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今天上班的时候想到了昨天晚上赛季瓦的地图,想计算一下可以承受的伤害,不清楚计算的是否正确,请大家指点一下。
仅计算护甲减伤,不考虑转伤、额外词缀减伤等,依据公式为减伤率=护甲值/(护甲值+伤害*5),实际伤害计算方式为:受到伤害=(5*原始伤害^2)/(护甲值+5*实际伤害),具体计算结果如下:(感谢大佬指正...我公式里少算了一个乘5......)
| 护甲 | | 切换伤害 | 5000 | 10000 | 20000 | 50000 | 100000 | | 3000 | 2250.0 | 1800.0 | 1285.7 | 692.3 | 391.3 | | 6000 | 5142.9 | 4500.0 | 3600.0 | 2250.0 | 1384.6 | | 9000 | 8100.0 | 7363.6 | 6230.8 | 4263.2 | 2793.1 | | 12000 | 11076.9 | 10285.7 | 9000.0 | 6545.5 | 4500.0 | | 15000 | 14062.5 | 13235.3 | 11842.1 | 9000.0 | 6428.6 | | 18000 | 17052.6 | 16200.0 | 14727.3 | 11571.4 | 8526.3 | | 21000 | 20045.5 | 19173.9 | 17640.0 | 14225.8 | 10756.1 | | 24000 | 23040.0 | 22153.8 | 20571.4 | 16941.2 | 13090.9 | | 27000 | 26035.7 | 25137.9 | 23516.1 | 19702.7 | 15510.6 | | 30000 | 29032.3 | 28125.0 | 26470.6 | 22500.0 | 18000.0 | 上表中红字部分为实际受到伤害,以一般人物4000血盾+10000护甲来看,仅能承受到6000伤害应该就是极限了。如果你只有5000护甲,那么瓦出这个词缀就该停手了。另外,大家总会提到护甲在面对大额伤害时不给力,如下表
| 初始伤害 | 护甲 | 减伤率 | 护甲 | 减伤率 | 5000 | 100000 | | 5000 | 4166.7 | 0.167 | 1000.0 | 0.800 | | 10000 | 9090.9 | 0.091 | 3333.3 | 0.667 | | 20000 | 19047.6 | 0.048 | 10000.0 | 0.500 | | 50000 | 49019.6 | 0.020 | 35714.3 | 0.286 | | 100000 | 99009.9 | 0.010 | 83333.3 | 0.167 | 话说这么看来5000甲和没有甲差别真不大。
以上内容欢迎大家批评指正。
本帖最后于 2021-11-9 15:29 编辑
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