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召唤物 20级只有3个,猜测下 召唤物的强度应该是比较优秀的,如果能有效的提升 将是非常有潜力的召唤玩法
这个构想建立的前提是:召唤物的伤害模式是 施法而不是攻击(施法的可能性大一些,因为技能本身是施法,如果召唤物是攻击类型的 那辅助技能完全不搭)
召唤物的伤害是50%物理转闪电,可以通过辅助技能石物理转闪电 或者三重扣 这两种办法其中的一种 让召唤物的伤害100% 转闪电,如果伤害模式是 法术,则 雷霆可以提供%more伤害,奋锐也可以,憎恨也可以,3个大光环是不是很像传统的光环叠加贵族 玩闪电系法术?唯一区别是加成没那么大,因为宠物应该是没有闪电伤害转冰伤害,憎恨没办法吃到最大效果。
基于这种思路 就是简单的走召唤物+光环叠加流了,核心光环是 雷霆 奋锐 憎恨,而迅捷 则要看魔力保留情况和具体加成高低了,愤怒个人猜测加成会偏低(理由是 召唤物只有3个,如果再是施法的召唤物 基础点伤应该会很高,愤怒这种只加基础点伤的总伤加成可能会偏低 但是魔力保留一点不低。。。),在此基础上 如果魔力保留够用能撑到86-87%抗性的 3个纯净元素光环 就更理想了。
低配核心应该就是大CI衣+血魔法盾了,头盔初期如果魔力保留紧张就魔力保留头,否则可以考虑绿门女王头撑ES和混沌抗性,其余配装思路完全可以在以前的ES腐化魔像基础上魔改
补充:
召唤物伤害 核心构成是闪电,其次有小部分冰, 可以用火点伤激活元素之相骗取 闪电和冰-50%抗性,
辅助技能方面 可以完全无视召唤生物伤害 25%less 召唤生物生命的负面效果,因为这玩意 不怕死 招出来也容易(以前的霸气之击一旦宝宝没了 要贴身锤boss才能锤出来宝宝, 这个技能是远程的,安全舒服多了) 还能通过不停拍技能给宠物刷血,只有3个宠物数量也意味着血量不应该特别低。
本帖最后于 2021-7-22 20:37 编辑
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