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新赛季剧情到地图开荒阶段会比本赛季死的多得多
2-10章怪物加强,对应异界地图怪物加强,根据本赛季第1章怪物加强体验,主要表现在更高伤害更高攻速/施法速度, 让走位闪避更难规避伤害以及更多异常状态(本赛季第一章新增的怪物以及传统的骷髅弓手的流血不知道大家死过没,第1章缺少可靠的解流血手段 这个改动真的很GGG)
结合考虑光头让你追加天赋/药水/装备的投资来减少因元素异常死亡次数,可以预测新赛季怪物不投资天赋装备药水到异常伤害减免上会死的比本赛季更多,追加相关投资到异常伤害减免则会造成更加刮痧,国服的尿性基本以怼复活币为主流走玻璃大炮路线,可以想象新赛季 剧情结束后大家逛街聊天 聊聊过剧情的死亡次数,不到3位数都会觉得不合群
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