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首先,POE这个游戏,头部玩家数量少但是占有大多数的发声权,非头部玩家数量庞大但是并无太多发声权
其次,头部玩家和非头部玩家的游戏体验差距巨大,头部玩家可以在开荒前两三天就完成原始积累开始无限产出,非头部玩家永远慢一拍甚至几十拍,只能靠捡垃圾生活
所以,头部玩家的产出直接和E挂钩,而且是大量的E;非头部玩家基本都是靠着可怜巴巴的C和少量野生E过日子的
结果,头部玩家用E换来大量低阶通货,产出更好的装备或者FARM更高的收益区域,获得更多的E;非头部玩家看着手里可怜巴巴的C生活越来越艰难
本人从3.1深渊入坑,一直萌新到迷雾赛季,都是底层玩家
直到夺宝赛季,我不知道为啥从开服就一眼相中了侦探,勉强摸到了第一梯队的门槛,在光环还没炒起来的时候转了光环,一步快步步快,我从以前靠C艰难度日的小萌新摇身一变成了随便刷点啥,捡点啥都是几十E的伪第一梯队(排除主播跟RMB玩家,纯靠肝的第一梯队啊),真的游戏体验有质变,猎首在我眼里都是随便搬搬拿来瓦的垃圾
后来比较忙了,夺宝之后我开荒只要慢一步就又回到了之前靠野生E度日的小萌新的节奏
所以,我深刻体验过了不同阶层之间的游戏差距,发声量大的少部分头部玩家根本不在乎EC比,真正靠EC比度日的广大萌新根本无法影响这个生态,结果就是以前萌新还能玩几个赛季靠经验变大佬,现在萌新就只能当猪仔,有没有很熟悉,这种情况有个专属名词,叫阶级固化。 |
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