- UID
- 137594664
- 精华
- 0
- 经验
- 16544
- 精粹石
- 2341
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 26960
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 100
- 马格南
- 0
Lv.12
  
|
今年策划好像真的特别急,就说下自己的看法,以下观点仅个人观点,不喜别杠
人老了总喜欢说以前,以前的DNF为什么好玩,就是做得好,够硬核,60版本的时候,你没钱可以,技术过,练技术,过了特别有成就感,PK场不评论,为啥没落,这PK完全自己作的。
到了60版本末到70版本,我觉得是DNF最精彩的时候,因为异界套出现了,我可以体验每个职业不同流派,有种类似流放之路的装备系统,我可以一个职业多很多种选择,可玩性暴增,再说那时刷图没至于抢钱,还是靠技术为主,你凑够一身散装异界怼抗磨,慢慢开荒,没钱一样过,因为可玩性高!成长上限低,这是我最喜欢70版本的原因
再到85-90版本,这两个版本个人觉得有很大关联性,所以必须合起来讲,85版本这时候团本出现了,有很多人觉得安图恩团本非常成功,但我觉得这版本开始就是DNF发展方向走错的开始了。我不否认安图恩是成功,但说做得多好,我只能说给DNF玩家带来新鲜,这两字,DNF首次有大型团队,有一种打魔兽的感觉,一起攻坚了。20人合作一起打败乌龟非常有成就感,开始全民小号养大号打团本刷深渊的时代。虽然85的SS装备丰富程度不如异界套,但对比现在的无脑堆属性也足够精彩了。可能团本让策划尝到了所谓的甜头,使得DNF发展重心放在所谓团本上,我觉得这不是什么问题,问题是你做团本又没有能力保留以前的优点,6 70的DNF装备丰富流派多,刷图没装备有技术一样过,因为这些优点打从85之后都没能力去保留传承下去,使得DNF从这时候已经变成另一个游戏了,DNF开始不需要技术了,只需要秒秒秒,你过不了的东西,你再好的技术没装备也没用,因为开始有了时间限制。
最致命的是装备也只是无脑堆属性,我换了好装备我除了我面板提高了,我没其他改变,我感受不到异界那时候的惊喜,我只是觉得我换了装备我以前过不了的图,我现在能过,以前团没人要,现在有人要。我只是面板比以前高,我并不觉得有什么成长快感,我技能还是几个。那我请问我这跟玩一个贴着横版过关标签的像素风贪玩蓝月有什么区别。你想象一下如果怪物猎人,没装备打不过,有装备啪啪瞬秒,崩坏三没钱一下给秒,有钱瞬秒boss再加个伤害竞速排行榜,人物从B级进阶
到3S级只是加属性不会给你加新效果,还会有人玩吗?
还有什么为了淘玩家钱而频繁开新职业,和无脑职业平衡,随便改数据把冷门职业抬成超一线逼你们练,国服韩服玩家区别对待,国服玩家充钱充给怪上,这些就不提了,这些都是显得游戏策划的无能。但现在为什么DNF还能保持热度,依然有人玩了,很简单,除了像我一样从85 到90觉得游戏变味心死走的玩家,大部分剩下的就是青春给了DNF的玩家,再说DNF陪伴了14年了,大部分都30开头的人了,生活不容易,已经没心思学玩其他游戏,又扔不下这游戏,就是这部分人支持着本该结束的DNF还能一直坚持都现在,哎终究还是成为玩贪婪蓝月的大叔只是换了个游戏。
如果当时安图恩只当作偶尔的一次整活,游戏发展方向还是走6 70版本的方向以技术,装备流派多样性特色走下去,现在的DNF又是怎样的景色呢。可这些都只能是如果,现在的DNF已经改得变不回去了。
|
|