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[吐槽] 一个一点也不萌的新人的吐槽

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都说流放之路这游戏太过于复杂,我感觉说得并不全对。这游戏是该复杂的地方复杂,不该复杂的地方也搞得很复杂。
什么是该复杂的地方?就是百花齐放的的bd,各种不同的bd机制,让人有刷下去欲望的物品深度,这一点流放之路做得很好,这也是它能吸引各种新人留住很多老玩家的核心。
不该复杂的地方搞得复杂就是这游戏有很多乱七八糟的地图机制。这点我甚至无法理解,这种暗黑式刷子游戏,其玩点就在于用各种不同的bd刷各种不同类型的地图打各种不同的boss爆各种不同的装备,肯钻研的玩家开发不同的bd,没那么多时间或者精力的玩家抄各种不同的bd体验也能有不错的游戏体验,但是流放之路表示不行,你不能愉快单纯地刷图,你必须动脑筋费脑子搞明白我的挖矿神庙金字塔野兽大师意境势力,还要学会锁图点图养长老看各种底子(这只是我以前知道的机制,不知道现在又增加了多少机制?)你说这些机制如果简单点吧,那还算了,问题是这些机制还搞得跟天赋图那样复杂,我还记得我s7玩召唤,一路上羊人炎咒师冰旗子火旗子军卫来回切换玩得正开心呢,突然碰到一个辛迪加,电脑被卡爆以后躺尸几次,打完之后看到那什么审讯拷问直接懵了,到网上一查攻略,好家伙,那密密麻麻乱七八糟的连线直接把我劝退,打到后面70级要开异界图,上网一看,刷个异界图还要六分仪各种玉各种锁图点图养长老,关键是百度上搜到的攻略里面各种术语直接看不懂,而且要刷图这些不懂又不行,没办法到b站上看了个讲解视频,勉强懂了一点,刚进一张异界图呢,又莫名其妙蹦出来个深渊又吧我秒了....大哥我只体验不同的bd刷图爽一下而已,你这些乱七八糟的东西都是些啥啊...感觉就是不懂的地方太多,已经玩不下去了.....扔下不管后疫情期间捡回来重玩,又出了个星团珠宝,没办法又去看视频讲解,妈的除了星团珠宝还有什么永恒珠宝军团珠宝,而且那珠宝真的不说人话,点上去一看没有效果讲解,只有个什么范围内的xxx什么的,又把我直接劝退.....    最后总结一下,把玩游戏比做进游乐园的话,流放之路给我这样的感觉:  我:听说你们这个游乐场设备很完善,很好玩,是这样的吗。流放之路:是的,不过事先声明,我们游乐场注重多样性,设施很多,花样很多。我:太好了,我就是喜欢多样性,隔壁暗黑游乐园七八年了设备就那几个,都不换一下,我早厌倦了,快让我进去玩。流放之路:好的,请拿好这个地图。我:??? 流放之路:我说了我们要体现多样性,所以连进游乐园的路也要多样性。你看,你要进来,先坐11路公交车都a地点,再步行5公里到b,再游个500米到c,记住别迷路,再.....我:等等,我只想进游乐园体验游乐设备,不想在路上浪费太多时间,你能指一条简单的路让我直接进入吗?流放之路:不行,我们追求的就是多样性,或者说,这些乱七八糟而又复杂的路也是我们游玩体验的一部分,不爽不要玩。
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顺便吐槽一句,很多人都说新人不要rmt,这样会失去游戏体验。问题是新人不rmt怎么玩呢?我现在都记得刚打完剧情,身上装备最好的就是一件剧情送的5孔衣服,孔颜色还尴尬得一匹。打札娜送的地图,1-3阶的地图都打得贼吃力,boss一死掉一屏幕东西,没一件值得捡的。打了一下午身上只有几个混沌石....别说搬砖挣钱了,我估计90%刚过完剧情的人连砖在哪里都不清楚.....没办法又去搜搬砖教程,基本只有n年前的刷赤红通道和佩齐一套装备卖商店换c,就算偶有好心人公布近版本财富密码,瞟了一眼就知道不是一个新人能完成的,最后看一眼自己身上装备和攻略上的装备差距,再看一眼交易平台上低廉的e价格,默默rmt买一身成装
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玛拉凯

