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Lv.12
  
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现在来说,百分比职业打团武器强化12可以说是门槛。
武器强化增加双攻不增加独立,相对的固伤职业需要锻造不需要强化,锻造不用花钱,强化12成本平均应该在200左右。
可锻造8撑死了也就能对标强化12,甚至可能不如。并且锻造8就到极限了,为什么不取消掉锻造,把独立也按比例在强化时增加。
现在的行情,有几个真因为强化12武器而不玩百分比的?并且全身的打造也不光这一个强化,想打团正常来说不管是固伤还是百分比还是需要多少投入一些的。
百分比想变强可以强化武器,固伤想变强只有傻砸钱的增幅提高力量,但是固伤能增幅,百分比同样能。这也太不公平了吧,起初刚出锻造时候可能用强化11,12武器的并不多。因为+10以上会碎,并且那时的玩家追求并不高,锻8可以对标强化11-12,算是一种和谐,一个有上限免费,一个无上限花钱。可现在早不是那样了,打团最低都强化12,人家提升可以在冲强化,我们固伤咋办。
改造的没有锻造,所以独立也按比例加,改造7的双攻和强化15的接近,独立加了800,而锻造以天帝剑为例子,不管强化增幅多少到517就到头了。如果武器能取消掉锻造,强化也按比例加独立就好了。
耳环,宝珠的属性,三攻都是加的一样,就这个武器强化和锻造系统,限制了固伤职业。
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