头+3技能 16-20级召唤伤 带魔保更好,(精华点的先不说,可遇不可求,赛季初点了不会少于300精华,GG),就算不带魔保,点出主权,憎恨串个3级启蒙的话,魔力保留也是够的..
所以,头部附魔选择苦痛魔保或者憎恨魔保的话,也就是魔力剩余多一点,属于锦上添花..+2投射物清图更好些,+2熔打击回更高生存好.
然后重点说下楼主推荐蝎子技能放衣服上,首先,捷衣+2的,6L伤害不会比头高多少,衣服要6L,开始还要洗反色,都不容易.还有裂界星芒的事情,首先也需要6L,自带瘫痪的话蝎子=7L了,但是没有捷衣的+2,伤害其实也不比头高.然后还要好属性,这衣服价格不会低..成型后,血甲比捷衣多2000血,比属性不错的星芒也应该多1000血有的.总结,常规熔打蝎子,极度不推荐用衣服放主技能.骚套路蝎子不算.
然后如果用头,伤害最高是毒捷-满血-4赋予-穿透-2红2绿-(邪恶投掷-个人不喜欢用,除非迷宫打boss怕误杀将军什么的,蝎子伤害足够,长期穿透就行)..不想用赋予就毒捷-满血-穿透-邪恶(猛毒),1红3绿,相对来说魔保也低.伤害也是足够的.
最后说下我对蝎子的理解,装备选择,技能串法,天赋加点,没有原则性错误的话,蝎子的伤害是足够的,所以更需要生存.攻速越快越好,击回越多越好,血越多好好(也是我个人不推荐衣服连蝎子的原因之一,不管衣服多极品,伤害不会比头高,但是血明显少很多,关系到被不被秒的事). 我的蝎子万血,攻速0.1,9球(熔打-多重-击回-高投,还有头部附魔熔打+2)..用的双裂界击回珊瑚戒指,单击回大概130,然后1秒10次,每次9球..全中的话秒击回接近12000.加上不错的自然秒回.不被秒基本瞬满.
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