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[攻略] 常用灵体整理,附图片,欢迎补充寻找(多图警告)

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伊泽洛

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3.0玩召唤玩到现在,发现有很多萌(猪)新(仔)想要具体的灵体属性,而又找不到(无处伸手),本人正好只会玩召唤(其实就是手残),特此送给跟我一样睿(作)智(死)的小喷友们~个人整理,大佬勿喷~多图多字警告!!!
ps:数据来源自编年史和POB,游戏中每个都有尝试,但是有的不是很准,看看就行,不是那么较真的东西,
主要就是说下个人的使用手感。大佬们看个笑话,萌新们看看去哪抓~注:★级只是在常规状态常规连法下个的人观念,可能个别灵体有大佬有别的连法或加成,这里仅供参考,具体效果还请个人食用~

萌新灵体科普:
基础伤害:就是技能有自己固定的伤害,和灵体的伤害无关,一般法术类的比较多。举个例子,恶魔奴隶,他的旋风斩是按自身伤害的百分比来计算,而他的沙尘暴则是固定的伤害(在82级的情况下,单次触发是210到315点物理伤害),所以可以用赋予之类的提升等级的来提升他,比如军卫的火球,在78级时是1725到2587点火焰伤害,而82级时是2085到3128点火焰伤害。
百分比伤害:就是你灵体自身伤害的百分比,一般近战灵体比较多。
穿透:击中后穿透怪物继续对目标身后的敌人造成伤害。
连锁:击中敌人后弹射到下一个敌人。
分裂:击中敌人后分裂,对周围再造成伤害。
得球:召唤得球和人的不一样,一颗绿球对召唤加成是15攻速和施法速度,4的MORE伤害,5的移动速度;一颗蓝球是加200的全域暴击(召唤的基础暴击是5,个别灵体除外,如冰旗子的冰矛就不止5暴击),具体加成的话,开一级的精准光环,可以增加50的暴击率,最后就是7.5的暴击,提升还是很显著的。


首先军卫祭天~太阳军卫: 具体长这B样:


技能:自带额外火焰伤害。
火球,光柱轰炸。
火球为单个投射物,光柱为范围伤害。
火球为火焰投射物,造成基础伤害,无穿透,有小的范围伤害。
光柱有施法后摇,造成基础伤害,CD8秒,轰击点造成范围火焰伤害。
伤害类型:法术,火焰,投射物,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,元素集中,狂噬,精准破坏,几率点燃,火焰穿透,多重投射,施法回响,集中效应,快速投射等。
ps:坦度★★★★,智商★★★★,输出★★★★,索敌距离★★★★,刷图★★★★★,BOSS★★★★。
S7的时候砍了视野,没啥影响,反正都是你走哪他去哪,这赛季有了狂噬宝石,智商都上线了。
注意:元反图慎重,物反无视。
万年的老派灵体了,没什么可多说的。


驱刑者:

具体长这B样:


技能:自带快速移动。
怒焰奔腾,近战。
怒焰奔腾为范围伤害。
怒焰奔腾为范围闪电伤害,无CD,造成基础伤害,基本取代普攻(如果怪离得太近他也会拿小鞭子抽人的)。
伤害类型:法术,闪电,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,狂噬,元素集中,精准破坏,集中效应,施法回响,增大范围,电穿等。
ps:坦度★★★,智商★★★★☆,输出★★★★,索敌距离★★★★★,刷图★★★,BOSS★★★★☆。
这货算是这两个赛季的大热门,自带快速移动,直接拉高智商和索敌距离,闪电能够感电,算是不小的增伤,只会一个法术,所以一直扔,基础伤害上限很高,82级时有4384的大伤,当然小伤也还行,有1461,由于是范围伤害,所以可以少连个多重投射,算是远程灵体里的一股清流了,虽然身板不行,生命成长只有100,但是跑得快啊,应该是跑得最快的远程灵体了。
注意:元反慎重,物反无视,不要硬吃技能,多用号召。


古灵实验者:扫荡者:

具体长这B样:


技能:自带造成火焰伤害(还有个冰版的,叫什么侍女的,自带造成冰霜伤害在月影神殿两者一样。),
女恶魔的几何投射(左右触手一起突突),
多个投射物一起突突造成火焰伤害(本是造成物理伤害,不过被自带天赋给转成火焰了,所以他可以吃邪恶投掷的物理增伤),造成百分比伤害。触手的投射是分开算的,所以单次伤害虽然不高(据说是百分之四十),但是可以叠加。机关枪一样突突突,投射物站桩输出,投射时不会移动,无穿透,无范围伤害。
伤害类型:物理,火焰,投射物。
技能石:召唤伤,狂噬,元素大军,几率点燃,附加火焰伤害,多重投射,快速投射,武器元素伤害,邪恶投掷等。(这货不吃精准破坏,女恶魔的投射属于攻击属性,不是法术属性。)
ps:坦度
★★,智商★★★★,输出★★★索敌距离★★★★,刷图★★★,BOSS★★★(伤害很难打全)。
由于是站桩输出,有时怪已经死了还在突突突,本体挺脆的,但是很早就能召,基本算是拿到宝石就能召的,个人认为算是过渡灵体里挺好用的。
注意:这货很脆,容易死~


不朽福音:


具体长这B样:


技能:延时爆破,罩子,近战。
爆破为范围伤害,罩子为范围BUFF。
爆破有延时,CD1.3秒,造成基础物理伤害,地上会出现印记,出现印记的时候也有伤害,不过面板很低。
罩子随本体移动,持续8秒,CD18秒,罩子内免疫伤害(但不免疫地板伤害和地板属性),无施法后摇(走着走着就放个屁一样的把罩子扔出来了)。
伤害类型:法术,物理,范围,持续时间。
技能石:召唤生命,肉盾,持续时间延长,增大范围,赋予等。
ps:坦度★★★★(不计算罩子),智商★★★,输出☆,索敌距离★★★,刷图☆,BOSS☆。
主要就是拿来放罩子,辅助型灵体,别指望他输出了,带个肉盾宝石去和岳父跳贴面舞吧,这赛季应该很多人会带。
注意:罩子是有CD的,而且不免疫地板类的技能,小心浪死。


强大的瓦尔堕灵:

具体长这B样:

