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Lv.12
  
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像素小游戏,一个至关重要的机制,可以使希洛克难度减半。
一直在讨论攻防加点,也不知道有没有人说过我说的这个机制,本人亲测:
“6点满疲劳,重置任务,但不恢复boss血量”
这机制其实很重要啊!众所周知,希洛克会持续回血,不可能一管疲劳没打死等2小时再接着打,肯定血都会加满。但是如果利用6点满疲劳,但boss血保持原样这点,理论上就可以有两管疲劳来打希洛克。
实际操作当然是提前先测测自己全勇士轮boss到干需要多少时间,然后6-这个时间,就是你开始打的时间。每个人应该是不一样的。大概是10分钟到30分钟吧,其实就是5点多。
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这机制发现其实说出来是泪,昨天凌晨5点打:倒数第二个boss,全勇士疲劳没了,boss还剩一丝血。抱着一丝希望等6点,结果真没回血,虽然少拿一次奖励,但起码没白打
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