- UID
- 823562
- 精华
- 0
- 经验
- 26177
- 精粹石
- 1000
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 16260
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.13
   
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个人认为100版本还是近些年来比较优秀的版本的,无论是护石对技能手感的大幅度优化、版本初期围绕神话进行装备搭配的玩法,还是希洛克奥兹玛融合装备的出现让装备进度更新但避免了底层装备更换的新玩法,都是对游戏内容不错的尝试。
还有三觉的创意,残香遴选洗词条,奥兹玛开始出现复活不重制CD,团本竞拍机制等等玩法,总体来讲都是及格分数以上的。
口碑崩坏之处的过分随机在去年末期减负之后基本得到了改善。如果接下来100版本继续开发不更换现有底层装备的玩法,并且改善随机性,尽快缩短3觉时长,其实可以继续坚持至少1年的。我个人也是乐于像希洛克奥兹玛这种玩法继续发展下去的。嘉年华这么早放出110的消息导致了相当一部分玩家不再对进一步装备养成进行追求。
110版本完全的装备更替带来的肝度丝毫不亚于百级版本初期追求神话,并且更有甚之。甚至丧失了百级初期爆出新神话时带来的游戏乐趣,只是单纯的在肝。
而且110装备的图标也太丑了,跟100版本大恍惚,大幽魂这些设计比较好看的图标以及融合装备闪闪发光的感觉根本没法比。
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