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[BD思路] s16召唤死神bd思路

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这次不发图了,简单嗦一下思路
死神32等有120%流血more,如果敌人移动,大招触发的流血dps是它的刮痧普攻远远比不了的
PS:32等大招平均伤害一万九,触发的移动流血两万多dps。

弓可以射诱捕箭保证伤害

暗金珠宝拿30%流血more

吞噬头开一堆光环

320%召唤伤永恒珠宝

装备我懒得导入国际pob,但是新赛季光对BOSS流血dps应该已经超1000w了

蛛之势

胸甲五连
特殊品质死神+增幅+助力啥的

目前永久区装备配齐了,5600多生命,30法术躲避+30闪避攻击,800多每秒回复
常驻30硬物抗75元素抗30混抗10%more减伤,勉强够用

操作1输出1增加伤害1顺发战吼1冲刺

完全放弃奉献属于是

鸡次是我小号登不上去了 本帖最后于  2021-7-28 12:53 编辑

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德瑞索

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插眼!!!!
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预计效果差不多2s一发大随便秒黄怪储存两发,不用连啥多重那太傻了,清图应该还可以,伤害完全足够,生存还能继续优化
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这差不多是最符合ggg设计死神初衷的形式了,那些搞双六连的什么死神哨兵不嫌麻烦也能,死神削弱哨兵,死神还得绑定头手才能召唤哨兵,打王还得自己击中召唤哨兵,估计是像有那大冰一样谁喜欢谁玩
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最重要的思路就是用r的高额流血覆盖普攻dps,真就是普攻在r流血面前不太够看,这样频率就提升到刷图手感不错就够,就不用奉献提伤害,走直击就得奉献,说不定还得多重,连多重后果就是r重复几次原地罚站,如果你有那闲工夫来回换辅助也行
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死神的流血伤害惩罚降低了所以获得114%more流血提升,基础施法时间变为0.6s,相信这个技能前景还是胱冥的

点评

虽然我还不清楚这个伤害到底啥样,但是我大受震撼  详情 回复 发表于 2021-7-28 13:15
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发表于 2021-7-28 13:14
死神的流血伤害惩罚降低了所以获得114%more流血提升,基础施法时间变为0.6s,相信这个技能前景还是胱冥的 ...

虽然我还不清楚这个伤害到底啥样,但是我大受震撼
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福尔

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插眼,我现在就是四连的纯净来玩的,还搭配了僵尸和巨石魔像,(就开荒用用),赤炼魔光连锁击中诅咒,脆弱诅咒用来触发刷图(不耗蓝。。)就是要经常补僵尸和魔像。。搭配了僵尸手。刷图其实还好
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不就一个连了100等持续时间延长的骷髅勇士吗 还能玩出花来
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塑型者

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最垃圾bb,没有之一
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=你玩过了就知道刷图有多便秘了
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今天国际服死神不是有又加强一波了吗?连续加强两波了
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