直接在地图里亵渎,不用知道长啥样,对着名招就对了。矿坑也有,不过还是神庙好招。
技能:自带击中造成点燃冰冻感电效果,
元素打击,跃击,加速BUFF,近战。
元素打击为近战元素范围伤害,跃击为位移范围物理伤害,加速为本体BUFF。
元素打击和技能宝石的一致,三种元素轮流生效,范围伤,造成百分比伤害加基础伤害,敌人身上的异常状态越多,伤害越高,范围越大(如电打击时有感电则范围扩大),由于元素打击无CD,基本取代普攻。
跃击与玩家的跃击不同,类似于闪打,6秒CD,造成百分比伤害,但不吃绿球,直接突脸。
加速BUFF对本体释放,接敌时会自动扔,持续到战斗结束(这个没有具体的数据,但是游戏里看加速还是挺明显的)。
伤害类型:物理,三系元素,近战,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,多重打击,近战物理,武器元素伤害,狂噬,召唤速度,快速攻击,赋予,集中效应,无情,护体,满血伤害,附加火焰伤害等。(这货的元素打击造成百分比伤害加基础伤害,近战物理属性和元素属性通吃,攻击伤害属性连上有奇效,所以伤害奇高。)
ps:坦度★★★★★★,智商★★★(不计算跃击),输出★★★★★★,索敌距离★★★(其实他索敌距离挺远的,但是走的慢,只能算跃击的距离)。刷图★★★,BOSS★★★★★★。
元打怪算是目前来说伤害最高的灵体了,也算得上是最肉灵体之一,下矿在怪堆里各种浪而不死。但是可惜是个近战,走得很慢,但是打起来跟疯狗似得,配合灵体珠宝很酸爽。
注意:元反图容易把自己砸死,物反反而屁事没有。


复活的瓦尔拥护者:


这货有好几种,招的时候注意手上的光。
这货给你样子也没用,进地图扔亵渎,照着名来召,召出来看手的颜色,蓝色光圈是闪电,橘红色光圈是火焰,黑红色光圈是混沌,无色无光圈的是物理的(这个直接扔了重招)。
召出来发现不对就取消(扣掉召唤灵体宝石),不要继续招,直到第一个招对为止,切换到普通地图(如自己家和第一幕的海滩),开始亵渎,再招的就全是你第一个招的属性。
电系:
技能:
电球,雷烙印,召唤小怪(编年史上说的,这个混沌系的比较明显,别的系我还真没看过,不过召出来的也是个弱鸡,无视掉吧)。
电球为单个射物,雷烙印为范围伤害。
电球为电投射物,造成基础伤害,无穿透,有小的范围伤害。
雷烙印几乎无后摇,一抬手就扔,造成基础伤害,CD6秒,落雷点造成电范围伤,之后会持续0.5秒,类似闪电魔像,打BOSS比较爽。
伤害类型:法术,闪电,投射物,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,狂噬,多重投射,元素集中,精准破坏,施法回响,电穿等。
ps:坦度★★★★★,智商★★★★,输出★★★★,索敌距离★★★★,刷图★★★★,BOSS★★★★☆。
个人认为和军卫有一拼的灵体,但是刷图效率要比军卫差点,可能是弹道问题,不过挺肉的,打BOSS比军卫快点。
注意:元反慎重,物反无视。

火系:
技能:熔岩球(编年史和POE上叫火球,我觉得熔岩球更形象一些),烈焰风暴。熔岩球为单个投射物,烈焰轰炸为范围伤害。
熔岩球为火焰投射物,造成基础伤害,无穿透,有小的范围伤害,类似熔岩之核,速度较慢。
烈焰风暴几乎无后摇,一抬手就扔,造成基础伤害,CD6秒,有延时,轰击点造成范围火焰伤害,有点像火烙印,0.2秒落一次火球,有点散,伤害很高,但是有延时很难落全。
伤害类型:法术,火焰,投射物,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,狂噬,几率点燃,火穿,元素集中,施法回响,集中效应,精准破坏,多重投射,快速投射,投射物减速等。
ps:坦度★★★★★,智商★★★★,输出★★★★(打全了会高很多,可惜打不全),索敌距离★★★☆(投射物距离比电系要短很多),刷图★★★,BOSS★★★★。
输出很高,可惜技能都有延时,而且技能很慢,如果打全了伤害巨高,打不全就蛋疼了,而且最重要的是,这货的烈焰风暴烧显卡!!!
注意:元反慎重,物反无视。

混沌系:
技能:
混沌球,混沌喷射,召唤小怪。
混沌球为单个射物,混沌喷射为范围伤害,召唤小怪是四个弱鸡。
混沌球为混沌投射物,造成基础伤害,无穿透,有小的范围伤害。
混沌喷射为喷射性范围伤(吐你一脸),造成基础伤害,CD8秒,落点造成物理范围伤,并转换30为混沌伤。
召唤小怪是召唤四个弱鸡,无视掉吧。
伤害类型:法术,混沌,物理,投射物,范围。
技能石:召唤伤,狂噬,附加混沌伤害,腐蚀,施法回响,多重投射,快速投射,精准破坏,凋零之触,集中效应,虚空操纵,赋予,邪恶投掷,能量偷取等。
ps:坦度★★★★★,智商★★★★,输出★★,索敌距离★★★★,刷图★★,BOSS★★。
虽然是混沌伤,而且弹道不错,但是基础伤害低,手感不是很好,我拿离魅梦魇(混沌光环军刀)试了下感觉也不是很好。
注意:物反要注意,喷射是物理转混沌,元反无视。

火炎哨带:

具体长这B样:


技能:自带施放强化火球。
多重火球,分裂火球,低阶多重火球。
一堆火球扔脸,各种火球分开计算,有得多仍一个,有得多仍两个,但都是一下扔出来,当一个技能看就好(类似古灵实验者扫荡者)。
火球为火焰投射物,造成基础伤害,无穿透,有小的范围伤害。
伤害类型:法术,火焰,投射物。
技能石:召唤伤,元素大军,几率点燃,元素集中,施法回响,多重投射,狂噬,火穿,快速投射,精准破坏,能量偷取等。
ps:坦度★★★,智商★★★★,输出★★★,索敌距离★★★★,刷图★★★☆,BOSS★★☆。
火旗子,跟扫荡者一样属于初期就能获得的灵体,投射物比较分散,刷图还行,打BOSS不如扫荡者,但比扫荡者肉一些。
注意:元反图慎重,物反无视。


寒霜哨带:

具体长这B样:


技能:多重冰矛,分裂冰矛,低阶多重冰矛。
和火旗子一样,一堆冰矛扔脸,各种冰矛分开计算,有得多仍一个,有得多仍两个,但都是一下扔出来,当一个技能看就好(类似古灵实验者扫荡者)。
冰矛为冰霜投射物,和冰矛宝石类似,造成基础伤害,应该是没有范围伤,连上连锁有奇效。
伤害类型:法术,冰霜,投射物。
技能石:召唤伤,元素大军,狂噬,多重投射,施法回响,连锁,冰穿,元素集中,精准破坏,快速投射,急冻,彻骨,能量偷取等。
ps:坦度★★★,智商★★★★,输出★★★,索敌距离★★★★,刷图★★★☆,BOSS★★★☆。
冰旗子,获得时间较晚,由于是冰属性,安全性要高些,和火旗子一样刷图很爽,不过BOSS战比火旗子要好,冰矛的伤害和安全性都要高些,有大佬开发过专门冰旗子的BD,我个人也试过,感觉很不错,但是显卡说你不想~~~
注意:元反图慎重,物反无视。


彩羽龙蜥:

具体长这B样:

