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[翻译] 新的混沌技能石文本,有些看不懂,来谈论一下

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上级妖术

咒语,范围,混乱,妖术

等级:20(最大)

法力消耗:20

施放时间:0.60秒

致命一击几率:4.00%

附加伤害效果:130%
品质:+ 20%

要求70级   155 智慧

对单个敌人造成混乱伤害,如果他们被施加了妖术,则造成更大的伤害,然后移除厄运最高的妖术。如果以这种方式移除妖术,也会对目标周围的其他敌人造成区域伤害,同时增加伤害并移除这些敌人身上的妖术。

造成574 - 862点混乱伤害

增加10%的范围效果

更少25%的范围伤害(一开始是单体的应该是不减少的,这个less应该是扩散开的时候的伤害)

所有伤害都可以引燃(应该是套用,类似议会手一样。)all Damage can Ignite

所有伤害都可以冻结(同上)all Damage can Freeze

所有伤害都可以感电  (同上)all Damage can Shock

混乱伤害以最低抗性抵抗(Chaos Damage with Hits is Resisted by lowest Resistance instead )如何理解这个最低抗性,是说明可以以最低抗性来计算的意思吗,挂了易燃和几率点燃和元素之相以敌人火焰抗性来计算混沌伤害,不是爽歪歪?

厄运最多的妖术每点5厄运更多35%的异常伤害(35% more Damage with ailments per 5 Doom on Hex with most Doom )

厄运最多的妖术每点5厄运更多50%的击中伤害(50% more Damage with Hits per 5 Doom on Hex with most Doom )

在伤害后移除妖术

将此技能放置在正确颜色的物品插槽中。

右键单击从套接字中删除。
(以下原文)
Superior Hexblast
Spell, aoE, Chaos, Hex
Level: 20 (Max)
MANA COST: 20
Cast time: 0.60 sec
Critical Strike Chance: 4.00%
Effectiveness of added Damage: 130%
QUALITY: +20%
Requires Level 70 155 Int
Deals chaos damage to a single enemy, dealing more damage if they
are Hexed, then removes the Hex with the highest Doom. If a Hex
was removed this way, also deals area damage to other enemies
AROUND the TARGET, BOOSTING DAMAGE AND REMOVING HEXES FROM
THOSE ENEMIES IN THE SAME WAY.
Deals 574 to 862 Chaos Damage
10% INCREASED AREA OF EFFECT
25% LESS AREA DAMAGE
all Damage can Ignite
all Damage can Freeze
all Damage can Shock
Chaos Damage with Hits is Resisted by lowest Resistance instead
35% more Damage with ailments per 5 Doom on Hex with most Doom
50% more Damage with Hits per 5 Doom on Hex with most Doom
Removes Hex with most Doom after Damaging
Place into an item socket of the right colour to gain this skill.
Right click to remove from a socket.





本帖最后于  2020-9-17 11:15 编辑

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35% more Damage with ailments per 5 Doom on Hex with most Doom 已确认是异常状态伤害,可以考虑点法术中毒了,坐等上面的all Damage can是什么意思了。会不会有点燃玩法诶
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伊泽洛

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圣物之盾

你的翻译半桶水啊,还是等大佬出更精准的翻译吧。(比如更多你翻译成增加等)

这里小科普一下,所有伤害都可以引燃意思是它本身的hit伤害可以充当点燃的前提伤害也就是火焰伤害,加成这类伤害(比如增加混沌百分比伤害、混沌点伤)、以及火焰类伤害(火焰点伤、元素百分比伤害、火焰百分比伤害、更多火焰持续伤害)都会对最后的点燃有加成。


上面这段的根据是poewiki上的李姆本上“冰冷伤害可以造成点燃”摘过来的。

注意:虽然说所有伤害可以点燃,但是前提是要有足够高的“点燃几率”,这个技能默认是0,所以想要点燃,必须要从天赋上、装备上或者是技能石上撑点燃几率。
ailments指的是异常状态伤害,流血、中毒、燃烧。


