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[BD思路] 死神恰饭详细数据出来啦!这饼。。。好像还能继续吃?

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玛拉凯

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帖子更新:在无数老外召唤爱好者问了一遍又一遍之后GGG终于官方披露了死神恰饭的详细数据!这里是POE官网原贴地址。
死神恰饭有两套AI机制,第一个是他残血的时候会主动随机吃一直宝宝,获得50%生命回复,外加6秒的40%inc伤害,20%inc攻速,20%inc移动速度,以及10%的人物体积加成,第二套AI是在死神最近没恰过饭的时候他会主动随机吃一直宝宝(哪怕死神满血),来获得上面的BUFF,第二套AI有着25秒的CD。
这样子我们对死神的恰饭机制就100%掌握了。虽然目前看来这个BUFF不太给力,而且恰饭效果不能叠加。但是GGG一直吹死神的本体技能十分强力,但愿这恰饭BUFF足够给死神弥补和主流召唤之间的些许差距。不过这个6秒钟CD正好和我的强制恰饭流派契合度非常高,这样子反而不用担心死神恰饭太快饼不够吃的情况,下赛季我会继续研究死神这个宝宝。如果觉得好用的话我会回来分享给大家的哈





原贴:
GGG今天早些时候公布了20级宝石的详细数据,英文官网链接 身为万年老召唤玩家其中我最感兴趣的当然就是召死神啦 这里是20级死神的详细数据


粗略翻译一下,20级20品质的召唤死神信息:20%inc宠物移动速度(品质给的估计是),38%inc宠物最大血量,最大死神数量为1,死神攻击有50%几率造成流血,死神造成的流血有49%more的伤害提升,非死神类型宠物有39%更少的伤害和生命值。

十分简单粗暴20级数据,相较于1级的召唤死神本来我以为那个对于非死神类型的宠物削减效果是随着死神宝石等级的提升而下降,没想到反而是越来越高
其次就是召唤死神的数量,本来我估计是天赋树哪里给一个增加死神上限的天赋点,结果看了天赋改动没有。然后我自我安慰可能是随着死神宝石等级提高然后死神数量越多?结果这个20级的宝石直接破了我一脸冷水。结合上面说的其他非死神类型的宝宝造成伤害以及血量降低,这个技能怎么看都是GGG想要让我们拿来作为一个主力DPS,或者是在副手的备用对BOSS专用技能。知道这两点之后我们就可以开始构筑BD框架了。
如果我们玩腻了灵体,只想有个清图快,杀BOSS也快的宝宝那么就需要极限BUFF死神的移动速度来达到搞笑的灭杀小怪的目的,并且尽量在达到高移动速度的同时增加他的伤害。
这里我下意识的就想到了这个头盔:


上古之颅,虽然给召唤物带来了20%的生命值降低,但是提供了海量的召唤物移动速度,并且最骚的部分:这个头盔会主动让你的死神收到混沌伤害,来达成主动让他一直吃别的宝宝来BUFF自己的目的!虽然目前我们不知道这个BUFF的具体数据(得等POB大佬们更新),但是这个头盔直接让我们达成了主动强制死神进食的目的。目前不知道这个死神宝宝是否自带混沌抗,不然的话我们需要自己在深渊珠宝以及天赋树上找些混沌抗给他来让他死的不是那么快 (还没吃前就毒死了)
目前最大的问题是不知道死神进食是有优先级的还是逮着谁吃谁,如果是乱吃一气的话那么很不幸我们不能用辅助灵体宝宝和幻化守卫,如果是有什么进食机制比如距离最近,血最少之类的话那么对于辅助宝宝的威胁还在可控制范围之内。
那么接下来的问题就是如何让死神稳定暴击触发头盔效果了,这个不得不提一下宠物对于球的利用,暴击球对于玩家而言提升只是40%的暴击几率,然而在宠物身上暴击球的效果则是“每个暴击球提升200%的暴击几率”。也就是说如果我们用觉醒玉做一个双+2球盾牌的话那么将同时让死神常驻2个攻速球,2个暴击球。按照常规的宠物基础属性来说那么死神的暴击就是常驻的20%几率暴击,理论来说应该足够触发头盔的特效。

PS.这个头盔的汉化描述其实有错误,英文原版的意思是你的人物每有一个最大暴击球上限宠物就会获得50%暴击率,这个完全是白嫖!不需要你自己有暴击球!这样算下来就是400%(宠物2暴击球)+150%(人物自带3球上限)=550%暴击几率提升
移动速度方面还能提升的就是血肉奉献以及天赋树的加成。真想玩花活的甚至可以放弃得球盾,自己吧天赋树附近的暴击球点出来,然后用这个剑给死神100%的额外移动速度BUFF,但是这样子势必很难触发头盔特效,至于可取与否还有待测试。其他的套路还有5捷BUFF宠物流,但是收益极低就是了。估计是不可行。