技能:自带火力压制。
远程投射,普通投射。
远程投射为一堆投射物聚集性喷射。
远程投射为物理投射物,造成百分比伤害,无穿透,无范围伤,有3.5秒CD。
伤害类型:物理,远程,投射物。
技能石:召唤伤,多重投射,快速投射,狂噬,附加火焰伤害,邪恶投掷等。(这货也是攻击属性,不是法术属性。)
ps:坦度★★,智商★★★★,输出★★,索敌距离★★★★,刷图★★☆,BOSS★☆。
前期抓着玩的灵体,刚开始玩POE的时候以为这货很强,毕竟长得像九头蛇啊,结果是个渣。
注意:脆的很,物反图会死,元反无视。


恶魔奴隶:

具体长这B样:

有的地方的笼子怪不会沙尘暴,绿洲和贫瘠的是稳定会的(毕竟编年史还是很靠谱的)。
技能:笼蛛星火(沙尘暴),旋风斩,近战。
沙尘暴为范围伤害,旋风斩为范围伤害。
沙尘暴为脱离本体的移动式物理范围伤害,类似一个自主移动的小的旋风斩,在旋风斩时释放,跟尾气一样扔出,移动速度不快,持续2秒,无CD,基本遇敌就扔,攻速高了可以满屏都是,造成的是基础伤害(这玩应多了之后很带感,但是你的显卡也很带感)。
旋风斩和旋风斩宝石类似,但不是一直转,而是怪越多越转,怪少就普攻加间歇转,造成范围物理伤害,造成百分比伤害,总攻速提升150%,造成40%伤害。
伤害类型:物理,近战,范围。
技能石:召唤伤,多重打击,狂噬,召唤速度,快速攻击,集中效应,无情,护体,瘫痪,近战物理,穿刺等。
ps:坦度★★★★★,智商★★★,输出★★★★,索敌距离★★★,刷图★★★,BOSS★★★。
这货一本全靠多段伤害,不论是旋风斩还是沙尘暴,单次伤害都不高,单段数很高,噼里啪啦的转转转,多了以后有种满屏双人舞的感觉。虽然全是范围伤,而且会扔满屏幕的沙尘暴,但是没有位移,近战灵体没有位移刷起图了始终是不太爽,最关键是,这货是真的显卡毁灭者!!!
注意:物反慎重,元反无视,注意显卡。


日耀斗士:

具体长这B样:


技能:自带额外火焰伤害。
双重打击,劈砍,火焰漩涡,召唤火化武器,近战。
双重打击为近战单体伤害,劈砍为近战范围伤害,火焰漩涡为范围伤害,召唤火化武器为召唤类法术。
双重打击和技能石的攻击方式一致,造成单体物理伤害,但会转换50%为火焰伤害,2秒CD。
劈砍就是范围性空挥,造成近战物理范围伤害,无CD,取代普攻。
火焰漩涡为脱离本体的移动式火焰范围伤害,是一个移动的火焰漩涡,和恶魔奴隶的沙尘暴类似,持续3秒,无CD,但需要蓄一会儿,造成的基础伤害(也是个显卡毁灭者)。
召唤火化武器和幻化武器类似,召唤两个火属性的武器帮忙,造成火焰伤害,有很迷的CD(反正我没找到),聊胜于无。
伤害类型:物理,火焰,近战,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,多重打击,狂噬,召唤速度,快速攻击,集中效应,无情,护体,瘫痪,近战物理,附加火焰伤害,几率点燃,武器元素等。
ps:坦度★★★,智商★★★,输出★★★,索敌距离★★★,刷图★★☆,BOSS★★★。
这货长得挺帅,技能也华丽,伤害还可以,可惜没位移,而且他的火漩涡不像沙尘暴那样到处扔,要蓄,总觉得有点便秘,近战灵体不会位移实在是难受,而且这货不是很肉,生命成长只有150,军卫都有198那。
注意:物反元反都要慎重,更怕元反。


月影斗士:

具体长这B样:


技能:自带额外冰霜伤害。
冰盾,冰旗,寒冰冲刺,寒冰冲击。
冰盾为BUFF法术,冰旗为BUFF法术,寒冰冲刺为位移,寒冰冲击为范围近战。
冰盾,就是召唤一个类似极地装甲的BUFF,持续6秒,被击中会加时间,降低受到物理和火焰总伤害的百分之10,同时减速敌人3秒。
冰旗是在原地插一个憎恨光环的旗子,和憎恨相似,但可叠加。
寒冰冲刺,冰霜版的烈焰冲刺,突脸并留下寒冰痕迹,造成冰霜伤害和减速,造成基础伤害,持续4秒。
寒冰冲击和技能宝石一样,近战范围物理百分比伤害,并转换50%为冰霜伤害,原地砸击造成冰刺范围伤害,还不错,比他兄弟日耀斗士强。
伤害类型:物理,冰霜,近战,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,多重打击,狂噬,召唤速度,快速攻击,集中效应,无情,护体,瘫痪,近战物理,武器元素等。
ps:坦度★★★,智商★★★★,输出★★★,索敌距离★★★★,刷图★★★,BOSS★★★。
跟他兄弟日耀斗士一样,长得很帅(个人觉得比他兄弟帅),伤害一般,BUFF挺多,但是也很脆,但是有位移我就很喜欢,最重要的是,显卡不疼~
注意:物反元反都要慎重,更怕元反。


冥界银背兽:


具体长这B样:


技能:群体之力,近战。
群体之力为BUFF法术。
群体之力,其实就是吼绿球球,也就是加狂怒球,6秒CD,这货也就这一个用处了。。。
伤害类型:物理,近战。
技能石:召唤生命,召唤速度,血魔法(这货蓝很少)等。
ps:坦度★★★,智商★★★,输出☆,索敌距离★★★,刷图☆,BOSS☆。
这货就一个用处,跟他兄弟宿主酋长一起吼BUFF。这货还会一个伤害性技能,编年史有写,但是真没啥用。。。
注意:他这伤害想被反死都难。。。。


宿主酋长:

具体长这B样:


技能:群体之力,近战。
群体之力为BUFF法术。
群体之力,其实就是吼蓝球,也就是加暴击球,6秒CD,这货也就这一个用处了。。。
伤害类型:物理,近战。
技能石:召唤生命,召唤速度,血魔法(这货蓝很少)等。
ps:坦度★★★,智商★★★,输出☆,索敌距离★★★,刷图☆,BOSS☆。
这货就一个用处,跟他兄弟冥界银背兽一起吼BUFF(但比他兄弟恶心,身上背个大虫子)。
注意:他这伤害想被反死都难。。。。



拉维安加的侍祭(图腾):

这个暂时没图,不过网上很多这个的攻略,看看就好。
技能:灼热图腾,近战。
灼热图腾为召唤类法术。
灼热图腾,召唤一根扔灼热光线的图腾,持续5秒,有3秒CD,和灼热光线宝石类似,造成范围基础火焰伤害,并为敌人附加减益效果,使其受到伤害提高60%,最多可叠加8层,同时降低敌人25%火焰抗性,持续1.5秒。
伤害类型:火焰,法术,近战。
技能石:召唤伤,元素大军,狂噬,精准破坏,快速施法,元素集中,增加燃烧伤害,急速腐化,效能等。
ps:坦度★★★,智商★★★,输出★★★★★,索敌距离★★★,刷图★★,BOSS★★★★★。
图腾怪,智商感人,还傻乎乎的喜欢近战上去轮胳膊锤人,但是图腾伤害真的高,主要是减益很恐怖,以前配合正火熊带上龙凤吟的守卫那真是看见BOSS就秒,现在砍了,但打BOSS还是不错的,虽然和正火熊一样没什么人玩了。。。
注意:这货的人很脆,图腾更脆(虽然有额外250生命的BUFF),输出全在图腾上。



