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BD是雷锤负电甲,旋风斩吟唱释放电弧。
在不追求极限的情况下。
暴击流的话,旋风斩大概能有70%左右暴击率(电弧大概90%),300爆伤,以及直攻要害的20%几率造成双倍伤害。因为瓶中改版,难以做到100%暴击,所以没考虑连暴击释放。另外这里也没考虑感电增伤,感觉有点鸡肋。
走超载的话,虽然省下了一些天赋点,但觉得增伤也不会太多,以及辅助技能不太好选,连精准破坏暴击率降的太多,可能就不能常驻超载了。
不过闪电伤上限跟下限相差太大,所以“非暴击的闪电伤害特别幸运”这条词缀对超载流提升肯定会非常大。
所以想问下闪电幸运+超载大概相当于多少暴击+爆伤?
以200-1000闪电伤举例。
取平均值600,暴击率90%,300%暴击伤害,平均伤害是1620(600X3X0.9),再加上20%几率双倍,1620X0.2+1620=1994。得出最终结果平均每次击中造成伤害1994。不知道我算得对不对。(没算感电,因为不知道感电到底是怎么计算的。)
超载的话,基础伤害大约提升20%,所以就变成了240-1200。
平均值720,超载+40%=1008,再加上判定两次,感觉能有1400左右?(纯猜的,具体怎么计算一点也不清楚。)
所以最终结论是:超载+判定两次约等于≈100%暴击率+240暴击伤害?
(这里没算其他更多增伤,比如水火不容,暴击流因为上限高,所以增加的总伤害更多,超载流因为基础值低,增加的总伤会少一些,其他增伤同理,所以二者的差距会因此越拉越大。)
不知道我理解的对不对?望大佬解答。
(PS,光影POB很久没更新了,现在想玩新BD只能云,郁闷。)
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