那么死神的跑速解决了,速刷清小怪应该问题不大。剩下的问题就是增伤了。这里就必须要看一下上赛季新出的深渊珠宝


这个珠宝在终极通牒赛季没几个人用,因为召唤物持续伤害实在屈指可数,能抬得上台面的更是没几个。然而这个珠宝和死神的相性确实出奇的高
腰带用深渊2孔腰带,天赋上再插几个深渊珠宝,白嫖30%more伤害妥妥的。这个增伤我和老外朋友问了下确认是类似三项珠宝上的DOT MULTI那样的more增伤。
剩下的增伤不外乎是以前流血,穿刺的那些传统套路,骄傲,虚弱诅咒,恐惧旗子,等等。

这里倒是让我想起有个让我感兴趣的改动,这里是英文原话
Poison:
  • Renamed to Critical Strike Affliction Support.
  • Now has a 140% Cost and Reservation Multiplier (previously 135%).
  • No longer grants “Supported Skills deal 20-39% more Damage with Poison” or “Supported Skills have 60% chance to Poison on Hit”. It now grants "Supported Skills have +55-83% Damage over Time Multiplier for Ailments from Critical Strikes".
剧毒辅助宝石被改成了暴击效能辅助,现在不再提供20-39%more的毒伤害效果和60%击中上毒效果,现在改成了增加55-83%的暴击造成的异常状态伤害。我没记错的话流血也算是异常状态之一  这不是刚好契合我们的暴击死神流血流派么。至于实际使用起来如何当然还有待测试,不过目前看起来这个死神宠物还是很有意思的。虽然GGG明显的就想拉慢我们的清图效率,不过这个死神宝宝本身就能和很多暗金物品产生花活效应。 大家如果有什么骚想法想拿出来分享的话请留言,我会更新到这个帖子里给更多的召唤爱好者分享









本帖最后于  2021-7-22 13:56 编辑

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伊泽洛

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配合图腾增伤
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这珠宝不是MORE增伤吧

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字面理解应该是more,Minions have +6% to Damage over Time Multiplier per Ghastly Eye Jewel affecting you, up to a maximum of +30%。 和流血弓,毒雨那些个BD需要的DOT三项词汇一样都是DOT multi,如果没理解  详情 回复 发表于 2021-7-22 09:41
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好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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感谢支持 骚活神马的越研究越快乐  详情 回复 发表于 2021-7-22 09:40
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德瑞索

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不是MORE,但是也没限定数量,是否可以放5个,每个30%~

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这个还真的是我的只是盲区 我从来没玩过流血或者任何其他DOT伤害的BD,不论是人物本体的DOT还是宠物的(就玩过炎军),这个珠宝原文是“Minions have +6% to Damage over Time Multiplier per Ghastly Eye J  详情 回复 发表于 2021-7-22 09:37
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玛拉凯

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我觉得不乐观,看演示视频,吃召唤物应该是有CD的,跟血量可能没关系
我发现,每个赛季,只要是173提前发帖讨论的骚操作基本都没法实现,也不知道是不是诅咒

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光头说这个死神血少的时候恰饭频率会增加,不知道有没有内在的CD,如果没有或者很低的话我能让他一秒钟恰八次饭 ,不过演示视频里死神恰饭有个吸面条的动画,不知道是每次都要过完这个动画才行还是瞬间免抬  详情 回复 发表于 2021-7-22 09:39
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国际服已下载,速来击剑
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玛拉凯

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发表于 2021-7-22 09:18
不是MORE,但是也没限定数量,是否可以放5个,每个30%~

这个还真的是我的只是盲区 我从来没玩过流血或者任何其他DOT伤害的BD,不论是人物本体的DOT还是宠物的(就玩过炎军),这个珠宝原文是“Minions have +6% to Damage over Time Multiplier per Ghastly Eye Jewel affecting you, up to a maximum of +30%”,看起来和流血或者毒雨需要的三项一个词汇,都是DOT multi,应该算是more? 不然的话收益太低了
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格拉维奇

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範圍是硬傷啊 一個一個砍麼

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是的,老哥说的很对。目前来说GGG还没放出这个宠物的全部详细信息,类似招式,吃饭后BUFF效果等等。现在我的BD构思就是先给他堆大量的移动速度,攻速外加强制他吃饭叠BUFF来抵消清图效率慢的缺点。当然还得等POB的详  详情 回复 发表于 2021-7-22 09:50
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玛拉凯

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发表于 2021-7-22 09:24
我觉得不乐观,看演示视频,吃召唤物应该是有CD的,跟血量可能没关系
我发现,每个赛季,只要是173提前发帖 ...

