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[吐槽] 有关“一口价”的一个建议

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原因:
1,国服“一口价”容易被商人刷单,
2,国际服,1C的东西也要回家交易,有的时候联系10多人也没人回应,影响游戏体验。

建议:
国际服开通“一口价”,但限制价格上限,比如5C。
国服可以适当高点,比如30C。
且只能用C标价。

觉得可行的大佬,可向GGG建议下。
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多米诺斯

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国际服改什么?.......国服不玩,不清楚。
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一口价还是很好的,不然卖东西太麻烦
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塑型者

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现状蛮好
唯一就是我只玩永久区
每次想买珠宝别人又不在线
经常翻页700+
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塑型者

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任何游戏都不会因为个别玩家的不适去修改游戏内容
就算有某些良心开发会听取玩家意见 但只要100个玩家里有51个觉得现阶段的环境和玩法没问题 剩下的49个也只能忍着
况且  你提的这个建议貌似对交易环境并没有什么太有用的改善 反而会本末倒置  让交易变得更复杂
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多米诺斯

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国际服我一般不设置1C的东西, 1C的就扔掉了, 一般5C起
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ggg曾表示国际服现在这种面对面交易的方式很cool他们觉得这是在玩家与玩家之间交流。并不想做出什么改变,你以为没人像他们提各种各样的交易页啊  拍卖行啊等等等等吗   哈哈哈 直接被做成赛季内容,这赛季那个砍价那个NPC据说就是个玩家给GGG提的交易建议,玩家之间可以控制价格直接交易,结果在GGG看来着并不COOL,然后被他们拿来水了一个赛季
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玛拉凯

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有想法是好的,但是没看懂你想表达什么?

设置上限的意义是什么呢?

说到底就是poe这个游戏的 “没有货币,27种通货物换物” 这个设定崩溃了

隔壁游戏的交易挺好的,大概这样:
你可以收,也可以出
价格自己定
收的话:价格暂时扣掉,收到就给卖家,收不到的话,你撤销就会全额还你
卖的话:挂上去扣5%手续费(撤销也不会还你),交易成功再扣10%手续费一共扣15%。不成功你撤销的话一共扣5%

这个挺好的,有缺点也有优点
优点:防止炒货,你收的高就赚的少,你收的低,人家就价格高一点收
优点2:每次交易回收15%,防止通货膨胀,适当减少货币存量
缺点:必须一模一样的装备以及属性才能这样操作。像poe这种一百件装备一百种属性的,就很难这样做了

如果像你这样说改成全C交易,虽然我个人挺支持的,这样可以让系统回收手续费,比如10% 低于10C不用手续费
但是只用C的话,不符合poe的本身设定。
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