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可以点,升华舍弃生在影中,那生存最好不走走双躲,既然你想吃全高爆地雷的伤害,那就必须在5秒内丢出25颗雷,这样你才能吃到100%的双倍伤害(爆破天才让高爆地雷变成4%几率,25颗刚好100%),如此操作,你必然要绑定地雷杖,不然你很难做到5秒放25颗雷,吃了爆破天才的高爆地雷是总伤害额外降低60%,一增一减,也就是40%的more伤,在技能串连上,这样的伤害已经算得上很可观了,而且除此之外,高爆地雷还降低了30%的魔力消耗,增加了20%的地雷投掷速度(如果用这赛季的分歧高爆,是10%的爆伤,爆伤和投掷速度看自己的需要选择),总之,这种操作是一种很不错的选择,当然是舍弃一定生存的选择,具体看自己bd构建的需要来选择。
召唤飞掠者基本不会用连炎军这种方式来对敌人造成点燃,原因有二,一是飞掠者连炎军造成的是火焰伤害,但火焰伤害不一定会造成点燃,参考造成元素异常状态的规则,二是飞掠者周围的敌人才能吃到燃烧伤害,总结下来就是飞掠者周围的敌人可能会被点燃,但是几率很低,这里顺便提一下,飞掠者可以吃到爆破天才的加成,一般非火系地雷常用点燃敌人的办法是用一颗深渊珠宝找火点伤,依靠暴击点燃敌人,当然这对于boss来说,基本没用。到目前为止,据我所知,不用深渊珠宝造成点燃,电系可以用戒指风暴之炎,或者电转冰,冰系用三龙头或者手套李姆本,但无论那种方法,作用于boss身上的效果都是微乎其微。其实不用在这上面过于纠结,少了30%的爆伤,地雷的伤害依然很足,可以考虑把伤害touzi在其他地方。 |
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