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[求助] 捷的问题

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希拉克

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首先我是个新人,虽然S1有玩但是当时没军团圣油那些
其次这次是聊的关于之捷的BUG(女巫天赋上面有个关于捷的魔力保留问题,4点=降低20%魔力保留)
那我心想,一个捷是25%保留,开5个岂不是只需要25-20=5X5=25%剩余70%保留顺便开个纪律(中型星团减少25%保留)加上憎恨啥的?
实际上这是一个赤果果的文字游戏。
你没看错,即使点了4个点的20%降低捷保留,实际上是25%里面÷20=20%保留。你想开5个=没蓝了。技能施放不出来。
问题不单单在这里,而是:我明显的能感觉到:中级星团珠宝里的【血仇必报】是不是也特么的玩的文字游戏。
比如憎恨是25%的物理额外冰冷伤害,而血仇的效果提高20%=25%里面的20%=0.45%
也就是说:1个中级非诅咒的血仇多让憎恨加了0.45%
=20.45%
而非25%+20=45%?!
我觉得更恐怖的不是20.45X3=61.35%

而是20.45X20%=4。09%=24.54%【第二颗血仇】
上4个顶多30%封天了。
问题来了:你认为4个中型加起来是=25+20+20+20+20=105%
还是30%?

我刚上了3个捷=闪电捷,纯净捷,寒冰捷。虽然才7级。但是效果比俩【血仇必报--憎恨效果提升20%X2】都效率(打图刷BOSS)
要知道我憎恨18级异常15品质(虽然不够看)
而我多浪费12点天赋点(首先小型第一个点是镶嵌,第三个点才是血仇)去追求一个仅仅给憎恨只加了5%的光环效果???由25%变成30%???!
灵体侦探大家都知道基础攻击的基底,我也看过B站的作业,那我3个捷都升级到20级20品质,光环的效果给召唤的加成,加上基础角色面板的召唤伤害%百分比。
与30%憎恨效果多浪费12个天赋点的血仇必报,哪个更省伤害更高?!
我不认为游戏会让你憎恨25+22(4属性的=6+6+鹤立鸡群的*********************颗血仇】=113%
最后一个问题:我怀疑诅咒的效果是不是也玩的文字游戏,比如某个诅咒效果是30%而装备上也有诅咒敌人效果30%=30.6%
你想啊,有很多传奇装备和珠宝啥的星团都有诅咒效果,包括升华,单纯的30+30+30+20+20那要是时空锁链,怪岂不是彻底一动不动?很明显不可能。
来个专业大手帮俺解析下。

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伊泽洛

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这游戏大部分的东西算法都是
基础×(1+inc+dec+inc+dec+inc+dec……)×(1+more/less)×(1+more/less)……
所以,捷魔力保留25%,这里25%是基础,减少20%魔力保留就是20%的dec,所以是25%×(1-20%)=20%
并不是BUG,而是你没有了解游戏机制
不然鞋子附魔120%的暴击率那不就直接满爆啦?
所以要搞清楚,基础是基础,增加减少是inc和dec,更多和更少是More和less之间的区别
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塑型者

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你说的这些都得加算才行,就是血仇的加成+光环效果的加成
可恨之人必有可怜之处
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