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[国际服168] 重大利好,赛季玩法改进:3.12.3PN机翻

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玛拉凯

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本周早些时候,我们讨论了在不久的将来改善Heist联盟的计划。团队一直在研究一个新补丁,其中包含该新闻中提到的一些内容以及其他修复程序。我们计划在下周(NZT的星期一或星期二)尽早部署3.12.3更新。今天,我们准备了其补丁说明的预览,以使您对预期的想法有所了解。

控制台上的3.12.3补丁将在PC上部署几天后发布。

请注意,在发布3.12.3更新之前,可能会更改以下补丁说明。

抢劫改进
  • 启用的任务线通往The Twins和Nashta,Usurper Heist老板遇到了。
  • 大大增加了从走私者的快取品中获得独特合同的可能性。
  • 减少了更高级别区域中抢劫的最大长度。奖励房的数量保持不变。
  • 减少了通往抢劫者的主要目标的抢劫工作门的数量。
  • 将一些更有价值的主路径箱子奖励移到了奖励室箱子。
  • 提高了普通,护符,变形和先驱者奖励室宝箱的奖励。
  • 现在,在68+级区域掉落的护身符现在平均会被更高等级的修饰符掉落,并带有随机的受膏者显着。
  • 现在,许多奖励室宝箱可以放下各自的圣甲虫。
  • 更新了用于通用奖励的小地图图标,以更紧密地反映可能的奖励的随机分类。
  • 大大增加了Heist怪物被杀死后给予的经验值。
  • 将抢劫目标的流氓标记价值提高了40%(基于合同等级)。
  • 将高层蓝图的显示成本降低了多达15%。
  • 蓝图现在显示了机翼包含的所有奖励箱子,而不仅仅是可以显示的奖励箱子。
  • 必须使用盗贼标记来显示的蓝图房间将不再包括盔甲,武器或珠宝奖励。
  • 现在,Ally Equipment上的“锁定计时器的额外秒数”修改器最多可以提供5秒(从10秒开始)。现有项目会受到此更改的影响。
  • 现在,Ally Equipment上的“锁定前增加的时间”修改器最多可将锁定前增加20%的时间(原为20%)。现有项目会受到此更改的影响。
  • 现在,工程师的Heist Perk Isla将锁定级别1之前的时间增加了30%,将锁定级别5之前的时间增加了50%(之前级别5的80%)。
  • 现在,在紧急锁定计时器期间打开抢劫宝箱将使剩余时间减少3秒(从1秒开始)。
  • 改善了观察者图腾的可见性及其技能效果。
  • 现在,仅在需要感知工作的合同中,观察者图腾会在其影响范围内击中您时提高您的警报等级。
  • 进入抢劫区域时,预言将不再触发。
  • 现在可以在合同上看到抢劫目标的流氓标记值的描述。
  • 现在,蓝图将在其项目工具提示上显示区域级别。
  • 现在可以使用“亵渎”来创建许多抢劫怪物的尸体。
  • 锁门现在可以稍微更快地打开。
  • Karst,Lockpick和Tullina,Catburglar现在可以更快地完成敏捷工作。
  • 伪装大师的伪装技能Gianna不再具有冷却时间。这解决了她无法快速伪装自己的情况。
  • 现在,盗贼在使用语音线路后会有短暂的冷却时间,然后才能再次使用。
  • 现在,在实验室和禁区中,补给的生成速度更快。
  • 修复了一个错误,该错误有时会导致生成的怪物数量少于锁定期间的预期增援数量。
  • 修复了Tullina可能无法在Underbelly打开抢劫门的错误。
  • 修复了一个错误,即如果您离门太近,盗贼在拆除工作附近放置炸弹后有时会在适当的地方跳舞。
  • 修复了一个错误,该错误使您在拥有Tibbs或Niles的情况下无法在锁定期间使用“联盟界面”热键在Heist Chest上工作。
  • 修复了走私者的巢穴中Heist胸部可能在无法行走的地形中生成的错误。
  • 修复了一个视觉问题,即打开Heis**箱时,警报级别似乎没有增加。
  • 修复了一个错误,该错误使玩家可以将面纱修饰符和孵化器应用于盟军装备,合同和蓝图。
  • 修复了一个错误,在该问题中,如果随行的盗贼打开了箱子,则不会应用导致小偷箱子掉落额外奖励的饰品修饰符。
  • 修复了一个Ally Equipment可能将Adiyah,Wayfinder和管理员Kurai列为可以装备的盗贼的错误。
  • 修复了盗贼盗贼在您获得任务物品后会保留其任务物品对话选项的错误。
  • 修复了Ashblessed Warden的Beam技能击中比预期更大的区域的错误。
  • 修复了合同和蓝图显示级别要求的错误。

