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[求助] 问下大佬们为什么转伤能提高伤害 没搞懂。。。

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库鲁

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如题
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希拉克

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去百度搜索, 有很详细的说明帖子,
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德瑞索

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   简单说 就是物理伤害 转成元素 伤害,就可以很简单 用到 诅咒等方法 降低元素抗性
   另外,可以吃到更多 附加物理、附加元素的 加成
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派蒂

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最简单的原理就是比如物理转火焰,那么物理增伤跟火焰增伤就都吃,像三转的BD就物理冰火闪全吃,你说强不强?
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其实就是词缀变多
转单元素  会多吃  单元素  全元素的增幅词缀
另外额外元素伤的词缀   因为属性契合   实用性也大大提高
比如走物理穿刺  额外百分比的元素伤词缀增幅作用不大,但一转元素那就是实打实的提升了
憎恨这样的光环就变得很厉害
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多米诺斯

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吉尔菲

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增伤手段更多了,间接提高
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不是所有都有用,你自己算就知道了,你的inc其实是有上限的,转伤体现在more上不同标签做乘法,像刀转不转伤只能吃法术more 范围more,物理more很少,转冰或者火,就能吃元素more,开个憎恨也能吃到冰霜more,还有穿透more。你不转元素,也可以开尊严,但是终归比元素低点。
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拿物理转换元素做比方   身上有提升元素的装备是对物理没用的  但是转换后就有用了。  
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元素有N种方式增加伤害,相比下纯物理就少多了
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派蒂

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主要是可以多次加成,套娃的快乐你明白?
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玛拉凯

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比如说,获得额外混沌伤害,其数值等同于20% 非混沌伤害
假设冰川之刺技能基础伤害是200点物理伤,100%物理转冰
这时 ,总伤害是 200冰霜伤(由物理转过来的) + 40 混沌伤(基于物理伤害的额外混沌伤)+ 40 混沌伤 (基于冰霜伤害的额外混沌伤) = 280 点伤害。
假设你又搞到了100%冰霜伤害转化为火焰伤害
这时,总伤害是 200火(冰转火) + 40混沌伤(基于物理伤害的额外混沌伤) + 40混沌伤(基于冰霜焰伤害的额外混沌伤)+ 40混沌伤(基于火焰伤害的额外混沌伤) = 320点伤害

通过转伤,可以让 非混沌的额外混沌伤 翻倍, 20% 非混沌的额外混沌   经过2次转伤 最终有  60% 的 more 伤加成。

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这个额外混伤机制适用地雷图腾召唤物这些吗?  详情 回复 发表于 2020-9-19 00:04
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库鲁

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发表于 2020-9-18 22:07
比如说,获得额外混沌伤害,其数值等同于20% 非混沌伤害
假设冰川之刺技能基础伤害是200点物理伤,100%物理 ...

这个额外混伤机制适用地雷图腾召唤物这些吗?

点评

地雷肯定有的,以前的冰川地雷就是靠这个伤害才逆天,召唤应该不吃。图腾没玩过不晓得  发表于 2020-9-19 02:52
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