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[求助] 有没有dps计算很熟练的大神啊,发现了几个关于S18pob的几个

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1、标记猎物的dps




这个天赋描述是敌人承受伤害提高,和瓶中一样,应该是10more才对吧?为什么点燃的dps显示10more,但是输出的dps不是呢?
2、关于属性专精的错误计算


这个天赋计算了3倍全知
3、远射天赋的计算错误


我把射程调到70,远射的只提供了3.5%的dps提升


但是我把暴击率改为100%,弧光箭的50%提高的dps甚至比远射高,我想这就是为什么国际服几乎所有的弓都选择了这个远射天赋
4、关于投射物专精的伤害描述


这个天赋没有提升任何的dps
但是


通过这两个天赋的对比,可以知道,投射物速度对dps是绝对有提升的。
这几个是我最近一个对pob模拟计算很热爱的小伙伴发现的,因为我当时天赋都是照着pob最高的伤害跑的也是直到现在发现有好几处不解的地方,希望各位大神为小弟解惑啊
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多米诺斯

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首先不要说XXX绝对  没有绝对   最后这两个都是INC  投射物速度只决定投射物的飞行距离  WIKI上有明确注解  你之所以觉得投射速度对<面板>有提升  可能是受到了弓专精影响   你可以从专精 或者 装备/升华   看看有没有直接或者间接  让你所对应的伤害  跟 投射物速度有联动的      这点我们没法帮你看的  只能你自己去看     只能帮你到这了    本帖最后于  2022-4-13 08:33 编辑

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嗯呐,学习到了,就是技能的联动  发表于 2022-4-13 08:35
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派蒂

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POB红字部分代表未解析,远射只算了30速度加的30inc,属性专精全知计算错误我也发现了,一开始我也以为全属性是三倍全知,游戏中一般选择单属性按照每个配置的核心天赋+5收益更高。承受伤害那个,如果你带了狙击之印,狙击之印只增加击中类承受,点燃不加,所以稀释了你这个天赋击中类承受的加成。投射物速度总增不等于投射物速度增加,只有投射物速度增加才会获得等量的INC 本帖最后于  2022-4-13 09:13 编辑

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投射速度总增就是不加弓专精里投射物速度那个投射物伤害的 游戏里也一样
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玛拉凯

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第一个的天赋属于taken类伤害 和感电、恐吓类似的 有边际效应的
第二个属性专精就是计算错误的 在游戏里的实际提高没pob这么多
第三个是红字未解析 远射这个天赋的百分之60在pob中不生效 但是在游戏中是生效的
第四个老多人提过了 弓专精的投射物速度提高同比增加投射物伤害 只对“投射物速度提高XX"这一类词缀生效的 总增不会提高投射物伤害的,类似于邪眼头、魔武战号、异常版本的念动飞箭、都是XXX增强这一类词缀才生效的

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大佬 这个taken 的边际是多少,我一直以为是M  详情 回复 发表于 2022-4-13 14:30
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塑型者

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圣物之盾蛮荒搜神记版面勋章

你还真去看这些所谓的DPS。。。
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都已经S18了,还是有如此多的人把taken当次more,你们的taken真的贫瘠到只有一两个吗?

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有点惭愧,s1玩到现在对于这个taken我也是才了解的机制。以前一直没仔细研究过  详情 回复 发表于 2022-4-13 14:34
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德瑞索

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1、pob是个爱好者自己做的模拟器,是目前最好用的,但不是完美的。出bug是正常情况,比如属性专精计算就是bug。不少词条是目前无法模拟的,以红字显示。

2、承受伤害是单独计算的inc,会和其他承受伤害想加。比如狙击印记的是投射物承受伤害,点燃吃不到,所以点个10%就全吃10%;投射物伤害已经吃了狙击印记等其他的大量承受伤害增加%,你再加10%,当然没有10%效果。

3、投射物速度总增模拟不出,但结论已经有了,没必要点,不值得。

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明白了,所以承受伤害增加就是大家说的taken吗?  详情 回复 发表于 2022-4-13 14:23
@Glmjlove 对的,承受伤害就是易伤,英文翻译是da  发表于 2022-4-14 12:29
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发表于 2022-4-13 12:25
1、pob是个爱好者自己做的模拟器,是目前最好用的,但不是完美的。出bug是正常情况,比如属性专精计算就是b ...

明白了,所以承受伤害增加就是大家说的taken吗?
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库鲁

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发表于 2022-4-13 11:17
第一个的天赋属于taken类伤害 和感电、恐吓类似的 有边际效应的
第二个属性专精就是计算错误的 在游戏里的 ...

大佬 这个taken 的边际是多少,我一直以为是M
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发表于 2022-4-13 11:44
都已经S18了,还是有如此多的人把taken当次more,你们的taken真的贫瘠到只有一两个吗? ...

有点惭愧,s1玩到现在对于这个taken我也是才了解的机制。以前一直没仔细研究过
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