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都是从新人过来的,每个赛季玩个BD,了解些游戏功能,几个赛季下来慢慢知道什么BD适合自己,什么游戏内容适合自己。
RMT属于个人意愿不讨论,不过新人真的知道该买什么吗
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流放走上了歧路了,不是玩家想玩什么我尽力做好,而是我来教你玩游戏(莫名熟悉感觉……)。刷子类游戏,竞技向的东西很少,绝大部分人应该是都想把游戏内容完全体验,但流放现在是根本做不到这点,强制你只能选择其中一部分甚至是就那么一个类别去玩(尤其是独狼玩家,要么速图刷t19,要么下矿,要么夺宝,要么找庄园等等,但除了庄园与做装强关联,其他内容的关联性一点也不强,无法交易的工艺还让骗子丛生影响游戏环境)。如果不是故意做的这么杂乱无章,把其中大部分内容做成通货的话,那整个游戏节奏都会比现在好的多。还有就是都好多年的游戏了,每次更新总搞一堆没什么意义的内容却不肯多下功夫去优化那shi一样的画面效果和掉落显示,实在是不能理解白皮的大脑结构……

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画面不流畅卡顿大部分是大企鹅的锅,完全是负优化  详情 回复 发表于 2021-2-5 06:46
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派蒂

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圣物之盾

其实这些地图机制你不搞明白也没关系,就是你自己的收益会降低。不喜欢就不要动那些机制就行了
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塑型者

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发表于 2021-2-5 06:29
流放走上了歧路了,不是玩家想玩什么我尽力做好,而是我来教你玩游戏(莫名熟悉感觉……)。刷子类游戏,竞技 ...

画面不流畅卡顿大部分是大企鹅的锅,完全是负优化

点评

不单是流畅问题,而是画面和动画效果太差,拿暗黑3来对比,暗黑3的动画光影效果比流放的元素多,但却比流放清晰,多而不乱,而流放玩近战基本全凭机制硬抗了,基本不可能有什么走位或者预判之类的操作了……  详情 回复 发表于 2021-2-5 07:11
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德瑞索

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不要乱吐槽,感觉没什么槽点,确定不是自己的锅吗?
卡顿?  不要拿学*机玩游戏,有写最低配置要求!!再说,不是有云端么,网速不达标?20M都保证不了?那好吧,你去梦里玩游戏吧。

知识点,有点多,了解游戏内容啊,虽然有点多,毕竟不是一键挂机自动任务的网页游戏。
有什么不懂的,问百度啊

懒 ?   那你还是去玩那种一键挂机的游戏吧,poe不适合你。。。。。劝你退游。
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发表于 2021-2-5 06:46
画面不流畅卡顿大部分是大企鹅的锅,完全是负优化

不单是流畅问题,而是画面和动画效果太差,拿暗黑3来对比,暗黑3的动画光影效果比流放的元素多,但却比流放清晰,多而不乱,而流放玩近战基本全凭机制硬抗了,基本不可能有什么走位或者预判之类的操作了……

点评

暗黑3的伤害机制就是武器+主属性放大+双暴+各种1000%放大,不管你是法术还是近战技能,POE的穿透,易伤,hit ,dot,属性DEBUFF,比D3计算量大多了,当然这不是主要的,主要的还是tx负优化,试试国际服和国服的区别  详情 回复 发表于 2021-2-5 08:33
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库鲁

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发表于 2021-2-5 07:11
不单是流畅问题,而是画面和动画效果太差,拿暗黑3来对比,暗黑3的动画光影效果比流放的元素多,但却比流 ...

暗黑3的伤害机制就是武器+主属性放大+双暴+各种1000%放大,不管你是法术还是近战技能,POE的穿透,易伤,hit ,dot,属性DEBUFF,比D3计算量大多了,当然这不是主要的,主要的还是tx负优化,试试国际服和国服的区别就知道了。。

点评

这你就错了哥们,伤害计算的数据暗黑3比流放大一个数量级,流放那些伤害类型其实在计算的时候占资源并不大,大头在复数击中和范围伤上,如果流放大面积引进这两种伤害类型分分钟卡掉线(上赛季初的散射图腾玩起来就一  详情 回复 发表于 2021-2-5 14:31
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派蒂

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玩了这么多赛季也没看到所谓百花齐放的bd
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冈姆

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圣物之盾

还我大地震击
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库鲁

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流放感觉比很多游戏良心了  
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这么说吧,我也是从萌新过来的,去年玩透了毒雨地雷之后,剧情过了,用5L的衣服打到84级,过了终极试炼,一点问题都没有啊
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发表于 2021-2-5 08:33
暗黑3的伤害机制就是武器+主属性放大+双暴+各种1000%放大,不管你是法术还是近战技能,POE的穿透,易伤, ...

这你就错了哥们,伤害计算的数据暗黑3比流放大一个数量级,流放那些伤害类型其实在计算的时候占资源并不大,大头在复数击中和范围伤上,如果流放大面积引进这两种伤害类型分分钟卡掉线(上赛季初的散射图腾玩起来就一顿一顿的),所以流放不会有暗黑3那种血新星,火蝠和核电武僧那种玩法,服务器根本支撑不起来(暗黑3组队玩都卡顿厉害,都要求辅助不点范围伤)。
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