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现在的POE跟现在的恐怖黎明比,游戏性如何啊?

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福尔

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steam夏促恐怖黎明打折了,想买,听说也是个很能刷的老游戏,想配合D2重置版在4.0出以前打发时间


但是以前这游戏刚出的时候我玩过,依稀的印象里过了剧情之后的内容很稀薄,只有模式单调无聊的无尽刷图,还都是固定的剧情图,跟当年D3出门直奔僵尸洞差不多


以及装备获取通道极少且爆率极低,满身散装垃圾,连类似D3那种入门套装、或者一身能跟自身bd形成关联搭配的辣鸡暗金都凑不齐,缺乏正向激励而挫败感强烈,所以过剧情没多久就不玩了


现在过了五六年了,大型DLC也出了好几个,有没有老玩家能理客中的说说,现在的恐怖黎明跟现在的POE比,游戏性如何?


装备获取的渠道和难度多元化了吗?人物的整体强度提升曲线平滑了吗?通关剧情之后的后期内容增加了吗?
本帖最后于  2021-6-30 12:54 编辑

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伊泽洛

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我当初本体玩到80小时弃了,后续DLC都没买,感觉就是
1.画面真的一般,有时候感觉就是还在玩泰坦之旅
2.刷声望,真的麻烦
3.年纪大了,吃不消这种同一剧情不同难度反复刷
4.伤害字体太难看,没啥成就感
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恐怖黎明除了画风略写实连续的打击感不是很顺畅之外其他可以说是完爆d3了,虽然说和几年前比剧情装备隐藏剧情丰富了很多但可能因为不是赛季制所以可玩性还是会随着时间推移显得越来越乏味。单就可玩性来说和流放还是能比比的d3的话纯粹无脑刷爽就完事,而这哥两是需要动点脑子得玩法能甩d3一条街。新游的话破坏领主可以玩下画面不错属于仿d3通关体验下剧情就好了不必入正,最后纪元倒是不错可惜没汉化我用翻译软件玩着还不错。 本帖最后于  2021-6-30 12:41 编辑

点评

你可得了吧,什么垃圾游戏都来“完爆”D3  详情 回复 发表于 2021-7-5 08:08
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塑型者

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恐怖黎明一上市就玩了 后续资料片也玩了  两个游戏完全没有可比性 POE有趣得多 恐怖黎明毕竟只是一个纯单机
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德瑞索

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他会跟暴雪一样教你玩游戏,不过也有万年不削弱的天选之子,剑圣,总体来说比不上poe游戏性,但绝对值得入手
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就一直刷刷刷,过个剧情都得几天,过完剧情就一直刷装备,有的装备还得刷商店,玩几个号就玩腻了,而且很肝
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伊泽洛

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作为一个区区500小时的老萌新觉得:

这游戏要无脑堆抗性   并且至少溢出 30-40爆率低是必然的  很多好装备都在终极难度以后  有的是特定BOSS专属掉落   大部分都是世界掉落   但是真正的好装备 都在终极难度里  往死里刷
想要刷好装备  这就要扯到副本了  也就是俗称的钥匙本 所谓的"门票"道具   还有就是刷声望  除了友军势力声望  还有非常重要的敌对势力声望 野兽 亡灵 虚灵 血誓等等 一堆乱七八糟的敌对势力   刷满可以解锁复仇BOSS

还有就是这个游戏非常吃"技能等级"  你的BD所使用的主技能  等级高了  玩起来才舒服 在装备毕业之前  基本都是靠着查数据库 查有哪些装备能增强你的主技能的专属绿装  有些技能专属装备 还是很强的
总得来讲 还是得穿上 "正确的装备"    绿装不一定都是垃圾  有些绿装散件  比紫装的属性还要好  并且是好不止一个档次

剧情基本老样子  新的DLC除了两个新专精之外 剩下的就是更多的主线和支线让你跑  至于新玩法  几乎为0    

和POE比起来 确实少了很多东西  但我觉得没啥可比性   POE有赛季系统  意味着制作人每隔几个月就搞个新东西出来 变着法的拖延大家的游戏时长

而恐怖黎明只是一个纯单机。 我记得去年的时候 在网上看到有说forgotten gods是最后一个DLC了  以后都不会再出了 不知道真假



当你看完我这些废话之后, 然后再想一想 重复三次剧情才得以解锁终极难度的这种究极劝退新人的行为

还是决定要入手的话,那就入手吧 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

QQ截图20210630134516.png (22.47 KB, 下载次数: 111)