诡异行者:

具体长这B样:


技能:不洁之火,怪物的权利,熔岩打击,近战。
不洁之火为范围伤害,怪物的权利为范围伤害,熔岩打击为近战范围伤害。
不洁之火和正火技能石类似,不过这版本改了,现在是造成基础的火焰伤害,以自身为中心在范围内点燃敌人造成伤害,和怪物的权利同时造成伤害,编年史上记载的是82级有2693加怪物的权利的842的火焰基础伤害。注意!多个灵体的不洁之火不能叠加。
怪物的权利就是个BUFF,多一层火焰伤害,直接计算进不洁之火就好,不过会额外计算段数。
熔岩打击和熔岩打击宝石类似,无CD,基本取代普攻,造成近战物理百分比伤害,并转换60%为火焰伤害,同时发射4个熔岩球投射物,造成范围火焰伤害。
伤害类型:火焰,法术,近战,投射物。
技能石:召唤伤,元素大军,狂噬,多重打击,近战物理,武器元素,多重投射,集中效应,增大范围,几率点燃,元素集中,增加燃烧伤害,急速腐化,效能等。
ps:坦度★★★★,智商★★★★,输出★★★★,索敌距离★★★★,刷图★★★,BOSS★★★★。
老牌正火熊,现在已经没什么人玩了,不过我又去尝试了一下元打流,很鬼畜,抽筋一样,满搞笑的,伤害也还可以,跟人跟得很紧,而且现在正火可以破罐子,这个我很喜欢(不踢罐子总感觉错过了几百E),流畅度蛮高的,可惜没位移。
注意:走熔打流的要注意元反图,正火流的无视反射。


食人族拥护者:
之前的召唤地点是暮光海滩地图(这赛季我没玩过这货,只查了资料,不知道还准不准确,我在编年史上看到了个武装焚烧者,看技能感觉像这货的加强版,哪位大佬去找找看)
技能:烧毁,近战。
烧毁为范围伤害并且吃投射物属性。
烧毁属于持续吟唱的法术,无CD,但不会取代普攻(这点很坑)造成范围基础火焰伤害,同时吃投射物属性,并且可以穿透,并且每阶段都会提高25%的总伤害和5的范围100的角度扩大,最多8阶19范围300角度,最后一波必定点燃切总伤害和点燃总伤害都额外提高500%。打BOSS时伤害超高,跟元打怪有得一拼。
伤害类型:火焰,法术,投射物,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,狂噬,集中效应,增大范围,几率点燃,元素集中,快速施法,火穿,多重投射,灌能吟唱,增加燃烧伤害,献祭,混沌伤害,急速腐化,效能等。
ps:坦度★★★,智商★★★,输出★★★★★,索敌距离★★★,刷图★★★,BOSS★★★★★★。
也算是老牌灵体了,伤害很高,跟元打怪的打BOSS效率基本差不多,但是刷图总喜欢上去平A,所以效率略低,身板挺脆的。
曾经我很喜欢这个灵体,因为我以前经常玩毒暴君,这灵体配合猛毒简直就是BUG一样的存在,喷谁谁死,不过毕竟是挺小众的娱乐BD,还是不要误导萌新了。
注意:元反一发就能弹死自己,物反无视。


疯狂驱刑者:


具体长这B样:


技能:自带快速移动。
怒焰奔腾,近战。
怒焰奔腾为范围伤害。
怒焰奔腾为物理伤害,范围伤,无CD,造成基础伤害,基本取代普攻(如果怪离得太近他也会拿小鞭子抽人的)。
伤害类型:法术,物理,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,狂噬,凋零之触,精准破坏,集中效应,施法回响,增大范围,混沌伤害,毒化,猛毒,附加火焰伤害。
ps:坦度★★★,智商★★★★☆,输出★★★★,索敌距离★★★★★,刷图★★★,BOSS★★★★。
这货是驱刑者的物理版,比驱刑者头上多俩角,自带快速移动,直接拉高智商和索敌距离,只会一个法术,82级时有523到785的物理点伤。这货一般是配合新出的召唤手来用,四白孔的召唤手,直接转成全混沌伤害,配合凋零之触来输出,个人感觉整体不如驱刑者,物理虽然打出的伤害会高,但面板在那了,而元素的能穿抗,混沌又要求太高了。
注意:物反慎重,走转混沌的无视反伤。


骨之史杜克:


具体长这B样:


技能:破空斩,震地。
破空斩为近战范围伤害,震地为近战范围伤害。
破空斩为近战物理范围百分比伤害,连续空挥,造成斩击波,范围还算可以,有6秒CD,但不明显(因为这货攻速很高,普攻和破空斩姿势一样,但看伤害能明显看出这货会偷懒)
震地为近战范围攻击,造成物理伤害伤,对地砸击造成1.8秒余震,余震造成的伤害额外提高25%,5秒CD,跟腐化魔像比确实差距不少。
伤害类型:近战,物理,范围。
技能石:召唤伤,多重打击,狂噬,召唤速度,快速攻击,集中效应,无情,护体,瘫痪,近战物理,凋零之触等。
ps:坦度★★★★,智商★★★,输出★★★,索敌距离★★★★☆(这货连了狂噬的索敌距离超过了屏幕),刷图★★☆,BOSS★★★。
这赛季这货的模型出问题了,很明显的点没焊好,一看就是为了出腐化魔像结果把它的点给整叉了,所以经常会看见他离老远就在瞎挥手,其实他的模型本体已经撞到怪了,只不过模型出了问题像是在空挥。伤害不高,体型挺大,技能都有CD,而且容易击空,所以输出不是很好看,好战性很高,可以玩玩但做主力不太好。曾经一直以为这货会跃击,结果狠狠给了我一个大嘴巴子。跟他室友骨壳比差了很多。
注意:物反慎重,元反无视,走转混沌的无视反伤。


骨壳:


具体长这B样:

