查看: 45951|回复: 67

[翻译] 3.8赛季部分防御塔效果一览

  [复制链接]
玛拉凯

40

主题

1318

帖子

3562

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

国际服玩家通过目前放出的视频截出的一些防御塔效果一览,翻译给大家尝鲜。虽然现在看起来都比较弱,但是可以看到都是I型,应该经过升级之后威力都会非常强大。
期待阿尔法魔改XII型长啥样233333
至于不能攻击飞行怪物emmmm……GGG你干脆出个塔防游戏得了










回复

使用道具 举报

塑型者

98

主题

944

帖子

6472

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

我觉得应该是伤害够了,直接就把怪打了,不需要防御塔才是正经游戏

点评

明白人  发表于 2019-8-22 10:31
防御塔就是个累赘 本来这游戏就容易猝死,再站那不动开防御塔,简直死的不够数  详情 回复 发表于 2019-8-24 17:42
回复

使用道具 举报

库鲁

2

主题

97

帖子

692

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

谢谢大佬的翻译,我们下赛季保卫萝卜??
回复

使用道具 举报

库鲁

0

主题

82

帖子

721

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

设计的TD越精细,操作难度就越大。这就像野兽联盟,到后来都变成了自动捕捉了。这么多种塔,还要升级。看着都累。

点评

确实增加了操作的 频率。。。  发表于 2019-8-22 10:35
升级?不存在的 就玩伤害溢出的那种 那塔就当成装饰物好了  发表于 2019-8-22 22:24
估计这赛季又要手动抓也收了,新出了捕捉也收的技能石  详情 回复 发表于 2019-8-23 07:35
确实 大家都是想简单粗暴 搞这么些花里古哨的 还要想搭配 没什么太好的体验估计  详情 回复 发表于 2019-8-24 17:21
回复

使用道具 举报

格拉维奇

16

主题

117

帖子

748

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

这还要升级的呀  ,我觉得吧,应该是可以找那个大师升级,一直都这样,从开荒就开始升级,是相对等级的, 本来都说了是持续30-60秒的,所以不至于让边打边升级的吧
回复

使用道具 举报

格拉维奇

0

主题

202

帖子

1239

积分

Lv.4

Rank: 4

希望可以出个默认保存最后一次出塔升级方案什么的, 如果每次进图都要重新点塔,重新升级,这确实不是一个愉快的过程。
回复

使用道具 举报

塑型者

126

主题

1969

帖子

9243

积分

Lv.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

只要油能交易 打不了不打塔防 油全靠买了 这种边打边选择的刷图真的违背了刷图的本质啊
回复

使用道具 举报

塑型者

12

主题

1186

帖子

6495

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

圣物之盾

弄回忆等级装备,直接爆炸伤害秒怪就不需要塔了

点评

GGG专门提到,这些怪物很难杀死。个人猜测前期不明显,但是后期的怪物应该都有某种特殊减伤甚至免伤机制,逼玩家必须利用特定的防御塔来配合进行击杀。  详情 回复 发表于 2019-8-22 11:00
回复

使用道具 举报

玛拉凯

40

主题

1318

帖子

3562

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

发表于 2019-8-22 10:54
弄回忆等级装备,直接爆炸伤害秒怪就不需要塔了

GGG专门提到,这些怪物很难杀死。个人猜测前期不明显,但是后期的怪物应该都有某种特殊减伤甚至免伤机制,逼玩家必须利用特定的防御塔来配合进行击杀。

点评

如果是真的那这种设定在POE来说太蠢了 高难度图 本身清图速度 对装备需求要求都要更高,如果因为这类设定造成高难度图的赛季内容浪费时间/收益减少 那跟s8赛季又是一样 扎堆刷低级图  详情 回复 发表于 2019-8-22 14:41
如果是这样 那就严重影响刷图效率的  详情 回复 发表于 2019-8-23 12:55
回复

使用道具 举报

多米诺斯

0

主题

290

帖子

2066

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

虽然我喜欢塔防,但是这赛季这么玩的话还是很心塞
回复

使用道具 举报

派蒂

0

主题

528

帖子

1973

积分

Lv.4

Rank: 4

这跟野兽赛季 带一背包夹子一样 鸡肋无味 影响体验
回复

使用道具 举报

派蒂

19

主题

577

帖子

1469

积分

Lv.4

Rank: 4

我就想知道,拿满防御塔奖励,需要墨迹多久,对刷图有多少影响
回复

使用道具 举报

玛拉凯

98

主题

1711

帖子

4712

积分

Lv.7

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

发表于 2019-8-22 11:00
GGG专门提到,这些怪物很难杀死。个人猜测前期不明显,但是后期的怪物应该都有某种特殊减伤甚至免伤机制 ...

如果是真的那这种设定在POE来说太蠢了

高难度图 本身清图速度 对装备需求要求都要更高,如果因为这类设定造成高难度图的赛季内容浪费时间/收益减少

那跟s8赛季又是一样 扎堆刷低级图
回复

使用道具 举报

格拉维奇

1

主题

109

帖子

376

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

浪费时间 可跳过赛季机制 跟裂隙一样 直接略过不打
回复

使用道具 举报

伊泽洛

19

主题

437

帖子

3204

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

我觉得这个设计应该也只有本赛季才有了,这么麻烦的操作不会进入核心的
回复

使用道具 举报

伊泽洛

33

主题

509

帖子

2072

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

塔防什么的最喜欢了
回复

使用道具 举报

塑型者

6

主题

896

帖子

6763

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

圣物之盾

提议 点塔看属性的时候  时间暂停  选好塔点下去  时间恢复
回复

使用道具 举报

0

主题

28

帖子

96

积分

Lv.1

Rank: 1

入坑 国际服
回复

使用道具 举报

0

主题

63

帖子

171

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

emmm 强势
回复

使用道具 举报

伊泽洛

69

主题

844

帖子

2445

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

圣物之盾

塔防感觉做成单独副本会好点,放在图里有点影响流畅感
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】