我个人对于这个技能的理解的话

技能1:易燃-doomblast-附加混沌伤害-虚空操纵-精准破坏-赋予/能量偷取/秘术增强/集中效应


技能2:Hexblast-几率点燃-点燃扩散/极速腐化-增加混沌伤害-致命异常状态-增加燃烧伤害

技能3:风暴漩涡-击中附加蘑菇(笑)-元素要害或者衰弱(看你走增伤还是防御了)-增加暴击几率/扑杀/秘术

关键天赋:元素之相、元素超载

顺序:技能3减少抗性(同时触发元素之相、元素超载)——技能1上诅咒——等待1秒doom值——技能2的HIT伤害加上高额点燃以及扩散伤害以及技能1的Hexblast伤害。如此循环,小怪应该不用上风暴漩涡。

当然这是我自己YY的,没有跑pob都不好说效果。

期待更多这两个技能的开发吧,我感觉应该不弱的,就是要耐得住攒Doom的寂寞




本帖最后于  2020-9-17 10:59 编辑

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不好意思啊,增加我是打得顺,more是更多我是知道的,给别人看确实不太好,先道个歉,所以说可以充当前提条件就说明挂上易燃诅咒25%几率的话就是混沌伤害也能造成点燃咯,可以玩异常状态流咯  详情 回复 发表于 2020-9-17 11:04
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塑型者

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圣物之盾

刺客毒系列整一波?
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发表于 2020-9-17 10:56
你的翻译半桶水啊,还是等大佬出更精准的翻译吧。(比如更多你翻译成增加等)

这里小科普一下,所 ...

不好意思啊,增加我是打得顺,more是更多我是知道的,给别人看确实不太好,先道个歉,所以说可以充当前提条件就说明挂上易燃诅咒25%几率的话就是混沌伤害也能造成点燃咯,可以玩异常状态流咯

点评

是的,这个技能如果你堆了100%几率点燃,那么爆炸的那一下必定点燃,点燃的伤害甚至可以通过天赋里增加混沌百分比伤害放大。(因为你的点燃伤害是基于基础混沌点伤的。) 同理,这个技能如果你堆了100%几率冰冻,那  详情 回复 发表于 2020-9-17 11:14
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-9-17 11:04
不好意思啊,增加我是打得顺,more是更多我是知道的,给别人看确实不太好,先道个歉,所以说可以充当前提 ...

是的,这个技能如果你堆了100%几率点燃,那么爆炸的那一下必定点燃,点燃的伤害甚至可以通过天赋里增加混沌百分比伤害放大。(因为你的点燃伤害是基于基础混沌点伤的。)

同理,这个技能如果你堆了100%几率冰冻,那么爆炸的那一下会根据伤害门槛决定是否冰冻敌人以及冰冻多久,冰冻的效果甚至可以通过天赋里增加冰缓/冰冻效果放大。(因为你的冰冻伤害是基于基础混沌点伤的。)

同理,这个技能如果你堆了100%几率感电,那么爆炸的那一下必定感电,感电可以通过天赋里感电类天赋放大。(因为你的感电效果是基于基础混沌点伤的。)

这个技能第一下打在本体上我不是很确定是否是aoe,这关系到是否能够串联集中效应。

这个技能的特殊点在于伤害是根据敌人最低的那一种抗性进行修正的,所以我个人认为搭配元素之相+元素类诅咒是个极好的搭配;

升华天赋如果是我,走点燃dot流的话会选欺诈师,或者元素使。这两个职业离双诅咒以及其他相关诅咒天赋挺近的。

但是如果遇到无咒图、免疫异常图,表现应该会很差诶,所以好像又需要秘术的免疫无咒?那还不如玩bane- -

所以 谨慎这个技能开荒,我不确定会不会翻车。
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福尔

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-新增一种智慧技能石——魔蛊爆炸:对目标敌人造成混沌伤害。如果敌人本身已经中蛊,那么它会移除目标身上的魔蛊,并基于移除的魔蛊灭能造成更多伤害,并对它周围的敌人制造伤害(它同样会移除周围敌人身上的已有的魔蛊,并造成更多伤害)。
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库鲁

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这技能有点强啊...现在脑中疯狂构思BD中..
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塑型者

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