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[吐槽] 诅咒,对单一诅咒玩家略有加强

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盾碾  穿刺   脆弱

现在用3个中型”开发要塞“(脆弱效果提高25%),每个用3点天赋点,珠宝孔折算成伤害。
跑POB,每个天赋点收益大概是  3.53%。
如果换成”脆弱效果提高40%“的小星团(2点天赋点的),每个天赋点收益大概是  5.75%。

就是,把3个中型换成”脆弱效果提高40%“的小星团,总增伤超过  13%。(比中型少用的3点天赋点去补原来珠宝孔的血量,原来珠宝孔的伤害已经折算到收益里了)

不同的BD,这个数值肯定不同,具体增强没增强要看具体BD。
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诅咒对BOSS之类的传奇怪 效果削弱60%。你不会加诅咒效果只是为了打小怪吧?

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这个倒是没注意。 本来中型是点2个大点的,比如”终结“效果的,”受到诅咒的敌人承受伤害提高5%“,这些是不受减免影响的。 为了计算诅咒效果,没算这些。  详情 回复 发表于 2021-10-9 14:11
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发表于 2021-10-9 13:50
诅咒对BOSS之类的传奇怪 效果削弱60%。你不会加诅咒效果只是为了打小怪吧? ...

这个倒是没注意。

本来中型是点2个大点的,比如”终结“效果的,”受到诅咒的敌人承受伤害提高5%“,这些是不受减免影响的。

为了计算诅咒效果,没算这些。
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