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[BD思路] 论新版卫士的攻防(17赛季前瞻,已修订)。

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伊泽洛

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资料(升华改动):
痛苦铸造:现在获得“攻击伤害格挡几率 +10%.你格挡的攻击和法术无法将你晕眩,你的反击造成双倍伤害”。

增加了一个天赋,取代了全方位斗士,它拥有“+10% 攻击伤害格挡几率上限,每一点格挡几率增加10点护甲和闪避”

强力复仇:现在拥有“过去 20 秒内你若成功格挡,则完全无视怪物敌人的物理减伤。过去 20 秒内你若成功格挡,你的攻击伤害是幸运的。”

天赋树上的新匙石天赋——多面好手:每有1%的超量攻击伤害格挡几率,就使法术伤害格挡率+2%。同时使最大攻击伤害格挡几率-25%,最大法术伤害格挡率-25%。也就是说,如果你的攻击伤害格挡率有75%,那么配置这个匙石天赋就会使你的攻击伤害格挡率和法术伤害格挡率变为50%
另外,天赋里,格挡的数值得到提升。(公告里说的,暂无真实数据)

综合已有资料,得出卫士攻防略有增强。
理由如下:
1,格挡天赋数值提升,卫士依然可以简易达到一定的双格挡。
新的格挡天赋增强,升华格挡几率加10,专精词缀,很容易将卫士的格挡值推高到75%,搭配核心天赋多面好手,就能简易达成50%双格挡。
此方法防御低于原本79%双限,但护甲加强,部分白嫖的法术抑制,抗性上限提升,当能弥补一些防御。
这种简单快捷。防低伤害高。
因为你解放了关于格挡上限的两点升华,走其他的线,可以增加伤害。
也可以结合十上限,装备上限,达成70%双格挡,但ggg说依然能达成75%,那应该是额外词缀,这里得看具体改动。

2.除开简易双格挡,还有另外一种后期加强防御。也就是升华85%攻击格挡,850双防。此时,需要装备法格,魔力保留法格,额外天赋点增加法格挡。
大概率能做到85%攻击格挡,60%以上法术格挡。
也可以用法盾做成法躲,搭配天赋,能提升部分爆伤。缺少的护甲,升华提供了850护甲闪避。

两种办法,都能达成卫士基本双防。
侧重点不同。

另外,跟帖的朋友们,提供了另外一个思路。就是攻格挡85%,不特意去撑法格挡,而是提升抗性上限,顺路法格,法术抑制,去降低法术伤害,处理得当,也能免去大半的法伤。

那么,天赋点多耗费是一定的了,何以证明卫士伤害提升?

一,卫士持盾时,增加防御的天赋,同时也能增加部分攻击。并不是对攻击无效,只是效果低。
二,持盾不差攻速,差暴击爆伤,差得球手段。现有专精,持盾加暴击率100%
没格挡加60暴击,格挡加60爆伤
击败敌人6%得绿球。
等等……
三,新的升华,强力复仇。间隔20秒无视敌人护甲(50%总伤提升,不需要额外物理压制)
间隔20秒攻击幸运(10%到15%总伤)
两种防御办法均能吃到。穿刺和流血均有效果。

额外:ggg移除了躲避,对游侠有另外的补偿,区域比较好堆法术抑制,与格挡区部分重合,卫士极有可能白嫖部分抑制。
(满抑制减少50%法术伤害,不满也有收益)

卫士格挡型防御何时达成?
以前最低75级,现在耗天赋,约90级。

天赋是否足够达成有效攻防?
卫士两条星团路线都近,不是很差天赋的职业,新版各职业都有天赋压力,不单单卫士,要合理取舍。
(为直观,未计算装备格挡上限)

卫士适合玩啥技能?
只列举部分。开荒神器冰霜之刃,后期用旋风斩穿刺,破空斩流血等……

武器选择
推荐持盾,发挥卫士特色。
其次双持单手武器,斧头细剑之类。

此上是部分论点,累了。大致结论,看官应该有结果了。
觉得有用请点赞,我要升6级。 本帖最后于  2021-10-22 13:56 编辑

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多米诺斯

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那个核心天赋不是-25%格挡上限嘛?
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塑型者

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高格挡只是为了吃盾牌的格挡回复,其实硬减伤并不强,血量低照样挂。没必要追求高格挡(65%已经能发挥得不错了),只要能和恢复持平就行,就是在没回满的时候帮挡一会。

现在增加了护甲、闪避效率,还是挺不错的,就是伤害方面刮,难取舍,做一些挑战比较稳。

既然转法术格挡的天赋放出来了,就可以玩其他高护甲高闪避的职业,同时吃到法术格挡回复
本帖最后于  2021-10-22 11:24 编辑

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伊泽洛

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圣物之盾



发帖云的时候去看一眼天赋描述也不知道云出来这个帖子

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是新版的钥石天赋多面好手,我没说是全方位斗士  详情 回复 发表于 2021-10-22 11:41
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s16是玩无可玩才都去走卫士
s17盾碾和盾投都砍了,玩卫士的人能有上赛季一半都是出奇了
不过我觉得会有一批奇葩被主播带着去玩什么卫士腐血弓了

