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[BD思路] COC魔力保留相关计算

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格拉维奇

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起因是我的COC在纠结开不开冰手的问题,逛了一圈好像也没找到相关的帖子,只能自己动手算(lai)了(shui)一(yi)下(tie);
个人结论先给出来:剩余蓝量上限一定程度上影响输出上限,输出时间超过13秒后,建议关掉冰手(回蓝足够情况下)

首先是我的基本数据:


我选择的是不用魔耗手的三挡COC,旋风斩攻速以POB模拟为准,鲜血狂怒,漩涡冷却时间以游戏内显示为准,蓝量恢复按POB计算的蓝瓶+自然回复为准,未考虑枢纽手套概率回蓝
计算得到旋风斩峰值单次魔耗约165,此时每秒蓝耗165*20.06=3309.9,低于蓝量回复,同时鲜血狂怒和漩涡的单次施放蓝耗已经超过开憎恨-21级精准-4级启蒙之后的剩余蓝量上限,无法通过这两个技能补充蓝耗,
魔耗及法伤加成无法保持峰值。


下面开始计算
冰手情况下:

按我的数据,开冰手之后可用蓝量剩余420,出于简(lan)便(de)计(xi)算(suan)的原因,按单秒模拟:
大致13秒后暖机结束,此时鲜血狂怒和漩涡的单次蓝耗已超过剩余蓝量上限,无法补充蓝耗,此时旋风斩蓝耗仅90,近期内蓝耗90*20.06*4=7221.6,尿布头法伤加成900%;

冰手情况下:

大致16秒后暖机结束,此时鲜血狂怒的单次耗蓝在剩余蓝量上限左右横跳,旋风斩蓝耗也接近峰值,近期内蓝耗162*20.06*4=12985.92,尿布头法伤加成1600%;
对比可知:
1.以我的角色为模型,剩余蓝量上限会影响到尿布头的inc,相差接近一倍;实际考虑到冰手点伤,此差距会进一步缩小,具体差距有缘再算
2.考虑到枢纽手套的概率回蓝,我们可以简单的把回蓝乘以1.3,此时近期内回蓝约17490,已经可以超过尿布头2000%inc所需近期内耗蓝16000(算到这里我才发现我回蓝堆多了OTZ),想要达到这样的蓝耗,无疑剩余蓝量上限需要进一步提高
3.顺便说一下用枢纽手套的话,4秒内回蓝(蓝瓶+魔力回复)超过12308即可理论上满足尿布头2000%inc要求
4.实际刷图过程中,如BOSS需从零热机开始输出,十来秒之后可以关闭冰手,如一路刷过去,到BOSS关闭冰手即可
5.计算过程比较粗暴,具体数据可(yi)能(ding)会有误差,但不影响大体结论

6.以上计算均建立于本人角色模型,COC这种复杂的机制需要针对自己的角色自己分析,切忌生搬硬套




最后分享下我中午花了480div洗到自闭洗出来的军团:




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赛季头16000/200=80,80*50%4000%,4*4000%=160旋风斩巅峰在160左右。160*20=3200左右,赛季头最好还是万蓝吃满,或者t20手。遗产头就方便了,旋风斩80*20=1600回蓝完全跟得上。

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尿布头的蓝耗增加我是按照60%算的,不带耗蓝手的话,50%蓝耗叠满尿布头更费劲  详情 回复 发表于 2021-3-25 10:23
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塑型者

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可是还有一个技能叫瘟疫使徒
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格拉维奇

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发表于 2021-3-25 07:26
赛季头16000/200=80,80*50%4000%,4*4000%=160旋风斩巅峰在160左右。160*20=3200左右,赛季头最好还是万蓝 ...

尿布头的蓝耗增加我是按照60%算的,不带耗蓝手的话,50%蓝耗叠满尿布头更费劲

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50-60%浮动,不过你可以试试t20回蓝手套和贵族圈左边的防卫技能期间回复20%蓝,也许你回蓝1500-2000就够16000尿布头吃满。  详情 回复 发表于 2021-3-26 08:57
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发表于 2021-3-25 10:23
尿布头的蓝耗增加我是按照60%算的,不带耗蓝手的话,50%蓝耗叠满尿布头更费劲 ...

50-60%浮动,不过你可以试试t20回蓝手套和贵族圈左边的防卫技能期间回复20%蓝,也许你回蓝1500-2000就够16000尿布头吃满。

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t20回蓝手套是啥  详情 回复 发表于 2021-4-12 15:43
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伊泽洛

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发表于 2021-3-26 08:57
50-60%浮动,不过你可以试试t20回蓝手套和贵族圈左边的防卫技能期间回复20%蓝,也许你回蓝1500-2000就够1 ...

t20回蓝手套是啥

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枢纽手套,貌似,使用技能有30%概率回复蓝  详情 回复 发表于 2021-4-12 16:14
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发表于 2021-4-12 15:43
t20回蓝手套是啥

枢纽手套,貌似,使用技能有30%概率回复蓝
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而且楼主测试不准,蓝回复够快,只要最大蓝够技能用不会影响尿布头
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