技能:炮击,骸骨炮塔,骸骨新星。
炮击为范围投射物,骸骨炮塔为投射物,骸骨新星为投射物。
炮击为投射物法术,造成物理基础伤害,无CD,无穿透,范围伤,取代普攻,就是一口粘痰(骨头?)吐过去,砸地造成范围伤害,速度不快。
骸骨炮塔为投射物法术,造成物理基础伤害,无穿透,范围伤,也是一口粘痰吐过去,砸地造成范围伤害后形成一面骨墙,持续10秒,4秒CD,有额外的1个投射物,和冰墙类似,可以抵挡投射物和怪,同样也能把你困在里面(没位移就等死吧~)
骸骨新星是物理投射物法术,造成百分比伤,无穿透,无范围伤,在骸骨炮塔的基础上来释放,5秒CD,在有骸骨炮塔的情况下,骨墙爆炸(个人测试是范围内的骨墙全炸,稍远距离的不会炸,由此可能是范围触发),向周围投射10个投射物,速度很快,类似刺猬怪的爆刺,由于有基于骸骨炮塔的百分比增伤,所以伤害比炮击要高很多,但是有前置条件和CD,所以显得有点慢。
伤害类型:法术,物理,范围。
技能石:召唤伤,施法回响,精准破坏,多重投射,快速投射,狂噬,附加火焰伤害,集中效应,连锁,邪恶投掷,穿透,凋零之触等。
ps:坦度★★★★,智商★★★,输出★★★,索敌距离★★★,刷图★★★,BOSS★★★。
这货的攻击成长很低,只有90%,技能弹道不是很好,慢而且散,距离一般,刷图一般,骨墙容易卡到其他召唤物和玩家,需要时刻注意,打BOSS在骨墙炸的时候伤害会暴增,不炸时则不是很高,整体属于娱乐性灵体。不过这赛季的蘑菇地图用这个灵体有时会有奇效,毕竟能到处扔骨墙,而且炸的时候很爽(曾经我管这货叫刺猬怪,在3.0的时候这货的炸刺很频繁,现在可能是为了照顾玩家刷图感受,他扔的墙的次数变少了也变短了),转混沌手搭配起来会很不错。
注意:物反慎重,元反无视,走转混沌的无视反伤。


沙地跳虫:


具体长这B样:


这货绿洲和别的地方也有,不过奇迹之墙的有几率流血辅助。
技能:怪物闪避,跳跃猛击,近战。
怪物闪避为自带BUFF,跳跃猛击为位移攻击。
怪物闪避是自带的一个BUFF,持续生效,就跟天赋一样,能躲避敌人攻击(然而该跪还是跪)。
跳跃猛击和跃击类似,近战百分比伤害,范围物理伤害,位移突脸,无CD,但不取代普攻,离近了就会普攻,稍远一个身为就会跳,由于这怪体型很小,所以跳的频率很高,连上多重很鬼畜。
伤害类型:物理,近战,范围。
技能石:召唤伤,多重打击,狂噬,召唤速度,快速攻击,集中效应,无情,护体,瘫痪,近战物理,穿刺等。
ps:坦度★★,智商★★★★,输出★★★,索敌距离★★★★,刷图★★★,BOSS★★★。
身板很脆,生命成长只有90%,体型很小,挡子弹就别想了,好战性很高,连多重后到处跳,近战扩散都省了,算是一个娱乐向的灵体。
注意:物反会跪,元反无视。


温迪戈:


具体长这B样:


技能:闪击,近战。
闪击为近战单体攻击。
闪击和闪打宝石类似,近战物理百分比伤害,位移突脸(还是连突),无范围(但现在近战都自带溅射伤害,闪打连起来的伤害也够秒群怪了),2秒CD,看上去就像是在你头上暴扣,提高30%的攻速,吃狂怒球,每个狂怒球可增加10%的速度,同时可以继续闪击,基本上有得球盾的话会发现这货在怪堆里乱撞,大爪子到处暴扣,很带感。
伤害类型:物理,近战。
技能石:召唤伤,多重打击,狂噬,召唤速度,快速攻击,集中效应,无情,护体,瘫痪,近战物理,近战扩散,霜咬,穿刺等。
ps:坦度★★★,智商★★★★,输出★★★★,索敌距离★★★★★,刷图★★★,BOSS★★★★。
老牌闪打怪,伤害成长很高,有156%,索敌范围也很大,好战性也很高,不连狂噬都会自己冲怪堆,有绿球的时候根本停不下来的暴扣,没点灵能神盾的可以用霜咬来辅助,身板偏脆,不过机动性高,主要是连续闪很带感(玩闪打的都明白那种感觉),个人很喜欢的近战灵体,在没元打怪之前一直都用得他。
注意:物反慎重,元反无视。


目前来说个人整理的比较适合刷图的灵体就这些,有些不好用的就不拿出来误导萌新了,羊人系列和咒灵系列的我也测试了,不过不是很好用,而且都属于过渡灵体,暂时就不放了,还有什么想测的欢迎补充,我也在继续寻(作)找(妖)~


本帖最后于  2019-10-4 16:23 编辑

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目前更新这么多,我写的也不一定都对,欢迎大佬指导。还有什么想测的告诉我,我有空去测,这层置顶留着更新补充说明
最好能告诉我具体的名字或者地图名字,直接告诉我一个技能啥的就让我测,我有印象的还好,没印象的臣妾真的找不到啊!!!

顺便说一句:这是个萌新科普贴,只是拿来给萌新们借鉴,少走弯路,不是什么大神作妖贴!你有什么作妖的玩法麻烦自己开贴去,别在我这误导新人!我不是啥大神!我也说了数据均来自于网络和我个人测试!没工夫跟你较劲!劝你善良!谢谢!
2019/10/4补充:武装焚(河)烧(蟹)者,这个怪被我找到了,是珊瑚遗迹的BOSS小弟,长得和稻穗之门的BOSS小弟一个样,不能召唤,可以无视掉了(名字那么叼,亏我还想招个看看)。

2020/3/23补充:
穷奇首领S11赛季算是加强了,终于不再是个吉祥物了,编年史上的技能终于全会了,虽然依旧无法主流,但是娱乐很不错的。
技能:自带元素抗性,会爪击,挥击,火焰喷射,召唤火焰旋风,火焰横扫。
爪击为物理近战伤害,挥击为近战范围伤害,火焰喷射为范围火焰伤害,召唤火焰旋风为范围火焰伤害,火焰横扫为范围火焰+物理伤害。
爪击类似重击,自带百分之十额外火焰伤,1秒CD,一踩一踩的,很欢乐,然而还是不吃多重打击(至少我测试的时候他还是打一下)。
挥击跟劈砍技能宝石类似,爪子挥砍面前的一个范围,造成百分比物理伤,有CD,有火伤转换,穿插在普攻中,范围不大。
火焰喷射(蜥蜴吐息),对前方一条直线持续喷火,无辅助宝石下距离有两个穷奇那么长,跟穷奇一样宽,可被范围类宝石辅助,不吃多重投射,可以穿透敌人,伤害可观,12秒CD略长,有额外的点燃伤害。

召唤火焰旋风,火焰范围伤害,在自己脚下释放一个火焰旋风,旋风有血条,无视伤害和地形,会自动追敌,12秒CD,有额外的点燃伤害。
火焰横扫,尾巴一甩带着火焰砍一片,对面前一个扇形造成伤害,会百分比转换物理伤害为火焰伤。
伤害类型:物理,火焰,近战,范围。
技能石:召唤伤,召唤速度,狂噬,快速攻击,瘫痪,近战物理,护体,穿刺,附加火焰伤害,凋零之触,集中效应,增大范围等。
ps:坦度★★★★★★,智商★★★,输出★★★★,索敌距离★★★,刷图★★,BOSS★★★☆。

