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这次天赋盘改版,还是蛮受期待的。
说实话,我觉得还不够大胆。天赋盘为什么不能是随机的?世界上每个人基因都不一样,凭什么天赋要一样?
就不能像蓝晶矿洞一样的模式,随机链接天赋,价值大的点随机出现。
远处的天赋盘是黑的,看不到,天赋点到哪里,就照亮一片区域。
然后有个稀有的通货,稀有度类比神圣石,可以照亮一片区域。
再有希望之线这种珠宝,大中小的圈,用来连接天赋。
还可以有个前进10格的珠宝,钉上去,选一个方向,跳10个天赋点,点亮一个天赋,但是钉上去就拔不下来了。
降低剧情时间,随机天赋盘的起点从异界开始,异界图鉴开图的方向,可以提高相应类型天赋出现的几率。
而且也不会出现绝对冷门的BD,因为天赋盘有可能出现极优秀的,诱惑你转BD。
比如你玩个药侠电刀,结果天赋盘出了10个毒、混沌大点。
虽然现在看毒刀上限低,你如果有两百的混沌持续伤害加成,90的毒生效加快,300持续时间,500毒伤,不一样上天?
这样,大家就有练小号、刷图的动力了。萌新也有可能运气好,出个掉渣天的BD。不至于像现在,死气沉沉,有萌新玩3-5个赛季,都翻不了身,每个赛季都只有3-4个BD可玩。
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