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盾碾后期是提升的,前期大概少了5%左右,等盾牌有2000护甲进一步削弱,2800加上23等盾碾比现在的强  详情 回复 发表于 2021-10-22 12:19
卫士腐化血纯坑bd,真~谁玩谁上当。  详情 回复 发表于 2021-10-22 15:10
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伊泽洛

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发表于 2021-10-22 11:17
发帖云的时候去看一眼天赋描述也不知道云出来这个帖子

是新版的钥石天赋多面好手,我没说是全方位斗士

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你说的这个具体是什么? ---“具体修改: -天赋树上的新匙石天赋——多面好手:每有1%的超量攻击伤害格挡几率,就使法术伤害格挡率+2%。同时使最大攻击伤害格挡几率-25%,最大法术伤害格挡率-25%。也就是说,如果你  详情 回复 发表于 2021-10-22 12:12
你俩说的是一个钥石天赋,中文翻译不一样,英文一样的  详情 回复 发表于 2021-10-22 14:08
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派蒂

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下赛季卫士怎么轻松75以上法格?
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圣物之盾

新赛季没人玩卫士了
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多米诺斯

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这个减上限的理解不太对吧,楼主是从100%的格挡上限减25%变成75%,然而ggg的这个算法是从玩家现有的格挡上限减25%。玩家不去堆上限能拿到的格挡应该是以75%为上限的,点出多面手之后会变成25%的上限啊。现在点出全方位斗士+10%上限,格挡专精2%上限,信念之砧4%的上限,配上多面手会只有66%的格挡上限。
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发表于 2021-10-22 11:41
是新版的钥石天赋多面好手,我没说是全方位斗士

你说的这个具体是什么?

---“具体修改:
-天赋树上的新匙石天赋——多面好手:每有1%的超量攻击伤害格挡几率,就使法术伤害格挡率+2%。同时使最大攻击伤害格挡几率-25%,最大法术伤害格挡率-25%。也就是说,如果你的攻击伤害格挡率有75%,那么配置这个匙石天赋就会使你的攻击伤害格挡率和法术伤害格挡率变为50%”

这不就是楼上发的“全方位斗士”吗?   还有另个吗?
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德瑞索

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发表于 2021-10-22 11:36
s16是玩无可玩才都去走卫士
s17盾碾和盾投都砍了,玩卫士的人能有上赛季一半都是出奇了
不过我觉得会有一批 ...

盾碾后期是提升的,前期大概少了5%左右,等盾牌有2000护甲进一步削弱,2800加上23等盾碾比现在的强

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还有基础攻速挨了一刀  详情 回复 发表于 2021-10-22 12:33
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多米诺斯

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最难的是……攻击的格挡上限确实可以堆回75%可是还需要花费点数和装备去堆法术格挡的上限啊,全方位斗士只增加10%的攻击格挡上限,法术格挡上限因为多面好手的缘故会变成50%的上限,这个法术格挡上限可不好堆啊,还不如放弃多面手,以25%法术保留为代价开风暴之盾,拿到27%的法术格挡。
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库鲁

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无视护甲50的总伤增加?开玩笑吧,这个完全没用,技能石品质有个碾压,碾压使敌人物理减免变为15%,随便压制一下就是0了,无视护甲完全没用

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幸运攻击配合,线圈,新的专精,会很有用,不止百分之15的提升  详情 回复 发表于 2021-10-22 12:25
汉化问题。碾压是减少15%,不是减到15%,原来50%,碾压后是35%。  发表于 2021-10-22 13:09
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库鲁

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发表于 2021-10-22 12:23
无视护甲50的总伤增加?开玩笑吧,这个完全没用,技能石品质有个碾压,碾压使敌人物理减免变为15%,随便压 ...

幸运攻击配合,线圈,新的专精,会很有用,不止百分之15的提升
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受教了
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感觉最好放弃法格。
100点天赋点,可以有87%攻击格挡,79%三抗上限。
开暴风盾+25%法格+衣服或盾15%法格。其它找不找法格看情况。

现在的BD,取消全方位斗士,75%攻击格挡,0%法术格挡,75%三抗  刷图测试。
普通图,守卫图,10BOSS没什么感觉。亢奋图比原来多用1-2门。

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感谢指正,等会我贴下下面。攻格与部分法格加多法术抑制,也是可选项。  详情 回复 发表于 2021-10-22 12:30
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伊泽洛

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发表于 2021-10-22 12:27
感觉最好放弃法格。
100点天赋点,可以有87%攻击格挡,79%三抗上限。
开暴风盾+25%法格+衣服或盾15%法格。 ...

感谢指正,等会我贴下下面。攻格与部分法格加多法术抑制,也是可选项。
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盾碾后期是提升的,前期大概少了5%左右,等盾牌有2000护甲进一步削弱,2800加上23等盾碾比现在的强 ...

还有基础攻速挨了一刀

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攻速还好,卫士啥的也不缺,还有比如上季的将军吼盾碾,6个影子几千万pob没压力  详情 回复 发表于 2021-10-22 12:56
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德瑞索

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发表于 2021-10-22 12:33
还有基础攻速挨了一刀

攻速还好,卫士啥的也不缺,还有比如上季的将军吼盾碾,6个影子几千万pob没压力
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流亡指引者

发表于 2021-10-22 11:41
是新版的钥石天赋多面好手,我没说是全方位斗士

你俩说的是一个钥石天赋,中文翻译不一样,英文一样的
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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