S11赛季模型算是调整了,不再是骷髅狗(蜥蜴?)了,丰满了很多,战斗时身上会有蓝色的晶矿附着,晶矿附着时会有一个BUFF(具体未知,猜测为删减掉的自带火焰伤改为BUFF状态施放,战斗时会一直存在,当美颜看着就行),瞬间粗一圈还开了美颜。编年史上的技能终于全会了,化身火焰喷射器,各种火焰范围伤,真·火狗。然而伤害依旧不理想,当近战灵体不会位移,当法师灵体不能持久,娱乐吧。
注意:反伤图慎重,不过这货很肉,基本不会死。
以前长这B样:


现在长这B样(我带了黑色皮肤,那个矮墩子是墓穴行者,他还是那么废。那团蓝火就是火焰旋风,很带感,自带蓝火特效):



2019/10/6补充:
奇塔弗的信使(奇塔弗的使徒):

技能:自带一定几率造成流血。
跳跃猛击,劈砍,回旋之刃,恶魔炮击,近战。
跳跃猛击为位移范围伤害,劈砍为近战范围伤害,回旋之刃为位移近战伤害,恶魔炮击为法术投射物。
跳跃猛击类似跃击宝石,百分比伤害,位移突脸,5秒CD,造成范围物理伤害,并附加等同于物理伤害50%的额外火焰伤,可被多重打击辅助,鬼畜一样的踩踩踩,蛮有喜感的。
劈砍跟劈砍技能宝石类似,爪子挥砍面前的一个范围,造成百分比物理伤,6秒CD,攻击击中会使敌人流血,这货用劈砍的时候连翅膀都在动,模型挺良心的。
回旋之刃类似回旋之刃宝石,纵身从敌人中穿过,对穿过的造成百分比近战物理伤害,6秒CD,这货有时候会原地穿来浪费输出。
恶魔炮击为法术性投射物,就是扔黑色的屎球子,对落地点造成范围伤害,3秒CD,弹道类似火魔像,82级灵体有1014到1502的基础物理伤害,算是物理系灵体中比较高的了(啪啪打瓦尔拥护者的脸),可惜命中感人,可以吃到快速投射等投射物属性的加成,但是不吃邪恶投掷。
伤害类型:物理,火焰,法术,近战,范围。
技能石:召唤伤,施法回响,多重打击,多重投射,近战物理,武器元素伤害,狂噬,召唤速度,快速攻击,集中效应,无情,护体,附加火焰伤害,凋零之触,快速投射等。
ps:坦度★★★★★,智商★★★★,输出★★★☆,索敌距离★★★★,刷图★★★,BOSS★★★(法术型★★,近战型★★★★)。
这货卖相挺好,大恶魔即视感,老牌近战灵体,之前整理的时候把他忘掉了2333,智商和索敌距离都不错,生命成长很高,查资料显示这货初始就有额外的10点全元素抗,速度也可以,虽然技能多,但是所有技能都有CD,自带流血算一亮点,想最大话伤害个人推荐走近战灵体。个人测试时这货的跃击伤害极高,而看起来卖相不错的恶魔炮击反倒稍微差些,连多重投射后屎球子很散,命中率略低,回旋之刃有时会空转,略微有点浪费输出,劈砍流血打BOSS时有奇效。
注意:反伤注意下就好,这货很肉,基本你死了他还在那来回穿~
2019/10/7补充:墓穴行者有不少人问我,我就也扔出来吧,虽然也是个渣。和穷奇首领一样矿坑基本都能亵渎到,随便抓的货。
技能:自带10%物理的额外闪电伤,会跃击,近战普攻。
作为怪物的话会诅咒脉冲,深渊脉冲,然而灵体不会!跟穷奇一样毁我青春!
跃击,百分比伤害,位移突脸,5秒CD,造成范围物理伤害,并附转换50%为闪电伤害(注意!是转换而不是增加!巨坑!),不可被多重打击辅助!
伤害类型:物理,闪电,近战,范围。
技能石:召唤伤,召唤速度,狂噬,快速攻击,瘫痪,近战物理,护体,穿刺,附加火焰伤害,物转闪,凋零之触,集中效应等。
ps:坦度★★★★★★,智商★★,输出★,索敌距离★★,刷图★,BOSS★。
有着525的巨额生命成长和152的攻击成长,然而却是个弱鸡!真是诲人不倦的三兄弟(穷奇首领和不稳定的沙螽)!造型是个被砍了半截身子的丧尸,会一直呻吟,全程鬼叫,堪比电蜘蛛和曾经的机械蜘蛛傀儡,智商低,还瞎!连了狂噬怪不走近都不带动的,全程在你耳边鬼叫,攻速奇慢,只有1.0,还不吃多重打击!普攻都不吃!
注意:除了肉和鬼叫一无是处,虽然有点输出,但是鬼叫减分,低能再减分。

分割·······························································································
不稳定的沙螽矿坑颜骗,本以为很帅,结果,是个我方亚索!
矿坑看着捡吧,应该没人会去抓。。。
技能:自带10%物理的额外冰伤,会死亡寒流,近战普攻。
死亡寒流是死亡后触发!有几个炸灵体的举个爪!死亡后爆炸,82级有5520到8281的冰霜基础伤害,持续5秒,每秒有3833的基础冰伤,伤害很恐怖,冰缓有100%的加倍效果,并且有几率冻敌人,然而屁用没有!
伤害类型:物理,冰霜,近战,范围,死亡触发。
技能石:召唤伤,召唤速度,狂噬,快速攻击,瘫痪,近战物理,护体,穿刺,附加火焰伤害,彻骨,急冻,凋零之触,集中效应等。
ps:坦度★★,智商★★★,输出☆,索敌距离★★★,刷图☆,BOSS☆。
实在不想说啥了,有几个炸灵体的举个爪!
注意:别被他的外表和突然被他炸死骗了!
2019/10/9补充:最近发现了个不错的过渡灵体,月亮信徒,会冰风暴和召唤冰魔像,个人觉得挺适合蘑菇图。
月亮信徒:

技能:冰风暴,召唤冰元素,投射月神弹。
冰风暴范围伤害,召唤冰元素为召唤弱鸡,投射为单体投射物。
冰风暴和烈炎风暴类似,可以参考传奇长杖冰点低语,效果为冷冷的冰雨在脸上胡乱的拍~范围法术,造成基础冰霜伤害,持续3秒,0.12秒打击一次,有CD,不过一抬手就扔,无后摇。
召唤冰元素,就是冰魔像,不过没冰魔像那么强,一次施法召唤一个,死亡时会爆炸造成范围冰伤和减速带,个人感觉刷蘑菇图可以拿来控控怪。
投射月神弹,个人感觉就是冰弹,冰霜法术投射物,有额外的100%投射物速度,无CD,取代普攻。
伤害类型:法术,冰霜,范围,投射物,召唤。
技能石:召唤伤,元素大军,施法回响,多重投射,狂噬,元素集中,精准破坏,冰穿,增大范围,霜咬,彻骨,急冻,集中效应等。
ps:坦度★★☆,智商★★★★,输出★★★,索敌距离★★★★,刷图★★★★,BOSS★★★。
个人食用效果不错,这赛季有了召唤的范围天赋,冰雨范围很大,多只灵体叠起来很爽,尤其触发暴击时怪物根本就跟雕塑一样,这货的法术基础伤害都不高,不过频率高,冰伤的搭配也多,爆发不像军卫驱刑者那么凶残,属于细水长流型,身板有点弱,不过离得很远就会扔冰雨,大大提高安全性,召唤的冰魔像拿来当炸(河)弹(蟹)用不错。总的来说娱乐性蛮高的。
注意:元反注意,这货身板很脆,物反无视。

