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为什么肉与石的加成比纯净之捷高?

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圣物之盾

大神们,请教一下,今天跑POB的时候把纯净之捷技能石换成了血姿态下的肉与石的时候,发现伤害数高了很多,而且还可以再加一个瘫痪辅助石,伤害会更高,只是游戏里面的面板下降了。
很不明白的是,纯净捷写明的是更多伤害,肉与石写的是物理伤害提高而已,伤害跑出来差距100来万,太让人难懂了。


图就不贴了,毕业面板上面不显示,大家都可以在POB里面试一试,把物理捷换成了肉与石,伤害会高出很多。
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派蒂

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你该不会以为纯净捷的更多伤害能加给别的召唤物吧,不要想的太美哦

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兄弟,我是说的是近战伤害,是对自身的加成,没说召唤物。  详情 回复 发表于 2020-7-23 09:00
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圣物之盾

发表于 2020-7-23 01:41
你该不会以为纯净捷的更多伤害能加给别的召唤物吧,不要想的太美哦

兄弟,我是说的是近战伤害,是对自身的加成,没说召唤物。
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德瑞索

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敌人受到伤害好像是按照额外算的吧,我看了下20的技能,纯净12,血石16,没问题啊连个瘫痪就更多了
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库鲁

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血与石是“敌人收到的物理伤害提高”,是作用于敌人的,和你自身的inc加成不是一回事,相互之间是乘算的,你要是血与石连个瘫痪伤害更高

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感谢回复,连个瘫痪就很有意思了,居然这样可以赚一个连法,实在想不通呀。  详情 回复 发表于 2020-7-23 09:53
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圣物之盾

发表于 2020-7-23 09:26
血与石是“敌人收到的物理伤害提高”,是作用于敌人的,和你自身的inc加成不是一回事,相互之间是乘算的, ...

感谢回复,连个瘫痪就很有意思了,居然这样可以赚一个连法,实在想不通呀。
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