光头说这个死神血少的时候恰饭频率会增加,不知道有没有内在的CD,如果没有或者很低的话我能让他一秒钟恰八次饭 ,不过演示视频里死神恰饭有个吸面条的动画,不知道是每次都要过完这个动画才行还是瞬间免抬手恰饭,如果必须要等动画的话恰饭频率控制在三四秒一次最佳,还有就是不知道这个恰饭BUFF是叠加还是只是单纯刷新持续时间。

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一秒8次然后它就光恰饭不干活了  详情 回复 发表于 2021-7-22 10:45
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玛拉凯

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好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

感谢支持 骚活神马的越研究越快乐
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玛拉凯

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发表于 2021-7-22 09:09
这珠宝不是MORE增伤吧

字面理解应该是more,Minions have +6% to Damage over Time Multiplier per Ghastly Eye Jewel affecting you, up to a maximum of +30%。 和流血弓,毒雨那些个BD需要的DOT三项词汇一样都是DOT multi,如果没理解错的话应该是很大的BUFF
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想法 不错  这个头有可用性

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感谢支持 以前双人舞和蜘蛛我试过这个头盔,真的是鬼畜。。那个叫满地乱跑,和跑出猪圈的猪一样== 那时候这个20%混沌伤每秒的副作用直接把我自己的一个幻化守卫毒死了我还没注意,直到后来发现守卫挂了才觉  详情 回复 发表于 2021-7-22 10:05
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我准备用魔像配合这个宝宝,近战物理伤害换凌厉辅助,增加流血伤害。
魔像宝贝用嗜血辅助,对流血敌人增加伤害。

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这个宠物不知道和技能等级的增伤关系如何,如果和召唤灵体一样十分十分吃宝石等级的话我打算还是用召唤师来玩。如果技能等级关系不是太大的话还是魔像使自动召唤狗粮来的安逸  详情 回复 发表于 2021-7-22 09:52
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玛拉凯

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发表于 2021-7-22 09:38
範圍是硬傷啊 一個一個砍麼

是的,老哥说的很对。目前来说GGG还没放出这个宠物的全部详细信息,类似招式,吃饭后BUFF效果等等。现在我的BD构思就是先给他堆大量的移动速度,攻速外加强制他吃饭叠BUFF来抵消清图效率慢的缺点。当然还得等POB的详细技能数据出来才能做最终定论。
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玛拉凯

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发表于 2021-7-22 09:47
我准备用魔像配合这个宝宝,近战物理伤害换凌厉辅助,增加流血伤害。
魔像宝贝用嗜血辅助,对流血敌人增加 ...

这个宠物不知道和技能等级的增伤关系如何,如果和召唤灵体一样十分十分吃宝石等级的话我打算还是用召唤师来玩。如果技能等级关系不是太大的话还是魔像使自动召唤狗粮来的安逸

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可怜的魔像竟然成为了狗粮。。  详情 回复 发表于 2021-7-22 14:03
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刷图慢,开荒不考虑

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嗯,剧情阶段我打算拿他来弥补一下灵体的伤害,这个宝石的神奇之处在于他等级低的时候降低其他宝宝伤害更少,等死神宝石20级了他反而把其他宝宝伤害降低的更多了 这种等级越高负面作用越大的技能宝石这应该  详情 回复 发表于 2021-7-22 10:08
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死神:我吃饭时可不工作,让我一秒吃8次我就一直吃了嘿

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这个恰饭之后的饱食BUFF不知道能不能叠加 要是能多叠个几次打赛瑞斯前先让死神吃饱再上路(怎么听起来感觉怪怪的)  详情 回复 发表于 2021-7-22 10:09
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能吃幽鬼之灵嘛OwO

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不知道能不能吃无敌的召唤物,目前来看只要是带血量的哪怕是双人舞这种99%减伤估计都是一口恰掉。蜘蛛和毒鞋子这种无敌的怪不知道能不能恰  详情 回复 发表于 2021-7-22 10:06
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玛拉凯

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发表于 2021-7-22 09:45
想法 不错  这个头有可用性

感谢支持 以前双人舞和蜘蛛我试过这个头盔,真的是鬼畜。。那个叫满地乱跑,和跑出猪圈的猪一样==  那时候这个20%混沌伤每秒的副作用直接把我自己的一个幻化守卫毒死了我还没注意,直到后来发现守卫挂了才觉得这个头得慎用。所以对这个头盔印象极为深刻,看到死神低血会疯狂恰饭(光头说的)的时候我下意识就想到了给死神用炎军或者这个头盔,炎军放弃了1连外加收益太低,为了强制恰饭少1连血亏,而且这个头盔还提供了BUFF,拿来刚刚好
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