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马服运营YYDS
     

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原文链接:[https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3332781]
赛季机制更新和改进
1.增加了7个由机制隐藏boss掉落的传奇圣物。
在80+以上的区域中,使用这些圣物完成赛季机制,可以获得奖励。
需要注意,无论你成功与否,圣物都将在本轮机制结束后,被摧毁。
2.增加了天赋盘41个基石天赋对应的新通货。
对未被腐化的全局圣物使用,即可获得对应天赋。
3.机制中对圣物效果修改的恩惠和苦痛不会对传奇圣物生效。
4.现在,近距离受到怪物攻击时,损失的坚毅值会更少。
5.努力使第二章、第七章的任务不会被错过。即使你关闭了任务追踪
6.组队时队员也可以存储机制次数。
7.现在,当你获得/失去坚毅时,坚毅槽将闪烁以提醒你。
8.添加了一个提示,让你知道当你洗掉一个苦痛时,失去的究竟是哪个苦痛。
9.圣物槽已经从机制地图中移除,现在可以在背包界面直接打开它。
10.现在可以用ctrl键比较库存圣物与装备圣物的数值。
11.现在机制隐藏boss的闪电雨,闪电数量减少,单体大小稍微增加,每波之间的延迟增加。
12.现在当你有一个多楼层生效的祝福/苦痛时,将不会再获得同名祝福/苦痛。
13.“Hungry Tusk”和“Woodcarving Boon”现在计算决心时,算法为与遗物相乘,而非相加。(编年史没找到国服叫什么名。)
14.调增了第三层陷阱房骷髅头的位置。
其他改进
1.增加了新的核心赞助包。
2.齐拉克送5个箱子。
3.现在哈克支援你时,会戴着他的装备
4.现在你不能在造成伤害之前,取消瓦尔腐蚀箭、瓦尔火山爆发、瓦尔刀刃乱舞、瓦尔融打、瓦尔剧毒旋风的动作。
5.恐怖平衡珠宝现在不再有等级限制。
6.现在,完成主脑,可以增加辛迪加挑战所需次数
7.先驱挑战中“使用破溃宝珠”,改为“使用远古石/先驱石/破溃宝珠”
8.更新了一些词缀的描述,以明确它们适用于哪些伤害。
9.将怪物的“元素循环”词缀改为“元素循环减少”,以更符合实际。
塔防
地图天赋树中,塔防相关的小天赋点改为“完成地图时,5%几率获得一次免费塔防地图仪工艺”。
菌丝集群天赋改为“你的塔防地图仪工艺始终可用,且花费降低50%”
塔防地图涂油增强
括号内补丁前数据
清澈圣油:怪物降低速度12%(6%)
墨色圣油:塔伤害提高25%(20%)
琥珀圣油:建造和升级防御塔的费用降低 25%(20%)
翠绿圣油:增加45%经验(35%)
水蓝圣油:菌潮怪物的刷新速度加快30%(25%),遭遇战持续时间缩短 50 秒(40秒)
天蓝圣油:5个菌潮宝箱里的各类物品均有幸运属性(4个)
紫色圣油:内菌潮遭遇战的菌潮通道有25%的几率有一个额外的宝箱(20%)
绯红圣油:12个菌潮宝箱里的各类物品均有幸运属性(10个)
黑色圣油:菌潮宝箱有7%的几率有一个额外奖励(6%)
乳白圣油:18个菌潮宝箱里的各类物品均有幸运属性(15个)
银色圣油:该区域物品掉落数量提高 80%(65%)
金色圣油:菌潮宝箱有 30% 的几率有一个额外奖励(25%)
圣油现在还会提供6%的怪物数量(5%)
现在塔防地图数量词缀效果的25%影响塔防箱子的数量效果(20%)
超级塔防数值为50%(40%)
赛季机制bug修复
修正了一个bug,即当增加或减少你的最大坚毅或启发的恩赐或苦痛被移除时,它们的效果不会被消除。
修正了一个bug,即通过增加你的最大坚毅值恢复的坚毅在换图后消失。
修正了一个bug,在接受“守卫加倍”契约后,守卫并没有加倍。
修正了一个bug,即蓝色圣所刺客的旋涡技能在他们死亡后可能会持续存在。
修正了一个bug,在机制中怪物使用的各种技能忽略了嘲讽。机制守卫使用的特殊技能不受此更改的影响。
修正了一个bug,即一些光束技能,例如机制隐藏boss所使用的技能,可以穿过墙壁。
修正了一个bug,即被隐藏boss杀死时,不会出现机制运行失败的界面。
其他bug修复
修复了迷宫试炼不生成的bug
修复了在地图仪使用红门碎片,生成的瓦尔区域没有词缀的bug
修复了客户端的地形生成可能不同步,导致加载区域失败的bug
修复了进入其他玩家藏身处时,有时会在错误网关打开藏身处的bug
修复了地形bug,该bug会使玩家无法进入,除非他再次尝试
修复了神庙药无法通过瓶子升级的bug
修复了“减少元素异常持续时间”对点燃不生效的bug
修复了你在弱点燃/冰缓技能上串“几率点燃/彻骨”,被强点燃/冰缓技能覆盖时,会失效的bug。
修复了一个bug,当你按shift使用某些通货时,当背包通货被耗尽,不会消耗通货仓库页的通货的bug。(本赛季的鉴定卷轴。)
修复了一个bug,火山爆发不会破坏尖刺战吼生成的石柱的bug
修复了恐怖平衡的“当你10秒内使用过元素要害,则 (3040)% 的物理伤害将视为随机元素伤害” ,在实际使用后,会使玩家获得“100%的物理伤害视为随机元素伤害”的bug。
修复了恐怖平衡的“如果你在过去 10 秒内施放过惩戒,则对反射伤害免疫”不生效的bug
修复了火山爆发图腾能被“弩炮集火”辅助的bug
修正了一个视觉错误,即一些延迟的仪式奖励可能会显示错误的价格。
修复了永恒诅咒获得的元素减伤,对正火不生效的bug
修复了短的赤练buff将取代长的赤练buff的bug
修复了地图天赋中“血之香”不生效的bug
修复了地图天赋中“Growing Hordes”(圣甲虫变怪群)描述错误的bug
修复了绯红小镇没有配方,却有可交互配方存在的bug
修复了/recheck_achievements对完成制图挑战无效的bug
修复了一些mtx问题
搬运自:https://nga.178.com/read.php?&tid=34773001
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