分割·······························································································
不朽之炎不朽之毒有水友发在212楼了,老牌的炸(河)弹(蟹)怪,过渡挺不错的灵体,有点脆,基础伤害不高,不过很早就能抓到,不朽之毒算是前期能获得的混沌系灵体里最强的了,技能就是扔熔岩之核(毒核)和投掷对应伤害的陷阱,编年史的图水友有发出来,喜欢的可以去看一下。

2019/10/11补充:整理了几个常有人问的,但并不好用的,萌新不要去尝试,老鸟娱乐的无视。
吞噬者(会钻地的大虫子,长得真丑。)
帝国(河)平(蟹)原皇家花园等很多地方都能抓到。
技能:自带无法被击退词缀,
怪物投射,造穴,造穴打击(远本翻译为蜘蛛根穴,不过我个人觉得口袋妖怪的造穴更形象),近战。
怪物投射为单个投射物,造穴为位移技能,造穴打击为范围技能(应该是法术类,有施法速度标签)。
怪物投射为物理投射物,吐出一口粘痰,造成百分比伤害,无穿透,有CD,有小的范围伤害,有额外100%的投射物速度,前摇略长,命中感人。
造穴为位移技能,无伤害,钻入地下,持续2秒,有CD,期间躲避伤害(但已受到的伤害无效,如毒,点燃等),同时无法施放技能或进行攻击
造穴打击需配合造穴施放,在造穴后,从地下钻出时,对钻出点造成范围伤害,造成百分比物理伤,有CD。
伤害类型:法术,近战,投射物,范围。
技能石:召唤伤,狂噬,多重投射,集中效应,快速投射,附加火焰,召唤速度等。
ps:坦度★★★,智商★★,输出★★,索敌距离★★,刷图★★,BOSS★。
长得跟大虫子似得,肉度可以,伤害成长有190,但是是个近战怪,技能CD略长,同时加成很低,钻入地下时会浪费很多,不是很好用,不推荐新手尝试,看看就好。

分割·······························································································
巨型瓦尔堕灵(不知道为什么很多人问这个,还都说他比元打怪猛。。。)
矿坑神庙都能抓到,比元打怪体型大,比元打怪更。。。技能:自带几率造成元素异常状态。
元素打击,近战。
元素打击为近战元素范围伤害。
元素打击和技能宝石的一致,三种元素轮流生效,范围伤,造成百分比伤害加基础伤害,敌人身上的异常状态越多,伤害越高,范围越大(如电打击时有感电则范围扩大),由于元素打击无CD,基本取代普攻。
伤害类型:物理,三系元素,近战,范围。
技能石:召唤伤,元素大军,多重打击,近战物理,武器元素伤害,狂噬,召唤速度,快速攻击,赋予,集中效应,无情,护体,满血伤害,附加火焰伤害等。(这货的元素打击造成百分比伤害加基础伤害,近战物理属性和元素属性通吃,攻击伤害属性连上有奇效,所以伤害奇高。)
ps:坦度★★★★,智商★★,输出★★★,索敌距离★刷图★,BOSS★★★。
和元打怪一样的攻击方式,一样的元素打击技能,但是!这货不会跃击!不会加速!没有快速攻击词缀!比元打怪走得都慢!看似攻击成长比元打怪高那么一点,然而没有快速攻击和加速BUFF!慢即低智!生命成长看似不错,但是他体型大,走得慢,完全就是活靶子,实际食用起来明显没有元打怪肉,挡子弹倒是不错。这个怪不要再问了,近战灵体没有位移和攻速基本就凉了,而且他的面板并不怎么样。已经有很多大佬测试过了,目前灵体最高单体伤害就是强大的瓦尔堕灵,即便被砍了,依然是一哥。至于巨大瓦尔堕灵,老鸟拿来娱乐吧,萌新不要尝试,想玩元打的话抓强大的瓦尔堕灵吧。

2019/10/20补充:又整理了几只常有人问的作妖灵体,萌新不要轻易尝试,老鸟看看就好。
不朽格斗者(解放怪)
我是在长草遗迹抓到的,对应地图是做任务给你的那个地图里。
技能:自带同伴被杀时强化,
闪打,解放,近战。
闪打为位移近战技能,解放为范围元素技能。
闪打和技能宝石闪打一样,位移突脸近战,有CD,提高30%攻速,吃绿球可以连打,每个绿球加10%攻速,造成百分比伤害物理伤。
解放和技能宝石解放一样,吃球后以自身为中心范围释放元素伤,暴击球闪电,耐力球火焰,狂怒球冰霜,没球时不会释放。
伤害类型:物理,近战,元素,范围。
技能石:召唤伤,狂噬,增大范围,集中效应,元素集中,元素大军,近战物理,多重打击,附加火焰伤害,无情等。
ps:坦度★★★★★,智商★★★,输出★★★★(有球),索敌距离★★★★,刷图★★★★(有球),BOSS★★★★(有球)。
总有人问我解放怪,这货是目前我抓到的解放怪里最好用的,生命成长500,肉的一比,不过攻击成长只有100,自带闪打,本身解放就要堆球,所以刷图效果就是在怪堆里闪过来闪过去的爆炸,球堆起来很恐怖,噼里啪啦的一顿闪一顿炸,只可惜怪物的球不好堆,只能算是娱乐向了。
具体长这B样(这脑袋一看就是刚被杨教授治疗过):



分割·······························································································
神寺卫士(异教卫士)



这俩货基本一样,一个是奇塔弗出来前,一个是奇塔弗出来后。
技能:灵投,罩子,近战。
灵投为投射物技能,罩子为范围BUFF。
灵投和技能宝石灵体投掷类似,扔出武器的复制体,单体物理伤,可惜只有57%的伤害,神寺卫士提高20%投射物速度,异教卫士提高30%,无CD,但不替代普攻,有后摇。
罩子和不朽福音一样,随本体移动,持续8秒,CD18秒,罩子内免疫伤害(但不免疫地板伤害和地板属性),无施法后摇(走着走着就放个屁一样的把罩子扔出来了)。
伤害类型:物理,近战,投射物,范围,持续时间。
技能石:召唤伤,狂噬,增大范围,持续时间,多重投射,快速投射,近战物理,附加火焰伤害,穿透等。
ps:坦度★★★,智商★★★,输出★★,索敌距离★★★,刷图★★,BOSS★★。
算是替代不朽福音的一个选择,比福音的伤害高些,辅助的同时也能打点伤害,不过后摇有点大,卖相还算不错。


