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[求助] 闪电法术幸运+超载对比暴击爆伤,究竟哪一套伤害更高?

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BD是雷锤负电甲,旋风斩吟唱释放电弧。
在不追求极限的情况下。
暴击流的话,旋风斩大概能有70%左右暴击率(电弧大概90%),300爆伤,以及直攻要害的20%几率造成双倍伤害。因为瓶中改版,难以做到100%暴击,所以没考虑连暴击释放。另外这里也没考虑感电增伤,感觉有点鸡肋。

走超载的话,虽然省下了一些天赋点,但觉得增伤也不会太多,以及辅助技能不太好选,连精准破坏暴击率降的太多,可能就不能常驻超载了。

不过闪电伤上限跟下限相差太大,所以“非暴击的闪电伤害特别幸运”这条词缀对超载流提升肯定会非常大。

所以想问下闪电幸运+超载大概相当于多少暴击+爆伤?

以200-1000闪电伤举例。
取平均值600,暴击率90%,300%暴击伤害,平均伤害是1620(600X3X0.9),再加上20%几率双倍,1620X0.2+1620=1994。得出最终结果平均每次击中造成伤害1994。不知道我算得对不对。(没算感电,因为不知道感电到底是怎么计算的。)

超载的话,基础伤害大约提升20%,所以就变成了240-1200。
平均值720,超载+40%=1008,再加上判定两次,感觉能有1400左右?(纯猜的,具体怎么计算一点也不清楚。)

所以最终结论是:超载+判定两次约等于≈100%暴击率+240暴击伤害?

(这里没算其他更多增伤,比如水火不容,暴击流因为上限高,所以增加的总伤害更多,超载流因为基础值低,增加的总伤会少一些,其他增伤同理,所以二者的差距会因此越拉越大。)

不知道我理解的对不对?望大佬解答。

(PS,光影POB很久没更新了,现在想玩新BD只能云,郁闷。)
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格拉维奇

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理论上超载+幸运最多可以  1.4*1.5=2.1倍伤害  但是实际操作中控制的好只能在1.7-2倍左右
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格拉维奇

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闪电幸运一般算20,超载40,理论就是68more。打点折,最多60more。相当于20暴击300暴伤。但省了许多天赋和词缀。生存高了一截。所以你没有500以上的暴击伤害,还是超载实惠,刷图安逸。
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格拉维奇

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闪电幸运不是判定两次,是取高值概率提高,差值越大效果越好,理论最大33more,不过一般闪电伤20-25比较合理
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格拉维奇

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除了coc,一般暴击和爆伤10倍搭配比较合理,30暴击搭配300爆伤,50暴击搭配500爆伤性价比最高,你暴击太高了,降暴击升暴伤。
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布鲁特斯

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不错哈哈哈
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负电甲除了雷锤还有什么套路可以玩的?
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负电甲除了雷锤还有什么套路可以玩的?

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只要是个电伤害都可以玩,比如负电甲召唤、负电甲图腾、甚至自施法都行  详情 回复 发表于 2021-9-23 10:37
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发表于 2021-9-20 15:55
除了coc,一般暴击和爆伤10倍搭配比较合理,30暴击搭配300爆伤,50暴击搭配500爆伤性价比最高,你暴击太高 ...

原来如此,感谢解答。
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发表于 2021-9-21 09:28
负电甲除了雷锤还有什么套路可以玩的?

负电甲限定了只能造成闪电伤害。
长杖COC,自施法,近战也行,只要有办法把伤害全转成闪电伤,就能玩所有。
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你这数学学得真是不咋好。。。90%爆率,你平均的时候没有把那10%没爆的算进去啊。
600伤害,90%暴击,300%爆伤。 你打100下,90下暴击每下1800伤害,10下没爆每下600伤害,平均每打一下伤害是 (1800x90 +600x10)/100 = 1680
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发表于 2021-9-21 15:00
你这数学学得真是不咋好。。。90%爆率,你平均的时候没有把那10%没爆的算进去啊。
600伤害,90%暴击,300% ...

还真忘了这回事了。你这么一提醒,我才发现。
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莫维尔

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之前跑pob是1.81,这个以前很尴尬,现在暴击都低,爆伤收益跟着降低,也还好!
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http://bbs.17173.com/thread-11316406-1-1.html

有这个大佬 做的新的中文pob
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发表于 2021-9-21 09:28
负电甲除了雷锤还有什么套路可以玩的?

只要是个电伤害都可以玩,比如负电甲召唤、负电甲图腾、甚至自施法都行
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莫维尔

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发表于 2021-9-23 10:11
http://bbs.17173.com/thread-11316406-1-1.html

有这个大佬 做的新的中文pob

太好了,解决**烦了,感谢作者。

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结果咋样 哪一个高阿  详情 回复 发表于 2021-9-25 21:51
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塑型者

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发表于 2021-9-25 20:21
太好了,解决**烦了,感谢作者。

结果咋样 哪一个高阿
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莫维尔

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我怎么觉得 暴击加暴击伤害幸运的永恒珠宝大点才是最高的,至少这赛季我玩风暴烙印测试出来是这样的我是刺客。缺点就是少个头,很脆
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