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电球和 天雷一样,是单次施法限定频率的模式,不是按每次击中计算伤害,多个投射物只能达到覆盖率的效果,以尽量利用频率上限。(投射物返回品质出现的时候,我就设想过,结果一查,不是按击中,失望。手上暂时没有这个辅助来测试,如果程序员遗漏细节出现BUG,也许是IMBA.的存在)
简单理解就是,系统按你的施法速度计算出你可以伤害的上限,然后根据投射物击中来套这个上限,没超过上限就算伤害有效,超过频率上限就丢弃。
至于雷、陷阱、图腾、烙印辅助模式,应该是会分开记录不同标签的投射物,程序上比天雷稍微有点复杂,要记录轨迹和各种投射物相关的行为。 本帖最后于 2020-10-5 11:13 编辑
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