乘可知,4条选中3条想要的,概率为25%。(其实就是概率里的C43,4个里边抽仨,没前后顺序)


最终概率为35%*25%=8.75%


结论:如果你需求3前缀/3后缀时,最好保证对应的前缀/后缀词缀池数量为3。
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3. 加倍某些词缀


根据特定情况,有时通过附魔等手段加倍某些词缀,可能是好事!


加倍:
指通过让两件将要合成的装备A和B,拥有同一modgroup下的词缀。


modgroup:
可通过编年史进行查询,同一modgroup下的词条,不会在一件装备上同时出现。


查询方法:


举例:
A装备有t2生命,那么给B装备附魔个生命,则为加倍。


加倍策略用在两种截然不同的手段上。
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3a. 加倍需要的词缀


很多人都意识到,通过加倍需要的词缀(T级,是不是工艺词缀都无所谓),是一种获取需要词缀的,非常好的策略。


这是真的,并且是非常有用的。


现在您可能认为前缀/后缀词缀池大于3是不好的,但事实并非如此。


真正重要的,不是前缀/后缀词缀池的数量,而是最终合成完物品上的词条数量。


例子:
A的后缀为力量、敏捷、智力。
B的后缀只有力量。


计算词缀池时为4条词缀。


但最终合成时,不会出现4条词缀竞争3个词缀位置,因为一件装备不可能出现2条力量,因此只会有一条力量被选中。




在合成3需求词缀时,你固然可以除了所需词缀外,其他全部剥离干净。

但当你的需求词缀4或大于4时,剥离干净将导致几率极大程度下降。


例子:


如果你有3个所需的词缀,用A(所需前缀1)+B(所需前缀2和3)合成,那么最终概率为:20%
计算:3词缀池选3,查表可知为20%


如果你有3个所需的词缀,用A(所需前缀1和所需前缀2)+B(所需前缀2和3)合成,那么最终概率为35%。
计算:4词缀池选3,查表概率为35%。 又因为所需词缀2重复,所以抽到的3条必定为1、2、3


这是一个非常大的差异。


再比如,当你需要5个词缀时。


如果你用A(所需3前)+B(所需2后)合成,那么最终出现你需要的5条,概率为6.66%
计算:3词缀选3,为20%。2词缀选2,为33.3%。相乘。


如果你用A(所需3前+所需1后)+B(所需2前+所需2后)进行合成,那么最终概率为35%
计算:前缀5抽3,50%,后缀3抽2/3抽3合计70%,相乘。


结论:当你想要在一件装备上获得更多数量的想要模组时,最好慢慢向上合成,从满足2词缀到满足3词缀再到4、5、6,而不是直接一步就位。


注意:当你需要的是t1%物理百分比这类词缀时,使用此方法,虽然可能会增加获得物理百分比的几率,但最终获取产物一半概率是你附魔的数值。
该方法主要是为了获得更多你需要的词缀类型,如果你同时对t级也有需要,则需要尽量加倍相同t级的词缀。
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3b. 加倍不需要的词缀


这听起来可能有些反直觉,但是有时也是有效的。


例:
需求t1生命和狂怒球+1(全部是前缀)


不加倍:
A(t1生命)+B (狂怒球)合成,最终获得所需概率为:33%
计算:
2抽2,33%
加倍:
A(t1生命+附魔法力值)+B(狂怒球+附魔法力值)合成,最终概率为45%
计算:
前缀池4。
4抽3,35%。
4抽2,55%。 4条词缀抽需要的2条,16.67%
合计:35%+55%*16.67%=45%




结论:
如果你想制作需要的双前缀/后缀,那么可以用工艺台给两件装备添加相同的前缀/后缀再进行合成,能够大幅度增加几率。
这个方法的缺点是,你加倍的不想要词缀很大概率会出现在最终合成产物上,因此推荐用工艺台进行,合成完,直接移除工艺即可。
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4. 特殊词缀和如何获取它们


这段其实翻编年史就行,我简略写了。


千敏冰词缀需要闪避/混合闪避底子鞋


千力火词缀需要护甲/混合护甲底子鞋


千智电词缀需要护盾/混合护盾底子鞋


增幅需要需要闪避/混合闪避底子手套


赋予需要需要护甲/混合护甲底子手套


启蒙需要需要护盾/混合护盾底子手套


一些基石天赋可能也受底材影响,但是目前没统计出数据。


获取这些玩意很随机,但似乎也有一些技巧。


如果你需要的特殊词缀是前缀,则弄两个普通物品,给他们附魔相同的后缀。


这样合成时,后缀抽出的词缀至少为1,使你获得的最终装备为魔法物品。


又因为添加特殊词是合成的最后一步,当物品确认为魔法,并且后缀满时,他只会给你添加前缀的特殊词,从而增大获取的概率。
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5. 3个所需词缀的各种场景模拟


