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[吐槽] 看油管大佬Grimro新视频,怀念长老控图时代的刷刷刷...

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能看懂这张舆图界面的,还说自己是萌新,真的过分了啊~



那时候,仅仅控双老的势力范围,我就能玩几个月,乐此不疲...


后面的赛季,只有【庄园】玩的最开心,自己做神装,然后用最垃圾的技能组BD挑战希鲁斯


谁玩过【缚雷之纹】这个垃圾技能?
我就玩过,庄园赛季一身镜子装玩的,结论是 这技能真的是垃圾中的战斗机...


现在的几个赛季,GGG都想教我怎么玩游戏
笑话!
我玩了几十年游戏,还用你教?我玩游戏的时间,比GGG做游戏的时间都长........


本帖最后于  2021-8-23 20:36 编辑

思考与犹豫有着明显的不同. 前者是因为智慧, 后者是因为恐惧     
                                                                               ——伊泽洛. 瑞希亚斯
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这个玩法就是现在都比较折磨人。 高玩和一般玩家收入可能用这个拉开成百上千的差距。
现在的地图玩法比以前好不少。 不过更像是把所有地图都变成了可交易通货来促进交易。
一般玩家能农到通货比以前好不少,虽然因为赛季大砍导致BD稀少造价变相提高是另一回事

点评

确实,但现在高玩和普通玩家,有无数种玩法拉开差距,以前是没什么玩,只有控图存在较大变量,现在无论哪种赛季玩法都有超大变量,所以,高玩反而比以前更容易到达顶端,不可否认,现在的POE太冗余庞杂了,没有了当  详情 回复 发表于 2021-8-23 20:47
通货越多,刷图收益就越稀释,花在捡起垃圾的时间就越多(除非是最高等拾取宠物)刷图体验就越垃圾。 这样,直接就没了掉东西快感,成了肝垃圾的游戏。 流放就这……肝垃圾,捡垃圾,用垃圾做装备,垃圾装备卖了通货  详情 回复 发表于 2021-8-24 09:36
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发表于 2021-8-23 20:37
这个玩法就是现在都比较折磨人。 高玩和一般玩家收入可能用这个拉开成百上千的差距。
现在的地图玩法比以前 ...

确实,但现在高玩和普通玩家,有无数种玩法拉开差距,以前是没什么玩,只有控图存在较大变量,现在无论哪种赛季玩法都有超大变量,所以,高玩反而比以前更容易到达顶端,不可否认,现在的POE太冗余庞杂了,没有了当年简单的快乐了

点评

以前路子窄,单一的赚通货路子对应道具价格疯涨。类似上赛季瓦尔多先驱虫子。 现在POE冗杂玩法上看玩家贪不贪,对标到特定区域,1个区域只给你1~2个玩法的加成+全区域都有的赛季玩法。对应地图没加成的,别去打,得  详情 回复 发表于 2021-8-23 21:09
思考与犹豫有着明显的不同. 前者是因为智慧, 后者是因为恐惧     
                                                                               ——伊泽洛. 瑞希亚斯
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发表于 2021-8-23 20:47
确实,但现在高玩和普通玩家,有无数种玩法拉开差距,以前是没什么玩,只有控图存在较大变量,现在无论哪 ...

以前路子窄,单一的赚通货路子对应道具价格疯涨。类似上赛季瓦尔多先驱虫子。
现在POE冗杂玩法上看玩家贪不贪,对标到特定区域,1个区域只给你1~2个玩法的加成+全区域都有的赛季玩法。对应地图没加成的,别去打,得有取舍。 那种一张图我全都要的,说玩法冗杂那是人有问题。
的确冗杂也有,做装的故意复杂化和解锁辛迪加词条分123级这种,该精简才是。 当年庄园回归就很舒服,人人有装做,人人强度高,GGG不开心就爆砍。为了延长玩家游玩时间而做出的恶心设计,就应该被舍弃或者优化。

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ggg教人玩游戏,最多不玩了,aFK大半个月了,刚翻了一下steamdb,峰值都不到4W人了。最近一直都在暗黑2 B测,挺好

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还有4w这么多人啊  详情 回复 发表于 2021-8-23 22:33
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伊泽洛

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发表于 2021-8-23 21:39
ggg教人玩游戏,最多不玩了,aFK大半个月了,刚翻了一下steamdb,峰值都不到4W人了。最近一直都在暗黑2 B测 ...

还有4w这么多人啊
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派蒂

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长老环塑泥沟无限刷 当年冲100难太多了 99级死一次就得刷几天
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有一说一  庄园1.0 跟2.0 2个赛季都玩超过2个月 这个赛季1个月都坚持不下来
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引图还是太麻烦了 庄园 意境给力 游戏无非就是找成就感,这两个赛季给的足足的成就感。
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记得那时候带终息站撸长老、岳父
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派蒂

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3段锁的时候出的东西感觉挺少的,就刷刷命运卡和高T地图,主要靠洗深渊珠宝和深渊腰带赚钱,现在地上东西好多
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伊泽洛

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发表于 2021-8-23 20:37
这个玩法就是现在都比较折磨人。 高玩和一般玩家收入可能用这个拉开成百上千的差距。
现在的地图玩法比以前 ...

通货越多,刷图收益就越稀释,花在捡起垃圾的时间就越多(除非是最高等拾取宠物)刷图体验就越垃圾。
这样,直接就没了掉东西快感,成了肝垃圾的游戏。
流放就这……肝垃圾,捡垃圾,用垃圾做装备,垃圾装备卖了通货,做神装……不好做装就硬做,人品不好做不成就破产……
然后继续捡垃圾……
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开图量翻倍就很恶心了
上班也没这么多事情
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库鲁

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地心赛季上的车
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打不过希鲁斯怎么搞 进去就被秒
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控图确实可以控出有意思的东东
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长老环最稳定
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派蒂

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GGG老套路了
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德瑞索

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我玩了几十年游戏,还用你教?我玩游戏的时间,比GGG做游戏的时间都长........
说出了我的心声
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