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如题:
问题1:流血——是不是不用具体的物理伤害输出“门槛”,只要攻击有物理伤害,哪怕1点物理伤害,在有血流几率的情况下,也能造成流血?(这点是否与晕眩不同?)
问题2:穿刺——同上,是不是也不用具体的物理伤害输出“门槛”,只要有物理伤害,哪怕1点物理伤害,在有穿刺几率的情况下,也能造成穿刺?
问题3:偷取——例如偷取怪物生命,这个偷取的“整体效果”,除了会给予自身一定的回血量之外,是否也会相应地减少怪物的血量,即为一种变相的伤害?(这点是否与击中回复生命不同?)
以上,谢谢实测解答,感谢!
本帖最后于 2022-5-10 17:00 编辑
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