最后举一些例子,分为两部分:你需要3前,或2前1后。(3后,或2后1前同理)
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5a. 需求3前缀


方法1:
A(所需前缀1+所需前缀2)+B(所需前缀3)
方法2:
A(所需前缀1+所需前缀2)+B(所需前缀1/2+所需前缀3)


不使用加倍20%概率(方法1)
使用加倍35%概率(方法2)


看似加倍方法更好,但实际情况有时会不同。


如果想要使用加倍,您需要2个物品,每个物品都有2个需要的词缀。


如果您可以轻松购买这些物品,或者已经拥有它们,那么这很好。


但是,如果您必须自己制作它们,那么将所需前缀1 与所需前缀 2 结合起来的成功率只有 33%(使用加倍不需要词缀策略)


而最终使用加倍概率(方法2)成功的概率为35%,从概率角度讲:


3次才成成功一次。


也就是您要准备A(所需前缀1+所需前缀2)和B(所需前缀1/2+所需前缀3)各3件。


而每个A和B合成成功的概率只有33%,也就是说,您每制作一个A或B,便需要3个单条的 所需前缀1/2/3 装备。


所以,加倍策略从概率角度讲是非常不错的,但考虑实际制作成本,您需要进行思考,并灵活做出选择。
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5b. 需求2前缀1后缀


直接放概率


不考虑加倍策略,两前一后直接合成概率为22%


前缀加倍:A(2前)+B(1前1后)概率为46.5%


后缀加倍:A(1前1后)+B(1前1后)概率为33%
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6. 需求4词缀


分为3前1后和2前2后两种情况。
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6a. 3前1后


没有任何优化的情况下,3前1后合成概率为13%


使用加倍策略


将2个前缀加倍:A(3前)+B(2前1后)概率为33%


将1个前缀,1个后缀加倍:A(2前1后)+B(2前1后)概率为35%


几乎相同的概率,在使用加倍策略时。
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6a. 2前2后


没有任何优化的情况下,2前2后直接合成概率为11%


将2个前缀加倍:A(2前1后)+B(2前1后)概率为30%


将1个前缀,1个后缀加倍:A(2前1后)+B(1前2后)概率为49.5%!


不同的加倍方法,有明显的数值差异。


需要注意的是,将所需的词缀加倍并不是您唯一的策略。


如果这些词缀非常昂贵,您可以选择遵循 3b 中的策略。
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7.将单个词缀转移


有时候你想制作最大狂怒球+1的戒指,那么最好的方法是什么?


首先底子50%抽奖这个没法避免。


但是您还是可以通过一定手段提高概率。


直接将一个装备的前缀移动到另一个装备上,概率为33%
计算:
抽底子:50%
1词缀池抽1:66%
相乘。


但如果我们采用前缀不需要词缀加倍策略呢?
概率会提高到40%


诚然,区别并不算大。但每多1%都意为着您有更高的几率成功。


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8.合成器的局限性


1)合成器不擅长删除不想要词缀。


通常情况下,合成器与直接剥离的概率相比,持平或更差。


某些情况下,你可能直接删除2个需求的词缀,或1个想删除的词缀和1个想保留的词缀。


2)合成器不擅长制作5-6mod装备


当然,根据情况,有时候它是制作某些装备的唯一方法。


但大多数情况下,它不如爱斯琳/庄园/工艺台进行制作。
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9.题外话,结语


后边5-6部分没列计算,是因为实在算得头疼了。


有一说一,搬完这个,我人都是晕的。


这帖子下边还有讨论方差标准差啥的,也没个系统的东西或结论,就不搬了。


然后有个计算表格,我到时候扔2楼吧。


怎么用不知道,没研究, 作者倒是有个视频,然而是粤语的吧,一句听不懂,GG。


视频地址我也放到二楼。
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这赛季略显乏味,新bd目前就看到个锐眼千敏灵投算是上赛季没有的。


视频地址:[https://www.bilibili.com/video/BV1h94y1S723?share_source=copy_web]▸


GGG今天热修了个补丁,也没什么东西。


估计承诺的那些玩意得等3.18.1才有了。


最后,希望各位都能合成出自己想要的装备吧。

流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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冈姆

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看完了有点打脑壳,感觉还是看运气,概率是玄学
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老P在巴哈上发有一个更完善的做法,大佬可以搬一下

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发表于 2022-6-1 11:47
老P在巴哈上发有一个更完善的做法,大佬可以搬一下

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格拉维奇

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看的晕晕忽忽的,还是刷图吧
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玛拉凯

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这。。。
我打个游戏为什么要这么费劲
我不靠游戏赚钱只是轻松轻松
要我下功夫研究这个还不如去考研
但。。。
还是尊重愿意发掘这个游戏真正潜力的人
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派蒂

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早点看到这个就少亏几十E了
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