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只是提供了功能,最主要是后台代码为以后做交互式界面准备的,而不是教玩家怎么去用。
本来之前领导还很在意贸易控制,现在能放开,已经很不错了。官方公告肯定不会提的,一提了,就会有很多反馈说不友好,开发的人哪有那么多时间来考虑兼顾所有玩家。
怎么说呢,好处是接触过这方面人,会感觉能做的事非常多,可以充分利用。对于哪些没接触过的人,则有点不公平,因为不熟悉,会错失一些机会,也不像之前那样所见即所得的交互体验,逻辑上会有点难。
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就我个人而言,我是比较赞成GGG的方式的,先写入规则,扩充游戏世界的细节,具体功能由玩家去发现,以后根据需求添加交互式。这样前期工作压力没那么大,同时游戏又变得很有深度。就像现实世界,一个人不可能全都懂,但是懂的人可以有自己专研的深度,这样的游戏才是好游戏。
本帖最后于 2021-4-29 15:00 编辑
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