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德瑞索

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我poe,4751小时,恐怖黎明870小时。
两种游戏体验,客观来说,仔细玩两个游戏是同等好玩的。如果有人偏向喜好另一种体验,就会觉得那种好玩。大体内容可以先看看bd视频、开荒视频、后期单人刷视频,后期组队打高层视频,都看了就能了解自己喜不喜欢这种的体验,再决定入手与否。如果入手恐怖黎明,还是能让你玩一两千小时不腻的,每种职业来一次,而且只有第一个角色需要走3遍剧情,后面的不用。制作商已经停更了,不过贴吧还有人做mod恐怖黎明黑暗圣堂,一直在更新,加mod群玩等于买了两个游戏。 本帖最后于  2021-6-30 17:26 编辑

祖萌不透双闪避,一身纸糊十万甲。
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塑型者

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同类游戏没有一个能和POE比吧。。。。恐怖黎明几百+小时就腻味了。。。
如果还没玩过,那必须去玩一下,大爱恐怖黎明的召唤,宝宝属性一大堆。
本帖最后于  2021-6-30 17:32 编辑

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派蒂

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大概有两年没刷恐怖黎明了把。
当初字体有问题,就是玩一段时间开始有字变成框框,再玩一会所有字都变成框框。
刷还是挺耐刷的,但是经不起高强度刷。
游戏自带防毕业机制,就是你的build刷不出你要的装备,得换build,就很恶心。DLC1我买了,DLC2没买,加了个地图,加了个死亡骑士,加了点装备,感觉没什么飞跃性的提升。
现在估计还是这个刁样子

本帖最后于  2021-6-30 18:04 编辑

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塑型者

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玩了一段时间感觉D2的mod甚至比原版剧情好玩
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玛拉凯

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圣物之盾

作为喜欢这类游戏的玩家来说,玩gd绝对不亏。

但问题也很明显。时间久远,画面真的不行(好久没玩,曾经说重置,不知道现在乍样了)。打击感稀烂。
而且gd作为纯单机(有联机,但很啦夸)的刷刷游戏,容易腻。不过腻之前能刷的很上头,而且bd非常丰富,喜欢尝试的话能消磨极大量的时间
ps:额外补一句。就像d2,当初消耗了我非常多时间。但同样如果不是有战网,纯单机我也能刷很久,但绝对和有战网没法比
本帖最后于  2021-6-30 19:44 编辑

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福尔

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都挺好玩的
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冈姆

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圣物之盾

玩了上百小时,就技能特效黏糊糊的这点让我受不了
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玩了1000+小时的飘过,反正除了暗黑系列,我好像没有其他游戏玩过这么久,可见其耐玩性。
文明系列和群星我也就 600+
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如果对画面没有要求的话 ,这个像素类刷的也很爽

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玩的体验还不错的                                                                                                                              
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多米诺斯

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如果纯单机不交易肯定还是要比poe耐刷的,毕竟掉落列表和伪随机。
现在的装备获取比以前简单点了,遗忘神DLC加了个类似暗黑大米的模式,掉落奖励还算比较丰富,能多刷一阵子。而且现在更容易出绿词缀了,极品特绿的获取要比之前容易多了,最起码是能刷的出来,不像以前只存在模拟器里。游戏内容其实多了也不算太多,就DLC的新地图和新地牢,但是算上大米模式的地图随机,起码通关后刷刷还是没那么快腻的。
BD的话没好太多,中间陆陆续续起来了几个BD又随着更新被砍死了,不过肯定还是要比你退坑那时候要丰富一点的,毕竟多了几个专精、许多套装和许多特绿(虽然能用的也不是特别多)
至于前面有几楼说到的字体问题,贴吧是早就已经有字体文件替换大法基本完美解决乱码和自带字体太少的问题了。

所以叻,这游戏还是很适合poe赛季刷腻了以后回去玩玩,而且有心思探索的话,新加的dlc补充了不少的剧情和小纸条细节,慢慢探索也是挺有意思的。我这看不到夏促是多少钱,不过如果价格你能接受的绝对是推荐买的,比起你退坑的时候多了挺多内容的,可以当小半个新游戏来玩~~~~
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恐怖黎明 唯独有一点是流放之路比不上的,那就是它作为一个纯单机游戏,是可以自制MOD的。比如说给游戏加个新职业,新装备,加个新的星座,加一些新敌人,都是可以做到的。
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恐怖黎明 唯独有一点是流放之路比不上的,那就是它作为一个纯单机游戏,是可以自制MOD的。比如说给游戏加个新职业,新装备,加个新的星座,加一些新敌人,都是可以做到的。
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