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[吐槽] ggg好活 新赛季又做8个搞笑技能石

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最多人期待的这个低血技能


大家都以为升级会增加减伤比例 结果
这个技能数学不好的人我简单概括一下:35魔力保留,有效血量减少20%(还得假设你秒回无限) 得到一个低血状态

别再防猝死防猝死了

好了 抬走下一个
两个输出技能就不说了 定位诡异

我觉得新暗金也没什么好期待的了
这赛季就叫终极削弱赛季吧



本帖最后于  2021-4-15 13:31 编辑

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我早就感觉搞笑了!本来就4000血,一弄就猝死了
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派蒂

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另外一颗也是20级还是只增加2%最大生命值的武器物理伤害,这一套组合真是笑死我了,

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你看着空手手套和灭世弓再想想?  详情 回复 发表于 2021-4-15 13:48
这玩意有些bd比如千力会起飞的。  详情 回复 发表于 2021-4-15 13:55
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单独一个技能肯定不行啊,双倍格挡现在单独也还是负收益呢,要搭配别的防御机制
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有点DNF红战士那味道了,血越低伤害越高,可是DNF红战士因为这个猝死率大增曾经很长一段时间被团本歧视,现在都改成不需要压血量了,GGG来了个文艺复兴还行

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那叫狂战士,狱血魔神,帝血弑天  详情 回复 发表于 2021-4-15 14:19
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这个宝石意思大概是说,假如你有5000血,生命秒回假如是1000,受到一个5001的伤害,不会猝死了,给你回复的时间,外加一口药回满。

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算错了 5000血用了这个技能连4001都坦不了  详情 回复 发表于 2021-4-15 13:29
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现在的GGG做技能就像个小脚女人
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有意义的,某些特别容易猝死的BD是可以用的不错的!
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发表于 2021-4-15 13:13
这个宝石意思大概是说,假如你有5000血,生命秒回假如是1000,受到一个5001的伤害,不会猝死了,给你回复的 ...

算错了 5000血用了这个技能连4001都坦不了

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??剩下2500血,受到的2500伤害的60%扣掉还剩1000血,然后每秒受到250点伤害,秒回有1000,没死啊。能反应过来吃口药。不是这么算的?  详情 回复 发表于 2021-4-15 13:38
你只看低血,没看后面的伤害延迟么,只要在这个血线以下,受到的单次伤害都会变成4秒的持续伤害,等于变相加大了血池,高回复但是血量偏低的BD表示很赞  详情 回复 发表于 2021-4-15 14:23
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发表于 2021-4-15 13:29
算错了 5000血用了这个技能连4001都坦不了

??剩下2500血,受到的2500伤害的60%扣掉还剩1000血,然后每秒受到250点伤害,秒回有1000,没死啊。能反应过来吃口药。不是这么算的?

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你先把伤害砍了一半再*********伤害的60%打你就2500血你说死不死?  详情 回复 发表于 2021-4-15 13:43
今天发布具体信息 又削了 40%中的 76%才会4秒内削减, 保持这样的基础 不去堆数值 粗暴的直接算法 就是70%伤害直接吃,30%的才会削减 不保持低血还行,满血5000情况下,受到5000的伤害不会直接死了,而是先直接掉25  详情 回复 发表于 2021-4-15 14:17
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玛拉凯

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圣物之盾

用军团血转盾,走低血MOM,坦度应该不成问题,大佬们已经云过了,现在都在纠结恢复手段!
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发表于 2021-4-15 13:38
??剩下2500血,受到的2500伤害的60%扣掉还剩1000血,然后每秒受到250点伤害,秒回有1000,没死啊。能反 ...
你先把伤害砍了一半再算40%? 5000伤害的60%打你就2500血你说死不死?

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5000伤害的前边一半打掉了5000生命的一半,那就不是剩2500伤害和2500生命了。 这个是魔力保留,又不是必须血魔法  详情 回复 发表于 2021-4-15 14:19
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发表于 2021-4-15 12:50
另外一颗也是20级还是只增加2%最大生命值的武器物理伤害,这一套组合真是笑死我了, ...

你看着空手手套和灭世弓再想想?
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莫维尔

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感觉这赛季出的技能石太少了,感觉GGG这赛季等于没更新
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发表于 2021-4-15 12:50
另外一颗也是20级还是只增加2%最大生命值的武器物理伤害,这一套组合真是笑死我了, ...

这玩意有些bd比如千力会起飞的。
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楼主的意思我没看懂,减少20%血量哪来的?
按照英文的意思,低血再受伤的话,阻止40%伤害,然后这40%阻止部分的76%按4秒持续伤害结算。
总结一下,
1、损失50%血量压低血,然后吃到90%伤害,这90%伤害大约以60%直伤和30%持续伤结算。
2、付出:35%魔力保留,50%血量;得到:50%血量用来开光环,低血,10%硬减伤,以及独特的伤害结算方式。
3、仅从这个技能本身来看,肯定是亏成马的。所以需要研究套路,即:
想办法让50%血量开光环比35%蓝开光环更赚,比如血魔法盾;
低血配合物理新技能增伤或者单纯给法系白嫖30%more;
想办法抵消持续伤害部分,这样50%血换40%硬减伤外加上面那些东西弥补,就能扭亏为盈

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如果你本来的有效血池是5000 开了这个技能就变4000了 你自己不是也说了 就是50%血换40硬减伤  详情 回复 发表于 2021-4-15 14:06
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发表于 2021-4-15 14:01
楼主的意思我没看懂,减少20%血量哪来的?
按照英文的意思,低血再受伤的话,阻止40%伤害,然后这40%阻止部 ...

如果你本来的有效血池是5000 开了这个技能就变4000了
你自己不是也说了 就是50%血换40硬减伤

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50%血换40%硬减伤,那也是有效血池变成5/6吧,算了还是想想怎么抵消负面效果吧,我怀疑这东西会变成法术BD的标配  详情 回复 发表于 2021-4-15 14:13
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配合着死亡释放+传送门岂不是很香
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发表于 2021-4-15 14:06
如果你本来的有效血池是5000 开了这个技能就变4000了
你自己不是也说了 就是50%血换40硬减伤 ...

50%血换40%硬减伤,那也是有效血池变成5/6吧,算了还是想想怎么抵消负面效果吧,我怀疑这东西会变成法术BD的标配
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把ggg想的太好了,会让你即拿到低血的各种buff又拿到减伤吗?这游戏始终都是生存和伤害的选择,需要自己去平衡。简单来说就是拿血量换伤害
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