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关于新技能“炸药瓶”的一点想法

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圣物之盾





从描述上来看,这是一个自带点伤的空手投射物攻击技能,


人物28级可以使用, 技能1级的点伤是77—116,感觉跟元素打击的点伤差不多




在这个技能之前,所有的徒手攻击技能的基础暴击率都是0%,而这个技能却自带了5%


那么:




带上 瑞佛诅咒 这个魔符岂不是就能达到12%的基础暴击率?


最新消息:


我们玩家能想到的,GGG也猜到了

3.15 GGG会把所有空手加成的道具都添加一条词缀  “无法加成炸药瓶”



本帖最后于  2021-7-18 20:38 编辑

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圣物之盾

顺便吐槽一句 国服的错误翻译问题


7%的基础暴击加成限定了攻击,法术是无效的
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攻击技能。应该是版本之子。希望坚持到开服没砍就历害了。所以沉默选他玩就好了。没魔符一样。但可能这传奇要暴涨。

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我个人比较中意那个长得像马萨伊尔的召唤兽技能 只要它的伤害能当2只灵体,我觉得就可以了 长得帅能影响玩家的使用体验  详情 回复 发表于 2021-7-18 05:43
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圣物之盾

发表于 2021-7-18 05:30
攻击技能。应该是版本之子。希望坚持到开服没砍就历害了。所以沉默选他玩就好了。没魔符一样。但可能这传奇 ...

我个人比较中意那个长得像马萨伊尔的召唤兽技能

只要它的伤害能当2只灵体,我觉得就可以了

长得帅能影响玩家的使用体验

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再出个998的哈瓦那的皮肤  详情 回复 发表于 2021-7-18 09:40
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德瑞索

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空手攻击是直接拿拳头去打人,
就像旋风斩是拿拳头转圈、震地是拿拳头去锤,
要是拳头不是打人只是扔瓶子,通过瓶子造成伤害就基本不吃了。

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瓶子的标签写的很清楚,攻击,范围,火焰,冰冷,闪电,投射物  发表于 2021-7-18 14:44
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玛拉凯

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相当于不用引爆的地雷
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伊泽洛

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攻击技能->命中,基础点伤,附加点伤,攻击速度,inc伤,暴击。要解决的事情挺多的,
本身还是个投射物技能,投射物数量,连锁之类的要兼顾。
还有范围效果。不知道是不是像腐蚀箭一样可以不用管命中

然后是后期上限的问题,要么依靠暴击率走直击,或者依靠红玉药剂走点燃流。本来咋一看是为药侠开发的技能,后期说不定刺客和元素使的表现更佳也说不定?

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其他的会断药  详情 回复 发表于 2021-7-18 09:40
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伊泽洛

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顺便吐槽下,boneshatter这个技能强行翻译成七伤拳,已经写了不能用拳的技能。

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卧槽,这翻译跟尖刺战吼有的一拼  详情 回复 发表于 2021-7-18 14:09
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查了下wiki,Unarmed damage is a form of melee attack damage dealt by a character that does not have a weapon equipped.
这么看扔瓶子不是Unarmed 攻击。下个版本再测试一下吧 本帖最后于  2021-7-18 08:03 编辑

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好像目前有法术+近战的只有近战击败时施放这一个技能石  详情 回复 发表于 2021-7-18 09:48
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吉尔菲

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很期待这个技能
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发表于 2021-7-18 05:43
我个人比较中意那个长得像马萨伊尔的召唤兽技能

只要它的伤害能当2只灵体,我觉得就可以了

再出个998的哈瓦那的皮肤
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发表于 2021-7-18 07:42
攻击技能->命中,基础点伤,附加点伤,攻击速度,inc伤,暴击。要解决的事情挺多的,
本身还是个投射物技能 ...

其他的会断药
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伊泽洛

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发表于 2021-7-18 08:02
查了下wiki,Unarmed damage is a form of melee attack damage dealt by a character that does not have  ...

好像目前有法术+近战的只有近战击败时施放这一个技能石
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圣物之盾

发表于 2021-7-18 07:59
顺便吐槽下,boneshatter这个技能强行翻译成七伤拳,已经写了不能用拳的技能。 ...

卧槽,这翻译跟尖刺战吼有的一拼
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这个技能挺新鲜的。打算下赛季尝试一下。
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玛拉凯

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这个爆*水的技能应该吃不到 空手项链的 暴击几率吧,毕竟不是空手melee

否则这基础暴击率 下限太高了。。。
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感觉很有前途
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派蒂

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很少用到这个,感觉一次性的,不过瘾
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看看
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这个技能支持连锁伤害么
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