分割·······························································································
人间兵器(其实就是一会手喷火的老头)
圣堂高庭那片抓。
技能:火焰喷射。
火焰喷射为法术技能。
火焰喷射为法术投射物,和烧毁类似,但有很大不同,对面前喷射火焰,可叠层数,每层使击中总伤害和异常状态总伤害额外提高100%,最大8阶,有额外40%投射物速度,并发射额外投射物,自带重复施法两次,82级时造成337到449的火焰伤。
伤害类型:法术,投射物,火焰。
技能石:召唤伤,狂噬,元素大军,多重投射,施法回响,几率点燃,精准破坏,快速投射,元素集中等。
ps:坦度★★★,智商★★★,输出★★★★,索敌距离★★★★,刷图★★★,BOSS★★★★。
这货跟食人族拥护者很像,也跟拥护者一样不咋抗揍,不过技能和拥护者不同,拥护者的是烧毁,这货的是火焰喷射,没有烧毁的点燃和最后一波的爆发,而且没有范围加成,属于投射物性质,鸡爪子似得几条射线,没拥护者的伤害高,不过比拥护者喷的更快,自带2次额外施法,射线距离相对长一些,而且只会火焰喷射,连近战都不会,攻击成长不高,只有60%,投射速度很快,输出整体来说不低,但是没有拥护者那样的爆发,需要点时间叠段数。

至于尸爆怪,好多都会,比如月影神殿的生灵实验者就会,自带尸爆和时空锁链,然而属性渣的吓人,智商还低,一抽一抽的,有兴趣的自己去抓吧。
矿洞基本测完了,穷奇首领勉强能用,墓穴行者和不稳定的沙螽只是看着猛,其实连弟弟都不如,剩下的基本全都GG了,普遍都是作为怪物很强,有特殊技能,作为灵体就被阉割了,可能有我没发现的姿势,有新发现的大佬记得喊我上车。

顺便再说一句,我发这个只是萌新科普贴,数据什么的看看就好,我也不敢说完全准确,我也是在网上查的,让大家大概有个比较,别那么较真,就是看看技能,了解了解,有的作妖灵体我这里不想发,我自己测的时候都有劝退感,在这里就不发出来误导新人了,老鸟想作妖的感觉不错的自己去游戏里抓去。游戏嘛,爽是最主要的~我们是来玩游戏的,别被游戏玩了~
有什么感觉不错的灵体可以告诉我,我去试试毒,大家一起作妖
ps:较真党,最右党,XX天下第一党,我发了你随意党请绕行。顺便给大家安利一位新的作妖大师,想作妖的老鸟们可以去看看:
POE流放之路多个有个性的灵体召唤刷图演示
链接应该是这么加的吧233333
发咱17173的帖子链接应该可以吧
POE流放之路多个有个性的灵体召唤刷图演示
http://bbs.17173.com/thread-11221618-1-1.html
(来自:有料社区_17173中国游戏第一门户)


























本帖最后于  2020-3-23 22:57 编辑

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大号双人舞攻坚不动,练了个小号各种抓灵体实验。。。辛迪加的能抓不?试试?  发表于 2019-10-6 14:33
还有啊,谢谢分享了  详情 回复 发表于 2019-10-8 13:32
苟活遗民 强烈推荐  发表于 2019-10-14 20:07
挂个连锁 谁用谁知道  发表于 2019-10-14 20:08
大佬大佬,重出江湖的时候到了,350新增灵体,哈哈哈哈,燥起来  详情 回复 发表于 2020-3-20 07:25

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希拉克

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整理一下驱刑者,用这个的应该很多

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我正在写,还没写完,这是我保存的草稿,不知道怎么被发出来了。。。。  详情 回复 发表于 2019-10-4 10:33
已更新驱刑者  详情 回复 发表于 2019-10-4 16:39
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福尔

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大佬,得球那个是什么?

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冥界银背兽和宿主酋长  详情 回复 发表于 2019-10-4 16:31
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玛拉凯

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圣物之盾

很不错支持下,但是没有处刑者那个灵体阿。而且要是带灵体BB的图片就更好了~

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已更新灵体图片  详情 回复 发表于 2019-10-4 16:38
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冈姆

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加一个很好用的驱刑者,很好玩的骨壳。

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这赛季驱刑用的挺多的  详情 回复 发表于 2019-10-4 09:33
已更新  详情 回复 发表于 2019-10-4 16:31
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派蒂

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发表于 2019-10-4 08:43
加一个很好用的驱刑者,很好玩的骨壳。

这赛季驱刑用的挺多的
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派蒂

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楼主知道元打怪伤害构成吗,我听他们说如果没有转元素元打怪就是物理伤害,我手套100%转冰怎么元打怪的元打还是各种颜色,是不是吃不到转元素啊

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稍等,我还没写完,这里写的不全  详情 回复 发表于 2019-10-4 10:34
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伊泽洛

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发表于 2019-10-4 08:04
整理一下驱刑者,用这个的应该很多

我正在写,还没写完,这是我保存的草稿,不知道怎么被发出来了。。。。
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伊泽洛

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发表于 2019-10-4 09:35
楼主知道元打怪伤害构成吗,我听他们说如果没有转元素元打怪就是物理伤害,我手套100%转冰怎么元打怪的元打 ...

已更新,元打怪本体为物理伤害,如跃击和普攻,但是元素打击死造成101%基础伤害的元素伤害,即本体伤害加上元打的附加元素伤,并以元素伤害计算,不过元素打击是三种元素随机转,所以你手套的转冰只有在他触发冰属性时才奏效,就像憎恨光环,是可以吃到的。(这赛季元打怪有改动,但是我个人测试是这样的,不能说完全准确,但近战物理伤和武器元素伤害他是可以完美全吃的) 本帖最后于  2019-10-4 16:38 编辑

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伊泽洛

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发表于 2019-10-4 08:04
大佬,得球那个是什么?

冥界银背兽和宿主酋长
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伊泽洛

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发表于 2019-10-4 08:43
加一个很好用的驱刑者,很好玩的骨壳。

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再加一个羊人唤空者,在“羊男的”词缀地图招,风暴漩涡+闪电新星+电火花,看着很炫,不过试下来不如驱刑。  详情 回复 发表于 2019-10-4 19:57
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伊泽洛

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发表于 2019-10-4 08:14
很不错支持下,但是没有处刑者那个灵体阿。而且要是带灵体BB的图片就更好了~ ...

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真有心,支持!  详情 回复 发表于 2019-10-4 17:00
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伊泽洛

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发表于 2019-10-4 08:04
整理一下驱刑者,用这个的应该很多

已更新驱刑者
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2019-10-4 16:38
已更新灵体图片

真有心,支持!
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派蒂

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发这么多,感谢楼主发福利
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格拉维奇

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谢谢,辛苦了,研究半天沙地跳虫,很安逸,但是输出太低

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毕竟成长不高,跃击又只是百分百的本体伤害,就是比较好玩。  详情 回复 发表于 2019-10-4 17:24
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伊泽洛

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发表于 2019-10-4 17:21
谢谢,辛苦了,研究半天沙地跳虫,很安逸,但是输出太低

毕竟成长不高,跃击又只是百分百的本体伤害,就是比较好玩。
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