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不得不说,处刑的下限真高,上限真低。。最后这几十层硬是磕到凌晨才磕过去。
看了眼,处刑和判官应该是地心下水道了吧,大家都在刺客毒bv、秘术漩涡,不乏很多一两百层下不去直接重练号的。其实duck不必。难度没那么大,别败给无端的恐惧就行了,200层和600层其实没差那么远。当然如果100层都打不过,那可能bd构建是有硬伤,那是另一个话题。
说说想法吧。
1.层数是inc,词缀是more。我也有300多层被两个点卡得硬生生下不去过,最后还是同一套走完了600。没有什么五六百层任何防御都是纸的说法,前人过了600吹吹牛吐吐槽,咱就别再以讹传讹了,越传越不像。
2.尽早弄清楚自己bd最害怕的词缀。比如我处刑血池害怕异常大伤,瞬间爆发力差,装备混沌抗又有限,所以是真的刚不过超越。旋风斩移动输出,比较虚感电地面。那么有这两个词缀的区域,我远远看见提前绕路。现在比较火的漩涡类应该虚猛攻三速之类的吧,也是同理。
3.冲刺阶段有条件就找瓦尔哨站、深渊密室,下不下去死不死的无所谓,跑到即开点才是关键。大的密室群往往能这么怒蹭5-10层。
4.别舍不得闪光弹,后期蓝晶根本用不掉。想冲层一定把抗性视野照明弹范围提到上限,摇尾巴那个狗每一次陷入黑暗,都立刻一个照明弹。打据点也一样,铺两个照明弹,先清外围。
5.只要你跑得够快,不稳定的沙雕、碧蓝奸笑者都没那么可怕。永远冲在车前面是矿坑第一生存技。
没了。
说两句玩的这个处刑旋风,没什么新东西,复古赛季就要用复古bd,越想花活越容易玩不出来。因为避开主流,装备是真的便宜,7.5基础爆一把暗金双手起飞,后面搬个大血甲出来就可以冲了。腐化之血也不用管,免晕也不用管,突突突突就完了,血池系统对黑暗debuff相性极佳,算是一个对老年人很友好的升华。缺点就是一旦层数+词缀超过你吸血能力,那是真的还不了手,头再铁都没用,不像双格挡双闪还能赌个脸白。
所以最后到550+的时候其实还蛮吃力的。
就写这么多吧。感谢ggg这次怀旧服,让我从鉴定了四十多双黄装鞋开始,找到了这游戏最初的快乐。这模式枯燥、恶心人,但很棒。 |
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