总体改进
  • Hexblast现在优先考虑被诅咒的敌人。
  • 现在在各个区域之间维护了钢铁碎片。
  • 现在可以按Ctrl +单击Tane Octavius来打开“供应商”窗口。
  • Fairgraves上尉在The Ship Graveyard中的相遇现在稍早开始。
  • 将“隐藏之刃”,“欲望之冠”和“恐怖剧院”添加到“独特收藏”选项卡。
  • 调整了崇拜武器效果的外观,使其与原始视觉效果更加接近。
  • 修复了可能导致火化有时不造成伤害的错误。
  • 修复了一个可能会导致武器交换后无法使用狂暴的错误。
  • 修复了一个错误,该错误使幻影旋风的“使用此技能时避免被眩晕打断的x%几率”质量修饰符在您开始引导并使用该滚动的结果直到停止引导之前滚动,而不是每次尝试使您晕眩时都滚动。
  • 修复了一个陷阱,该陷阱使陷阱支持所支持的虚空球体,力量之印,火焰墙和霜盾会在您投掷另一个陷阱后从视觉上消失。
  • 修复了当闪电变形与技能效果不同步时导致相机移动的错误。
  • 修复了一个错误,即如果非自然本能的独特“绿宝石”珠宝与通过插入被动技能树获得的属性相匹配,则不会授予隐含的属性。
  • 修复了一个副本Rumi的Concoction独特烧瓶在激活时未显示其buff名称的错误。
  • 修复了“裂痕长矛的分支角度增加x%”的问题,永恒迷宫头盔的附魔值低于预期。现在可以增加36%的分支角度。
  • 修复了3.12.0中引入的错误,该错误使Cortex不再遇到生成的奴才。
  • 修复了3.12.0中引入的一个错误,该错误未删除Synthesis Guardian遭遇中的虚空陷阱。
  • 修复了一个错误,该错误在您没有剩余的阿索阿特尔神庙入侵的情况下使用Alva Atlas任务打开地图会消耗任务。
  • 修复了Vaal Temple地图显示不正确的Atlas区域并需要解锁Valdo's Rest中的收藏夹地图插槽的错误。
  • 修复了在“藏身处”之外创建“龙门特效”的尺寸小于预期大小的错误。






重点:夺宝效率提升,珍宝箱奖励提升,玩法舒适度提升,蓝图消耗降低。



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德瑞索

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国服要国庆之后了,对很多人来说。。。已经结束
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格拉维奇

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飞掠者的BUG没有修复吗?
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希拉克

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现在的赛季玩法,,收益太低了
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希拉克

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我都不想打
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派蒂

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nice果然重大利好
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伊泽洛

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看着一堆小箱子还没开警戒值就满了真的很难受。
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德瑞索

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啥时候实装啊,我先跑下劫掠看看
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一更新就这么墨迹
这破公司10年了 还在玩游戏?被别人收购有饭吃了 设计这玩意还是这么复杂 10年了 一个公司能一直这么墨迹???

点评

键盘侠你好,POE一个赛季相当于一个资料片,他们的改动量相当于是其他游戏一年的改动量,你觉得BUG多体验差你可以不玩,没人拉着你,不要张嘴就来行吗?  详情 回复 发表于 2020-10-3 11:16
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玛拉凯

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发表于 2020-10-2 18:14
一更新就这么墨迹
这破公司10年了 还在玩游戏?被别人收购有饭吃了 设计这玩意还是这么复杂 10年了 一个公 ...

键盘侠你好,POE一个赛季相当于一个资料片,他们的改动量相当于是其他游戏一年的改动量,你觉得BUG多体验差你可以不玩,没人拉着你,不要张嘴就来行吗?
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塑型者

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更新版本了  就喜欢GGG这认真虚心的态度 赞助包去走一波
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