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这次的平衡简单来说就四个字-瞎金钵改
首先是整体数值上,除了被明显迫害的瞎子剑魂魔道剑宗,与特别加强的百花和精灵,几乎全部职业都是20%左右的数据,完全没有起到平衡作用。平衡前在哪个站位平衡后还在那里。
职业内的平衡思路也很明显,砍大家都用的技能,加不用的技能。然而策划并没有真的去了解为什么大家不用这个技能。。。例如魔道的炉子,没人点是因为将近2秒的站桩时间,吃全伤害的范围极小,并且会扩大角色的判定导致奥兹玛实战掉san极快。更奇怪的是策划似乎对很多更加冷门的职业的技能选择毫无了解。比如驱魔师对中位无色的削弱和忍者对所有中位以及下位技能的削弱。 驱魔的中位技能占比本身就不高,仅仅是因为其单hit形态被选择。而忍者本身就是一个特化3cp的奇怪职业,这一波加强过后基本可以不用考虑歧路以外的装备。。。
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